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本ページでは、MODの中でも特に家族・住居設定に関するものを紹介しています。家の追加に関しては家・小住居をご覧ください。 Custom Family Home XB1 Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse Adopt Aventus Aretino [XB1] Khajiit Child Maisha My Little Hatchling Ram'Ku The Argonian Child My Home is Your Home [PS4] Relocate NPC - Your New Home Live With Serana Marry Me Serana Marriage Voice Type Plus Multiple Floors Sandboxy By Dovahklon Storefront [XB1] Custom Family Home XB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3187007 説明文訳 あなたの家族全員(子供と配偶者)をあなたの望みの家へ引っ越しさせることができるようになります。 MODで導入した家や自作した家など、作中に配置された全ての家を含みます。 家族は通常のAIに従って行動します。(子供なら話しかけて外へ行かせたりお手伝いさせたりできます。) 望みなら従者・執政・吟遊詩人も好きな家に連れていくことができます。 MODをインストールしたらどうやって家族を引っ越しさせればよいか説明します。 ある呪文が自動的に追加されます。「パワー」の項目にある「Move family」がそれです。 装備してシャウトと同じように用いてください。 対象となるNPCにシャウトすれば、ゲーム内で家として認識されており、かつ暮らすのに見合った違う場所へ 引っ越しさせることができます。(暮らすのに見合った、とは簡単に言えば子供なら子供用のベッドを必要とするなどです。) 新しい家が完全にnavmesh(NPCの行動規範)に対応していた場合のみ動作します。 ほとんどすべての家は対応しています。 すべてのMOD作成者(及びその支援者)に私のMODのリンクを貼る許可を与えています。 説明文のページのスクリーンショットで使用されている家は以下の2つです。 Bluecreek Estate Sutvaka Fortified Estate 解説・補足 家族となったNPCや執政・吟遊詩人に至るまでMODで導入した家へ引っ越しさせることができるMOD。 配偶者や子供がMODで導入したNPCである場合や家具の数によっては100%機能する保証は無いので注意。 素晴らしいことに配偶者や子供や執政などのベッドや普段の遊び場所などを複数個所細かく設定できる。例えば風呂付きの家なら風呂場を行動範囲に指定したり、庭に展望台があるならそこを行動範囲に指定したりできる。 +設定方法 まずはパワーの項目から「MOVE FAMILY」を選択してシャウトボタン。 選択すべき場所が説明されるので適した場所や物にクロスヘアを合わせてシャウトボタンで決定。 登録が成功すれば「Step ○ complete」と表示される。 どの質問においても「What kind of place am I looking for?」を選択すれば今すべきことが再度表示される。 Step1. あなたの新しい家の入口の扉を内側から選択して下さい。扉に近付き過ぎず、画面の正面に捉えて下さい。 Step2. 一人目の養子のベッドを選択して下さい。重要:ベッドの上の中央に立ち、寝る際の頭側を画面に捉えて下さい。選択が成功するとベッドの種類を聞かれるので正しいものを選択する。(普通のベッド(毛皮が敷かれているタイプ)、高級なベッド(緑色の布団のタイプ)、ベッドロール) Step3. 二人目の養子のベッドを選択して下さい。(二人目が必要ないならスキップが可能です。)重要:ベッドの上の中央に立ち、寝る際の頭側を画面に捉えて下さい。スキップしたいならシャウトボタンを押せば項目が出てくる。以降のスキップ可能な選択肢は全て同様。 Step4. 女の子が人形で遊ぶ場所を選択して下さい。(女の子がいないならスキップ可能です。) Step5. 男の子の練習用ダミーを選択して下さい。(男の子がいないならスキップ可能です。) Step6. 子供たちの個人用宝箱(もしくは他のタイプの収納)を選択して下さい。 Step7. 食事用テーブルを選択してください。 Step8. 子供たちが家の外で遊ぶ場所を選択してください。家や面白い場所や景色も選択可能です。 Step9. 子供たちが家の中で過ごす場所を3か所選んでください。(1/3) Step10. 子供たちが家の中で過ごす場所を3か所選んでください。(2/3)スキップ可能ですが設定をお勧めします。特に大きな家の場合は。 Step11. 子供たちが家の中で過ごす場所を3か所選んでください。(3/3)スキップ可能ですが設定をお勧めします。特に大きな家の場合は。 Step12. 子供たちが家事や雑用をする場所を選んでください。 Step13. 子供たちが家事や雑用をする場所をもう1箇所選んでください。 Step14. 子供たちの部屋を選んでください。 Step15. 入ってすぐの広間、リビング、その他頻繁に訪れる場所を選んでください。 Step16. 入ってすぐの広間、リビング、その他頻繁に訪れる場所より少し離れた場所を選んでください。Step15ほど過ごす頻度が高くない場所を選ぶという意味だと思われる。(例えばプレイヤーの私室や作業場など) Step17. 家の外で配偶者が普段過ごす場所を選択してください。(何か行動ができる場所である必要があります。例えば座れる椅子、皮なめしの棚など。)そういった場所が外に無い場合、家の中のものを選択することもできます。 Step18. 配偶者のベッドの傍で選択してください。選択する「側」は可能なら子供たちのベッドから遠い「側」で行ってください。(訳注:自信無し) =========== 次の3つのHearthfireの家のうちどれをメインに使っていますか?(あなたの最もお気に入りの執政、私兵、吟遊詩人がいる家を選択してください。)新しい家に執政、私兵、吟遊詩人がいらない場合や十分なベッドが無い場合は以降の設定はスキップ可能です。 =========== Step20. 執政、私兵、吟遊詩人がシェアするベッドの隣で選択してください。選択する「側」は可能なら子供たちのベッドから遠い「側」で行ってください。(訳注:自信無し) =========== (執政、私兵、吟遊詩人のそれぞれを移住させるかどうかの質問が挟まれる。) =========== Step21. (吟遊詩人を移住させた場合のみ)吟遊詩人が歌ったり演奏する場所を選択してください。 Hearthfire multiple adoptions - Now with custom home support for kids and spouse XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3393109 説明文訳 我らがドヴァキンはトロール狩りの達人であり、超人的なドラゴンスレイヤーであり、そして並ぶ者のいない山賊掃除人です。 一方で寛大で優しい心を内に秘めており、旅の途中で出会う悲劇的な背景を持つ子供たちを新しい家に招くことができます。 しかし、残念ながらスカイリムにおける厳正な"ふたりっ子政策"によって多くの子供たちを養うのは不可能でした。 そう、今までは…。 このMODがあれば6人まで養子を取ることができます。Hearthfireのシステムと完全に統合されており、 デフォルト音声で会話できるはずです。また、とても可愛らしいカジートの子供Ma ishaを養子に取れるMODのように、 新たな孤児を追加するタイプのMODとも完全に互換性があるはずです。 さらに(家族が入れるように設定されていれば)MODで追加した家にも家族を引っ越しさせることができます。 対応している家は以下のリストに載せてあります。(少なくともPC版では動作します。) http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3862 現在のバージョンではスクリーンショットのように子供たちの名前にドヴァキン風の姓が付く機能はありません。 もし欲しい場合はコメントを残してくださればオプションで追加できるようにするつもりです。 解説・補足 養子を6人までとれるようになるMOD。少なくともバニラに登場する宿無し孤児4人全員は養子にすることが出来る。 スクリプトの関係上、ニューゲームが強く推奨されている。途中導入だと動作しない可能性が高いとのこと。 バニラでも気を付けるべきことであるが、養子を1人とったら一旦家に帰って家族イベントを発生させること。養子を複数人とってから家に帰っても最初の1人しか家にいない。その後ロードを繰り返して家に帰ればちゃんと2人目以降も出現して家族イベントが発生することが多いが、養子が永久的に家に来てくれないような不具合を引き起こしかねない選択は取らない方が無難。 基本的にはMODで追加した家に対して使うMOD。それらの家でパワー「BLESS HOME」を用いてアクティブにすることで、養子や配偶者を引っ越しさせる際の選択肢に加わる。ブリーズホームのようなバニラの家でも動作するが、ベッドが足りない家だと夜間に寝れない子供はベッドの前で棒立ちになってしまうことがある。 Version2で内部的に日本語対応した模様。 対応リストに載っている主な家は以下の通り。全リストはNexus参照。リストに載っていても必ずしも養子6人に対応している訳では無く、養子4人までといった制約を持つ家もある。基本的に内部設定で養子用に割り振られたベッドの数で決まる。 +内訳(掲載はSSE版のみ) Skyfall Estate (SE) by LD50365 Skyfall Estate - Buildable Edition (SE) by LD50365 Blackthorn - A Buildable Town in The Rift (SE) by LD50365 Frostvale Estate (SE) by LD50365 Silian Manor (SE) by LD50365 Castle Valdmire (SE) by LD50365 Silverstead (SE) by LD50365 Dragonstead (SE) by LD50365 Redspire Manor (SE) by LD50365 Skystone Castle SE by Lazz Solstice Castle SE by Lazz Moonstone Castle SE by Lazz Winterstone Castle SE by Lazz Daedric Castle SE by Lazz Shadowstar Castle SE by Lazz Snow Elf Palace SE by Lazz Dwemer Manor SE by Lazz Ayleid Palace SE by Lazz Ayleid Haven SE by Lazz Bridge Farm SE by Gentester Aspen Manor SE by Gentester Darkwater Lodge SE by Gentester Candle Pond Ranch SE by Gentester White River Cottage SE by Gentester Argonian Hearthfires by ghastley Orc Hearthfires by ghastley Valkyrja Castle Whiterun by jpitner Solitude s Redoran Manor by jpitner Silvermoon Mansion by Mandragorasprouts Clockwork (SSE) by Antistar Breezehome by Elianora Lake Haven by Cynndal Dragons Keep by ToppDog The Northern Star Retreat - Revisited by ArchimageKhan Radun Castle by ThoraSoldier Elysium Estate by thejadeshadow Valkyrja Outpost Riverwood Player Home by jpitner and Stoaty6666 Bathing Beauties or Beefcake - Luxury Suite SE by Migal and OldMansBeard TeXarium by TonyKralj 関連MOD Hearthfire Multiple Adoptions - Last Name OptionalXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4019805 オリジナル版のアドオン型MOD。オリジナル版の導入が必須。養子の名前に「Dragon Child」を意味する苗字がつく。 導入前に養子を取っている場合、別の養子を取るか引っ越しをすると全養子に適用されるとのこと。 Adopt Aventus Aretino [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3055094 説明文訳 アベンタス・アレティノを養子にとることができます。 クエスト「失われた無垢」終了後、彼の家で話しかけてみてください。 USSEPや他のMODの影響で、クエスト終了後にアベンタスが孤児院に戻った状態でも互換性があります。 オナーホール孤児院に行って話しかけてみてください。 解説・補足 アレティノ坊やを養子にできるMOD。USSEPを導入しているとクエスト終了後に孤児院に戻るが、その場合でも養子にできる。 関連MOD Adopt Aventus Aretino [XB1] - Patch for RS Childrenhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3091448 「RS Children Overhaul」との互換パッチ。ロード順は上から「RS Children」→「Adopt Aventus Aretino」→パッチ。 Khajiit Child Maisha XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3985606 説明文訳 養子にすることが可能なカジートの子供、Maishaを追加します。 『クラバーの小屋』で出会えます。 解説・補足 説明文の通り。一部の養子の専用セリフ及び汎用セリフを組み合わせているのか、軽い背景も含めて日本語で喋る。 表情の動きは細やかに設定されており、会話に合わせて耳がピンと動いたり目を見開いたりと非常に可愛らしい。 首の襟巻きは元々頭と体の繋ぎ目部分にある空白を埋めるためのもののようだが、襟巻きの無い汎用子供服を与えても注視しなければ目立たない程度。気になるなら服装はデフォルトのままにしておくといい。 遠くから見ると顔が真っ黒く染まる不具合があったがVer3で修正された。 類似MOD My Little Kitty Ma Rahka Khajiit Child By Ryeonghttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4021488 養子可能なカジートの男の子を追加する。オナーホール孤児院で出会える。グレロッド殺害は必要ない。 孤児院の男の子の一人を置き換えるのでどちらかと言えば容姿変更MODの類いか。 My Little Hatchling Ram Ku The Argonian Child XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4022075 説明文訳 オリジナル版はこちら:http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/26671/? (作者Ryeong氏、アップロード者hi84氏) +Ram-Kuについて 彼は若き旅人です。遠く離れたブラックマーシュからやってきました。 "シースコール号"の老船長の親切により、乗組員になりました。 闇の一党を見つけて彼らの一員になり、復讐を遂げるために旅に出ました。 両親は目の前で奴隷ハンターに殺されました。当時彼は幼かったですが、全員の顔とその場面が記憶に焼き付いています。 残念ながら(もしくは幸運にも、というべきか)彼は仇を見つけられずにスカイリムの北端まで辿り着きました。 親切な老船長も亡くなった今、船員の間ではRam-Kuを追い出そうという話も出ています。 Ram-Kuには助けが必要です。強き意志を持っていますが、彼はまだ若すぎます。 復讐にかられたこの哀れな少年をどうするかはあなた次第です。 優しさを与えて彼の心を癒すこともできますが、彼の意志を尊重し協力することもできます。 ドーンスターの北の港に養子可能なアルゴニアンの子供を追加します。シースコール号という船で会うことができます。 プレイヤーとレベル同期 プレイヤーを信じているので犯罪行為に反対しない 両手武器の才能があり、防御が得意で、勇敢な性格で、重装鎧を好む 幼くともアルゴニアンの誇りを持っているため、プレイヤーが攻撃するまで誰も攻撃しない 既知の問題: 彼に子供用の服を与えないでください。着ることはできません。 服装によっては首と身体の間に隙間ができてしまいます。この対策として、彼の持ち物に特別な布の襟を入れておきました。 これがあれば首の隙間を隠せることでしょう。 船で彼を見つけることができない場合は、ロード順で下の方に置いてみてください。 解説・補足 小さなアルゴニアンの男の子Ram Kuをドーンスターに追加する。現在のところ通常の養子と変わらない。日本語音声。 というのも、従者として設定されているがAIが子供のままなので戦わせる手段がないため。子供を戦わせるようにする別のMODが必要。少なくともAFTでは無理。 通常手段では服を与えられないので「NPC Clothes Changer and Maintainer」やAFTを併用する必要がある。 シースコール号にいない時は宿屋に居る場合がある。そこにも居なければ競合の可能性がある。 My Home is Your Home XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3405088 説明文訳 まず初めに、このMODの制作者であるVolek氏に感謝いたします。私はこれを移植した一人に過ぎません。 Volek氏にコンタクトして移植許可を頂きました。証拠として上のスクリーンショットにその画像を掲載してあります。 オリジナル版はこちらです。:http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/18045/? 以下はオリジナル版の説明です。 ================ 各種機能: あなたの各従者に対して家を与えることが出来ます。従者と別れると彼らに与えた家に帰ります。 新しい家はMODで導入した家を含めてどこでも構いません。 彼らは新しい家で歩き回ったり、食事したり、眠ったり、家具や設備を使ったりします。 守衛をしたり、眠ったり、働いたりするエリアを60人以上の従者に割り当てることが出来ます。割り当てるエリアはどこでも構わず、彼らはそこで生活するようになります。 もし彼らが現在の従者である場合、話しかければどの従者の家にもファストトラベルすることが出来ます。 250人以上の従者をサポートしています。 MODで導入した従者も(ほぼ全て)サポートしています。 互換性: 以下のMODと互換性があります。 Ultimate Follower Overhaul (訳注:XB1版のMOD名は「Follower Overhaul」) Amazing Follower Tweaks Simple Multiple Followers Spouses Can Live Everywhere Extensible Follower Framework (オリジナル版説明ここまで) ================ もし互換性のあるMODとして取り上げられているMODの中に既に導入済みのものがある場合、 先述のオリジナル版の説明にある「IMPORTANT INFO」をNexusのページで確認してください。 重要な追加情報: 現在の従者に話しかけて会話ダイアログを表示すると「Let s talk about home」という選択肢が表示されるので、「This is your home」と伝えてその場所を家に設定できます。従者と別れるとその場所に帰り様々な行動をします。 「gather here」と伝えれば全従者の家設定を一度にその場所に設定できます。 以前に家に設定した場所を忘れさせることもできます。今の家が気に入っているかどうか尋ねてみてください。 「Let s travel to your home」を選択すればその従者に設定された家にファストトラベルできます。 「guard」と「sleep」の設定はどちらか一方しか選べません。どちらも夜間の行動を規定するからです。 全ての従者はインベントリに自動追加される「Book Of Homies」という本に登録されます。 起こりうるバグと推奨事項: もし新しい会話ダイアログが表示されない場合、一度セーブしてロードし直してみてください。直るはずです。 新しい家を設定しても自由に行動してくれない従者がいるかもしれません。 家を守衛している従者は、常に脅威に立ち向かってくれるとは限りません。 家を守衛している従者はあなたの配偶者やその他友好的なNPCに攻撃することがあります。守衛を依頼する前に必ずセーブしてください! 特に注意!セラーナの新しい家を設定する場合、必ずDawnguard関連のクエストを完了させてください。 ロード順: あらゆるフォロワー関連のMODよりも下に。 解説・補足 従者の家を設定できるMOD。元々自前の家を持っている従者も変更可能。動物型従者にも対応。 配偶者にならずともプレイヤーと同じ家で家族の一員として暮らしてもらうこともできる。 プレイヤーが使用していない家を使わせて疑似的に世帯数を増やすこともできる。 説明文でも述べられているようにロード順、守衛バグ、セラーナなどには注意。また互換性が明示されている従者系MODでも一部の機能の上書きや不備が報告されている。個別に症状と対策が述べられているので詳しくはNexusを参照のこと。 シセロ、ミーコ、頑丈なドワーフ・スフィア、頑丈なドワーフ・スパイダーにも有効だが、ヴィジランス(ドーンガード砦の犬)と野良犬には機能しないとのこと。 「 Elysium Estate 」「 Blackthorn 」などのように養子6人と従者用のベッドや詰所が完備された家系MODもある。大きな家を追加するMODとの併用がおすすめ。 [PS4] Relocate NPC - Your New Home PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4021273 説明文(日本語版のもの) 友達になったNPCを、好きな場所に移住させるModです。詳細説明は、「方向音痴のSkyrim」というブログの「自作Mod」カテゴリにてご覧ください。お手数ですが、ブログへはGoogle検索などでお越しください。よろしくお願いします。 使い方動画 https //www.youtube.com/watch?v=_VrCXIngYr0 https //www.youtube.com/watch?v=ToR0PYT3tio 家族移住機能テスト用家Mod https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4021281 !注意事項! クエスト関連のNPCをこのMod管理するのは絶対におやめください。クエストの進行を止めたり破壊したりしてしまいます。かならず、そのNPCが関わるクエストを終了させてから、引っ越しさせるようにしてください。 使い方 1. インストール後、専用会話を出現させるためにセーブ ロードを行ってください。 2. ファルクリース地方にある「家なき妖精の洞窟」へ行ってください。そこで好きな妖精を選んで、居住地を設定します。 3. 妖精を好きな場所まで連れて行き、ここが新しい住処だと言って待機させます。 4. 友達のNPCに話しかけ、妖精に割り当てた居住地の番号に引っ越すようお願いします。NPCは妖精の近くで暮らし始めます。 5. プレイヤー家族専用の居住地設定もあります。使いこなすのが難しいModですが、楽しんでいただけると幸いです。 解説・補足 PS4向けの「MHYH」のようなMODで、「Hearthfire multiple adoptions」のように3人以上の養子の移住設定もできる。 作者も述べているように初見だと若干使い方にクセがあるかもしれないが、ブログや動画で丁寧に解説しているのでしっかり見て学べば問題ないはず。 日本語版 [PS4] JP Relocate NPC - Your New HomePS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4021276 関連MOD [PS4] More Beds For Hearthfire Househttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4024085 同作者のMODで、Hearthfireの3つの家にベッドを追加する。 「Relocate NPC」と併用してそれらの家に住みたいプレイヤー向け。 Live With Serana XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012764 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012763 説明文(日本語版のもの) 「Live with Serana」の日本語版MODです。 セラーナとは結婚できませんが、自宅に住まわせることが可能になります。料理を頼んだり、彼女をおだてて「恋人の癒し」の効果を得ることもできます。 ドーンガードのクエストをすべて終了したら、彼女が唯一立ち入るのを恐れなかった聖堂を探し、一番眺めのいい場所で告白してください。 ■インストール 1. 導入後ゲームを起動したらいったんセーブ、リロードしてください。導入直後の初回起動では、MOD由来の会話選択肢が表示されないためです。 2. マーラのアミュレットを装備してセラーナに話しかける。「結婚について話してもいいか?」という選択肢が出ていたら導入成功です。 3. 実際の告白は、マーラのアミュレットを外して行ってください。 詳しい説明は「方向音痴のSkyrim」という作者ブログの「自作Mod」カテゴリにあります。お手数ですがグーグル検索などでお越しください。よろしくお願いします。 解説・補足 日本語対応。様々な仕様上正式に配偶者とすることはできなかったセラーナとの同棲生活が楽しめるMOD。セラーナファンへ。 詳しくは作者のブログを参照。 日本語版 JP - Live With SeranaXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012768 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4012767 Marry Me Serana XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033235 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033233 説明文(日本語版のもの) 「Marry Me Serana」の日本語版MODです。 セラーナと結婚できるようになります。 ドーンガードのメインクエストを終了後、他のNPCにプロポーズするときと同じように、マーラのアミュレットを装備して既存の会話選択肢「結婚を考えたことはあるのか」から会話を進めて告白してください。これまで一度もその会話を選んだことがなければ、もう一度「結婚を考えたことはあるのか」から会話をすすめてください。 結婚後は他の配偶者と同じように、家庭料理、お店などを利用可能です。 詳しい説明は「方向音痴のSkyrim」という作者ブログの「自作Mod」カテゴリにあります。お手数ですがグーグル検索などでお越しください。よろしくお願いいたします。 解説・補足 説明文の通り。日本語対応。上記の「Live With Serana」もあるので自分の好みの方を選ぶといい。 詳しくは作者のブログを参照。 日本語版 JP - Live With SeranaXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033245 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4033243 Marriage Voice Type Plus XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4035926 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4035927 説明文(日本語版のもの) 既存の結婚用の仕組みに非対応だったボイスタイプを加え、カジートやソルスセイムのダンマーなど既存NPCの何人かが新たな結婚候補になります。 インストールとロードオーダー 結婚したくなった時にインストールしてください。 「Immersive Citizens」を導入している場合は、Immersive Citizensより下に置いて下さい。 このModがうまく動作していない時は、少なくとも結婚式を終えるまではロードオーダーの一番下に置いて様子を見てください。 このModで新たに結婚候補となったNPC これまでの結婚同様、クエストをこなすなどして友達にならないと結婚を申し込めません。 一部のNPCはクエスト進行により死亡が確定していますので、注意してください。 カルジョ ジェイ・ザルゴ テルドリン・セロ ラリス・セダリス セベリオ・ペラジア アルディス隊長 オンドルマール フリダ アンジェリネ・モラード 六本指のインゲ ボテラ タジェール ルニル 鋭利な刃のフローキ ブラルサ・ドレル リアーンズ・レルブ エリネア 追加ダイアログ 「昔の生活より今の生活を優先してくれ」……高優先度の配偶者用AIが利用できます。デルキーサスなど、既存の配偶者用AIに対応していない相手と結婚した時、利用してください。「好きなように暮らして」というと、高優先度AIはオフになります。 「また傭兵になってくれないか」……既存の傭兵NPCのみに対応。傭兵は結婚時に廃業しますが、もう一度傭兵になってほしいとき利用してください。特にテルドリン・セロは傭兵に戻さないと雇用できなくなります。 その他詳細 作者のブログ「方向音痴のSkyrim」の「自作Mod」カテゴリに詳しい説明があります。お手数ですが、Google検索などでお越しください。よろしくお願いします。 解説・補足 説明文の通り。日本語対応。一言で言えば結婚可能な相手を増やすMODだが、結婚時の各種セリフが設定されていなかったために単純な設定追加では結婚できなかった対象とも結婚可能になる。 詳しくは作者のブログを参照。 日本語版 [JP] Marriage Voice Type PlusXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4036027 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4036028 Multiple Floors Sandboxy By Dovahklon XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4021697 説明文訳 オリジナル版はこちら: http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4524/? 複数セルからなる場所なのにもかかわらず、 NPCがほとんどいつも同じ階層で行動しているのを疑問に思ったことはありませんか? ロード扉を挟む複数セルからなるオリジナルの素敵な家を導入したら、もっといろんな場所で行動してほしいと思いませんか? この小さなMODはそういった願いを実現します。 "sandboxing"とは? これはNPCに与えられた空間内で、彼らが行う自由行動を定義しています。 例えば歩き回ったり、どこかに座ったり、飲んだり食べたりなどです。 NPCはこれで定義された場所以外をうろつくことはできません。 ではNPCはなぜ複数セルがあるのにほぼ同じ場所でしか行動してくれないかというと、 スカイリムではNPCの自由行動は実際は特別な3D範囲で規定されているのですが、 ゲームの全体設定における「GMST fSandboxCylinderTop」と「fSandboxCylinderBottom」によって、 よりフラットな空間に制限されてしまっているからです。 丸いオレンジのように球状に定義された空間から、上の部分と下の部分を平行に切り取ってしまった感じです。 「GMST fSandboxCylinderTop」の値は150で「fSandboxCylinderBottom」の値は-100なのですが、 これはNPCが上下の自由行動範囲を検知するにはあまりにも狭すぎます。ちなみに1つのフロアの高さは288です。 このMODの役割: 「GMST fSandboxCylinderTop」の値を576、「fSandboxCylinderBottom」の値を-576に設定します。 これによりNPCが検知できる範囲が大幅に広がり、自由行動の際に上下の移動頻度が上昇します。 2階や地下の家具を使ってくれるようになります。 解説・補足 NPCのランダム自由行動の範囲を広げるMOD。バニラだと乏しかった上下の移動頻度が向上する。 家の中の生活感を向上したいプレイヤーに。配偶者や養子などが別セル含む地下室や2階でも自由行動してくれるようになる。 家の設定自体を変更するのではなく、自由行動時のNPCに与えられるパッケージ設定の一部を変更するのでMODの家でもちゃんと機能する。 ファイルサイズも控えめなので、DL数制限に余裕があるならオリジナルの家MODとセットで用いたい。 Storefront [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2948603 説明文訳 最近結婚したんだって?おめでとう!ところで、あなたの配偶者から何やら提案があるようです。 あなたが未知の土地を冒険して回ってる間に退屈過ぎて頭が変になってしまわないよう、店を開きたいとのこと。 店を開くのはあなたと共に暮らす場所のすぐ近くがいいでしょう。 なぜかって?家族を放って遠方へ商売に出かけるべきではないでしょう? 家を購入できる主要な街には小さな店を構えるのに十分なスペースのある商店街が用意されています。 唯一の違いは配偶者自身が購入や売却をしないことと、店頭に立っている時でないと投資を受け付けてくれないことです。 このMODの役割を改めて述べると以下のようになります。 配偶者があなたが現在住んでいる主要な街の商店街エリアに小さな露店を開くようになります。 日中は店頭に立ち、夜になると家に帰ります。あなた自身は特にバニラと変わらず家に関連する利益を享受できます。 また、若干立地的な見映えは変かもしれませんがHearthfireの家でも機能します。 もしThirteen Oranges氏の「Laintar Dale」や「Oakwood」をダウンロードしていた場合はそれらがペイルの自宅や ファルクリースの自宅から徒歩で行ける距離にあるため、それらの近くに店が設置されます。 これらの露店はあなたが違う街に引っ越すと設置し直されます。 追加ボーナスとして、露店のすぐ近くに"売却専用"の収納が追加されます。 この中にアイテムを入れて何日か経つと空になり、中のアイテムは配偶者によって売り払ってもらった扱いになります。 そしてその売値に応じて配偶者からもらえる売上金の額が上昇します。 単に得られるお金が増えて便利というだけでなく、ある程度リアリティのある方法で余計なものを処分できます。 ただし、あなたが配偶者が元から所持している家で暮らすことを選んだ場合、 例えそれが商店街のある主要な街の中にある家であっても店頭に立つことはありません。 ベセスダの設定では(当然ながら)このMODはサポートしていませんし、私が合わせるつもりもありません。 元から所持している家で暮らすことを選んだ場合、それに応じたAIルーチンがバニラで規定されています。 解説・補足 バニラでも結婚すると「店を始めた」という設定で配偶者と取引ができるようになるが、それをさらにビジュアル面や内部設定面により深く落とし込むためのMOD。配偶者は追加された専用の露店に立って商売をするようになる。取引自体はいつでも可能。 露店の隣や下の棚の中に追加される収納に売り払ってもらいたいアイテムを入れておけば数日ごとに売ってくれて、その分は配偶者から定期的にもらえる売上金に加算される。 引っ越しすると古い露店は撤去され、新たな家のある場所に新しい露店が追加される。 街の商店街エリアやHearthfireの自宅周りを大々的に変更する類のMODとは互換性が無いと思われるので注意。 「 Immersive Citizens 」や「 Wet and Cold 」を入れていると雨天時に配偶者のみが商店街で店を開くようになり、若干不自然。(ロード順によるかも?細部未確認。)
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本ページでは、MODの中でも特に新規の住居の追加に関するものを紹介しています。 既存の住居やセルの改変に関するMODは既存住居を、街全体に及ぶMODは街・村を参照してください。 派閥設備を拡張してプレイヤー用スペースを確保する類のMODは設備・建築物を参照してください。 多くのアイテムを展示すると、そのセルに入った際に負荷によってゲームが強制終了します。アイテム展示はほどほどに。 一軒家Princess Riverwood Cottage Leaf Rest [XB1] Tumblestone Cottage Anna's Riverwood Cabin XB1 Hunter's Cabin of Riverwood Riverwood Lakehouse White River Cottage By Gentester Whispering Waters XB1 Hunter's Treehouse Whiterun Watch [XB1] Halla - Player Home Elysium Estate [XB1] Atelier Claire Skyfall Estate (Xbox One) Whiterun Shack Home SM47 Hunter's Respite - Detailed Cabin Player Home Hermit Mountain Cottage Xbox (Buildable home) Mornfallow Manor [XB1] Whitewind Player Home [XB1] Routa - Stormcloak And Warrior Cabin White River House [XB1] Cliffside Home | A Modest Player Home Antennaria (XB1) Silvermoon Mansion [XB] The Wellborne Legacy Redux - A Simple House Mod Windyridge - Player Home In Winterhold FenView Lodge [XB1] Pale Marsh Manor - A Unique Player Home The Northern Star Retreat - Revisited (Family Edition) Tel Mos Wind Path By Aukmat Wispwell Cabin -- Small player home Autumn Haven - A Player Home Ruska - Riften Player Home Autumn Reverie - Simple Riften Player House [XB1] Huntsman's Hut | By Schwarky Ralendam Estate - Dwemer Player Home [XB1] Reach Rock Holllow [Special Edition] Starry Palace Tree Lodge | By FadeWillow JP - Riverwood Cliff House 小住居・隠れ家Waterfall Cave Rayeks End - Mini Hideout Whiterun Exterior Home The Humble Abode The Hideaway - A Buildable Cave Home Old Oak Den Crypt Of The Old Guard | Vampire Player Home Hole in the Wall - Compilation Hold Hideouts Looter's Cove - Thief Player Home in Riften with Ragged Flagon Access Redoran Grove [XB1] Staff Of Shalidor [XB1] Camp In The Sphere PS4 [部分編集] 一軒家 Princess Riverwood Cottage XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2997138 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2997261 説明文訳 「Ivy Cottage」という名の小さな家をリバーウッドに追加します。 場所はリバーウッドのメインロード沿い、初めて訪れた際にくぐる門の逆側です。購入費用は必要ありません。 基本的な機能: ユニークな四支柱式のベッド 料理器具の備わった暖炉 錬金および付呪関係の設備 Navmesh完備 ボーナス機能: 風呂 小さなデッキガーデン 解説・補足 リバーウッドの宿屋の正面にシンプルな小型の家を追加する。地下室ありの2フロア。 主要な設備が小綺麗にまとまっており、非常に使いやすい。素朴ながら簡素過ぎない家具の配置やバランスも見事。 使わなくなったら「My Home is Your Home」や「Relocate NPC」を用いて従者などを住まわせてもいいだろう。 風呂は地下室の水の張った木枠のことだと思われる。これに関しては期待しすぎない方がいいかもしれない。 目立った不具合は無いが、リバーウッドの拡張MODや木を増やすMODとは競合に注意。 Leaf Rest [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3273587 説明文訳 私が今まで見た中で最も素晴らしいMODの1つであるこのMODをようやく移植できました。 アクティベートすることで多くのものを変更したり配置換えしたりできます。 机の上の日記を読めばクイックセーブができますし、庭園ではより本物らしい栽培ができます。 本当にたくさんの素晴らしい機能がありますが、ぜひ皆さん自身で体験してみてください。 オリジナルの説明: Leaf Restはオリジナルのプレイヤーホームです。 クラフト、売買、ストック、家族・従者移住など様々な用途に対応した便利な家です。 あなたは多くのオブジェクトをアクティベートして様々な効果を得ることができます。 これによって家具の位置を変えたり、子供や従者用のベッドを配置したり、その他様々な設備を変更したりできます。 家の鍵は外のポストの中にあります。 説明するには多すぎるのでこちらを参照してください。 http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/33661/? 私自身はこのMODの作者ではありません。許可を頂いて移植しただけです。作者はaukmat氏です。 解説・補足 リバーウッドに中型の家を追加する。場所は上記の「Princess Riverwood Cottage」とほぼ同じだが入口は反対側。 おそらく最も多くの機能を有する家MODの1つ。それでいて過度に広すぎず、没入感を阻害するチート機能も無く、目立った不具合や細かなテクスチャのちらつきすらも無く、非常に完成度が高い。 様々なオブジェクトを変更できるSetting Bookは、入って地下に降りて右手に回ったメインベッドの近くの机の上にある。 フリースペースが2か所あり、初期状態では物置のようになっている。Setting Bookで設定することで従者もしくは養子用のスペースにできる。養子用のスペースをアクティブにしないと「Hearthfire multiple adoptions」で読み込んでくれないので注意。また3人以上養子がいる場合はこのフリースペースの両者を養子用のスペースにする必要がある。 他にも自動ドア機能や風呂場での自動着脱機能、ドアを暖簾に変える機能、アニメーションを無効にする機能、開けると蝶が出現する窓、マネキンや武器展示棚を取り除く機能など書ききれないほどのユニークな機能が詰まっているので、色々試してみるといいだろう。 変更範囲がかなり広いので事前にテストプレイを推奨。リバーウッドを拡張するようなMODとは高確率で競合する。 類似MOD Leaf Rest | By Aukmathttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4072122 別の人物がアップしているバージョン。ベッドカバーの変更機能などを削って不要なテクスチャを省いているためかファイルサイズが30分の1程度になっている。他にも変更点がある可能性があるので注意。お好みで。 Tumblestone Cottage XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3164777 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3165273 説明文訳 リバーウッドの宿屋の裏手にシンプルな家を追加します。 内部には2つのベッドがあり、入り口に近いほうがプレイヤー用となっています。 その他に多くの収納、付呪器、錬金器具、調理用器具、リスポンするバターチャーン、本棚があり、 家の外にはリバーウッドには無い溶鉱炉、庭先には錬金材料を栽培するための小さな農園があります。 きっと気に入っていただけると思います。 このMODは外部アセットを使用していないため、スクリーンショットに使用されているテクスチャMODは含んでいません。 実際の見栄えは皆さんのMOD環境によって異なるでしょう。 問題がある場合は知らせてください。最大限に努力します。 互換性: このMODは、「Riverwood Reborn」と「Project Hippie」の両方と競合します。 解説・補足 リバーウッドの宿屋の裏手にシンプルな見た目の家を追加する。外には溶鉱炉が追加される。 内部はワンルームでベッドが2つ。ユニーク収納やユニーク装飾が多め。固定配置されていて移動時に散らかったりしない。 特に不具合は無く、ゲーム開始当初からNPCと同様の小型の民家で暮らしたいプレイヤーにとっては最適。 PS4版は外部アセットの関係で各種内装が異なるので注意。 この家が位置する「リバーウッド宿屋の裏」というスペースはかなりの人気スポットで、新しい店を追加するMODやリバーウッド拡張MODと高確率で競合する。心当たりがある場合はテストプレイを。 Anna s Riverwood Cabin XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4083679 説明文訳 序盤用の家をリバーウッドに追加します。鍛冶設備とユニーク収納を備え、従者用のナビメッシュも完備しています。 マネキンが動き出す不具合はバグフィクスMODで対応してください。 解説・補足 リバーウッドの川の対岸に2階建ての家を追加する。家に続く木の橋も架かる。 内装・外装ともに小綺麗でシンプルながら機能的で、さらにオリジナリティも盛り込まれていて完成度は高い。 リバーウッドの村にもマッチしており、ゲーム開始当初だけ使うにはもったいないだけのクオリティはある。 内装にはちょっとした絵画などの外部アセットが用いられているがごちゃごちゃしていない。ただし1階の天井に吊るされた魚型のコンテナのテクスチャが剥がれているのが唯一残念な点だが、そこまで目立たない印象。 Hunter s Cabin of Riverwood https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3011133 説明文訳 The Hunter s Cabin of Riverwoodを導入すれば、 ロアフレンドリーで無料な誰でも使える家をほぼゲーム開始直後から使用できます。 美しくてシンプルで、その上機能的な家を早い段階から欲しいプレイヤーにとっては最高のMODです。 落ちぶれた気持ちとは無縁ですし、世界観に背くこともありません。 家の入手方法: まずは取りあえず、持ち主のメモを見てみてください。 おそらくそれがあなたをエンバーシャード鉱山(ヘルゲンからリバーウッドに向かう際にある鉱山のマークの場所)に 導くでしょう。中に入ったらお望みのやり方で宝箱のある部屋(見逃すことはありません)まで辿り着けば、 「Hunter s Cabin Key」という名の鍵と山賊の報告書を見つけることができるでしょう。 (山賊の報告書は本MODのバックストーリーに興味があればで構いません) ダンジョンを一掃したら裏口から出て、ただただリバーウッド方面に向かってください。 +特徴 リバーウッドのすぐ外にある、ニューゲームプレイヤー向けの家 現実的なバックストーリー付き(「Embershard Report」と「Hastily Written Note」) 小屋の周りには多くの錬金用草花 リスポン無しの安全な収納 14冊分の空きスペースがある非常に機能的な本棚(Ver.1.5時点) 薪割り台と斧 つるはし 料理鍋 粉ひき機 金床(鍛冶作業場) 狩猟弓と100本分の鉄の矢 錬金術のスキルブック 良い眠りの睡眠ボーナスが得られるベッド リスポン無しの安全な収納 +Q A Q 家は大きく作ってくれたかい? A いいや。この家はゲームを始めたばかりのプレイヤー向けの1人用の家なんだ。家具で溢れた豪勢な家ではないよ。 Q 実は養子縁組を結んだんだ。 A 一緒に暮らしたいなら無理さ。上の質問を見てくれ。 Q 私のパートナーや子供や従者のためのベッドは無いの? A 無いよ。上を見ろって。 Q 錬金器具は!?付呪器は!?杖の付呪器!!!溶鉱炉!!!!!!!! A 上を見ろっつってんだろ。 解説・補足 リバーウッド南門近くに初期の家として使えるワンルームの小さな家を追加する。外には小規模なテラスあり。 初期の家や狩人のロールプレイなどに使うにはもってこいだが、全ての機能を備えているわけではない。 内外共にシンプルだが特に不具合も無く、MOD名の通り狩人の小屋にふさわしい家になっている。 類似MOD [XB1] Beginner s Shack In Riverwoodhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3311775 ほぼ同じ場所にほぼ同規模かつ小規模なテラス付きの1人用の家を追加する。 内装は「Hunter s Cabin of Riverwood」と比べてオリジナル含めた小物が多く狭い。 鍵はヘルゲン砦入口の焼死体が持っている。ファイルサイズは約33MBと大きめ。 Traveler s Rest (XB1)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4024845 ちょっぴりずれるがほぼ同じ場所によりシンプルな旅人用の家を追加する。 スクリーンショットを見ると勘違いするかもしれないが、入口はロード扉なので注意。 Riverwood Lakehouse XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3017810 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3017814 説明文訳 リバーウッド近くにプレイヤー用の家を追加します。 リバーウッドにFTしてから、10-15秒間ほど南に向かうだけで辿り着きます。 貴方が発見する必要のある幾つかの謎解きと、完璧な装飾がなされた内装があります。 屋外には物を作るために必要な設備が全て設置されています。発見する事でファストトラベル可能になります。 2012年3月にPC用に作成したMODですが、移植して動作確認する事にしました。 現在のバージョンは1.6ですが、changelogなどの文字制限の為に2.0としています。 遭遇する可能性のあるバグや問題を報告してください。 解説・補足 リバーウッドすぐ北の川沿いの橋の近くに中型の家を追加する。 家の裏手に溶鉱炉・鋳造器具・砥石・作業台・皮なめしの棚と収納が一つ。錬金器具と付呪器は中にある。 内装は幾つかの点を除いてリフテンの自宅「ハニーサイド」とほぼ同じ。 収納にも富み、「完璧な装飾」と言うだけあって武器ラックやマネキン、その他のオブジェクトの配置もセンスを感じさせる。ただ、屋外のちょっとそれなりに離れた所にも釣り道具を置いていたりと意外と変更範囲が広そうなため、リバーウッド近辺に変更を加えるMODと競合するかもしれない。 White River Cottage By Gentester https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4021868 説明文訳 オリジナル版はこちら: http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/3992/? 特別に許可を頂いて移植することができました。 概要: この暖かみがあって居心地のいいコテージはリバーウッドの橋の近く、ホワイトランへの道の向かいに位置します。 キッチン、ラウンジ、マスターベッドルーム、従者用ベッドルーム、養子用ベッドルーム、鍛冶場部屋、 付呪・錬金エリア、「Frostfall」ユーザーに合わせたプール付きのリラックスエリアがあります。 さらにHeathfire式の多くのプランターが家の内外にあります。他にもミルクを絞れる牛やニワトリ、ハチの巣箱があります。 総合的にはロアフレンドリーとは言えないかもしれません。配管付きの水場や現代的なソファがあるからです。 ただしこれは元々自分専用に作ったからです。あしからず。 家は購入型です。橋の近くの看板を見てください。 その他にもこんな機能があります。 +インテリア 入ってすぐの場所に鍵用の収納があります。 キッチンにはチルド収納があります。 キッチンのバターチャーンからは1日1回バターを回収できます。 キッチンの卓上グラインダーで小麦から小麦粉を生成できます。アニメーションはありません。 オーブンを含むすべての調理設備があります。 フルーツ、野菜、お菓子などのラベル付き専用収納があります。 「Hearthfire multiple adoptions」に対応しています。 星霜の書、ドラプリの仮面、パラゴン、黒の書の展示棚があります。 6つのマネキンがあります。 養子が家の外で遊ぶ場所を指定してあります。 解説・補足 リバーウッドすぐ北の川沿いの橋の近くに中型の家を追加する。 購入するには入口の看板をアクティベートして15000ゴールド支払う必要がある。 内部は2階建てで1階はかなり奥行きがある。内部にロード無し。各種テクスチャ、小物類、設備などあらゆる点がユニーク。 各小物は固定型。通路も十分で狭苦しさも無い。展示数に気を付ければ動作も安定している。BGMは宿屋のもの。 大量のオリジナルアイテムがありながらテクスチャ剥がれも無い。非公式パッチ由来のテクスチャバグはあるので対策を。 「Hearthfire multiple adoptions」に対応。養子は6人まで。従者用ベッドも6つ。 あらゆる面で充実した家だが、ファイルサイズは約123MBとかなり大きめ。 Whispering Waters XB1 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3412621 説明文訳 Whispering Watersはアニスの小屋のすぐそばに位置する、森に囲まれた牧歌的な家です。 +設備 キッチン 3つの寝室(内1つは養子用) 図書室 風呂 錬金器具と付呪器 十分な量の収納 本棚 武器棚と武器展示箱 馬屋と湖の素晴らしい眺め 鍛冶場、砥石、溶鉱炉、作業台(場所は家の裏手) 家族を移住させるには「Custom Family Home」を用いてください。 移住させた家族は移住前の家と同様の会話ダイアログで喋ります。 そのため整合性を取るためにレイクビュー邸から移住させるのがいいかと思います。 解説・補足 リバーウッドの近く、アニスの小屋のすぐ隣に中型の家を追加する。 家の外部には小さめの牧場と名有りの白馬付き。裏手の作業小屋にクラフト設備が全て集約されている。 家の内部は地下室ありの2階建て。基本的に全て同一セルだが、別セルの浴場への入口がリビング床の短いロード扉の先にある。 全体的に閉塞感も空虚感も無いちょうどよい広さで家具の数も程良く、NPCがいても設置されたアイテムが散らかりにくい。 アニスの小屋は本当にすぐ隣にある。せっかくなので敵対せずに良き隣人として扱った方がいいかもしれない。 目立ったバグや不具合がなく、各要素がバランス良くまとまっている。 敢えて欠点を挙げるならBGMが無い、草木を増やす類のMODと競合しやすい、オオカミに襲撃されやすいと言ったところ。 家族の移住には「 Custom Family Home 」推奨だが、Ver.7以降「 Hearthfire multiple adoptions 」の家指定魔法も動作するようにアップデートされた。 関連MOD Firelight Drifthttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3978445 同作者の家MOD。『ハーフムーン工場』の近く、『エバーグリーンの森』の清流沿いに家を配置する。 構造や各種設備は「Whispering Waters」とほぼ同じだが、すぐ近くに錬金術師の死体があったりリスポンするスプリガン数体がいたりとやや物騒なのが玉に瑕。 Hunter s Treehouse XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3007461 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3007648 説明文訳 他の一般的なツリーハウス物よりも大きいバージョンとなっております。 ホワイトランとリバーウッドの間に非常に簡素なツリーハウスを追加する物で、 この家は幾つかの収納(樽×2、袋×2、宝箱×3、小さな鉄製金庫×1)と 本棚・武器展示棚・盾掛けを一つずつ、それから錬金器具と調理鍋を中に備えています。 大きな家や豪華な家は要らない、もしくはSKYRIMで冒険を始めたばかりの人のような 質素な冒険者にはぴったりです。出来るだけロアフレンドリーな様に心がけています。 宝箱の鍵が見つけられない場合は、家を出て西方面に狼の群れを探してください。 その近くに鹿肉や人骨が転がってる岩場があり、其処にある鞄の中に入っています。 解説・補足 リバーウッドとホワイトランの中間に極めて簡素で質素な小さなツリーハウスを追加する。 中には錬金器具、調理鍋、幾つかの収納。小屋の側面には皮なめしの棚。 序盤の一時的な家や、世捨て人的な狩人暮らしロールプレイ用にはちょうど良いかも知れない。 樹上に登るハシゴは短いロードを挟み、内部も非常に狭いが別セルなのでロードを挟む。 ベッドの下に鍵付きの宝箱があり、これを開けるには錬金器具の上にある以前の持ち主の日記を読んで鍵を探す必要がある。ただし中身は特にユニーク品が入っている訳では無い。 Whiterun Watch XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3021943 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3027762 説明文訳 小さなロアフレンドリーな家をホワイトラン西の丘の上に追加します。 ホワイトラン地方とドラゴンズリーチがきれいに見渡せます。 家の鍵を手に入れるには家の外に誰かが残した日記を読んで鍵を探す必要があります。 この家は小さくで郊外に位置しているため、荒野に暮らして、配偶者や養子をとらず、従者もつけず一人で冒険したいと 思っているドラゴンボーン達に最適です。中にはシングルベッドが1つしかありませんが、家にはNavmeshが適用されている ので、従者が中に入ってきたりすることができます。馬は外で待っています。 より控えめで、地に足のついた現実的なプレイヤーホームとして設計されています。雰囲気と機能性の良いバランスが とられているように配慮しました。以下に述べるものより多くの機能を望むなら、最も近い街に行くか、 別のプレイヤーホームを使う必要があります。 機能: 「十分な休息」ボーナスの入るベッド 付呪器 錬金器具 本棚(30冊) 作業台 武器棚(4つ) 料理鍋 マップマーカー 内部の家具及び収納、樽、袋はリスポンしません。ただし外の樽はリスポンします。 場所: 『ロレイウス農園』の西、『ヴォルンルード』と『ホルテッド・ストリームの野営地』の間です。 解説・補足 ホワイトラン北西に小型の家を追加する。ホワイトラン地方を見渡せる岩場に椅子が置かれている。 内外共にシンプルで平凡なのが特徴。飾り気のない家でロールプレイを楽しみたいプレイヤーにおすすめ。 家の鍵は裏手の日記を読めば分かる。読むのが面倒なら最後のページだけ読めばどこへ向かうべきかどんな馬鹿でも分かる。 地下の床に落ちている鍵は家の外の切り株の裏の金庫に使う。特にユニークアイテムが入っているわけではない。 外の樽はリスポンするのでゴミ箱代わりに使うといい。 [XB1] Halla - Player Home https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3313274 説明文訳 ホニングブリュー醸造所の向かいの小さな小屋です。多くの収納とユニークアイテム、ほぼ全てのクラフト設備を備えます。 とてもコンパクトですが物は多めです。小さな家が好みのプレイヤー向けです。 安全な収納とドラゴンプリーストの仮面の展示棚 多くのユニークアイテムを展示可能 クラフトアイテムを解呪可能な解呪器あり、解呪して強化可能 機能: プレイヤー自身が作ったアイテムの付呪を除去して鍛冶強化可能 全てのバニラの作業設備とそれら用の収納 素晴らしい小物類と新しい光沢のあるテクスチャをいくつか クールな見映えのカスタム収納 プレイヤーの本を置ける収納 オリジナルミュージック ベッドは「十分な休息」「恋人の癒し」が享受可能 屋外トイレと肥沃な土付きの農園 汎用タイプも含んだたくさんの展示スペース 馬用のスペース、FT時にちょうど馬が入るように 家には昼夜サイクルが存在し、夜は家の内部も暗くなる 一部除きNavmesh完備 もちろん全ての収納はリスポン無しで家具のリセットもされないので自由な装飾が可能 家を手に入れるには: ヘルゲンで以前の持ち主を探す必要があります。彼らはどうやら例の恐ろしい事件に巻き込まれてしまったようです。 既知の問題: 杖もしくはユニークなデイドラ武器を武器展示棚に架けないでください。 これはバニラからあるバグで私に出来ることはありません。壊れてしまいます。(訳注:具体的にどうなるかは不明) 他のMODと場所が被ることもあるでしょうがこのMODは元々自分用に作ったものなので他のMODに合わせる気はありません。 屋根裏への階段はスペースが狭いためちょっぴり頭をぶつけるかもしれません。 また、NPCが上に登るとスタックなど問題が発生する可能性があるのでnavmeshを適用していません。 これを修正するつもりは無いのでコメントしないでください。 P 解説・補足 ホワイトラン南、ホニングブリュー醸造所の向かいに小型の家を追加する。 中に入るにはリバーウッド側からヘルゲンに入り、すぐ左手の焼け落ちた家のポーチの焼けた死体を調べて鍵を手に入れる。 内部は一人用でかなり手狭。ブリーズホームと同じくらいの広さ。オリジナルの小物やユニーク収納は多め。 分かりにくいが小さな地下室もある。入口は寝室の隅。内部はユニークアイテムの展示室になっている。 家の中ではオリジナルBGMが3曲流れるがそのクオリティは高い。「 Vindsvept - Moonless Night 」も流れるほか、「 Better PlayerHome Music 」に含まれる曲の1つも流れる。 ベッドは結婚済みでないと「恋人の癒し」の効果が適用されない模様。 Elysium Estate [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4013964 説明文訳 ホワイトランの南西に位置します。 当初は鍵がかかっていますが、正面向かって右手の庭園に行きキナレスの祠をアクティベートすれば鍵が取得できます。 メインハウスの出入り口は普通に入る用が3つ、地下へ入る用が1つあります。(地下行きは家の裏手の立木の傍) 離れとなっているゲストハウスの出入り口は1つだけです。ゲストハウス近くには温泉があります。 主な機能: 種類ごとのラベル付き収納(全てリスポン無し) 内部セルはリスポン無し設定(設置したものが時間経過でリセットされたりしない) 内外にNavmesh完備 リンク機能を持った収納"- Linked"と付いている収納は中身が共通になります。これにより離れた場所でもアイテムのやり繰りがしやすくなります。 特殊機能の切り替えBooks of Elysiumという本を使うと特別な機能をオンオフすることができます。(本の1冊はメインエントランスの入ってすぐに、3冊は地下に、もう1冊はロフトにあります。) 外部機能ハイライト: 外のランタンは昼夜によって自動でオンオフ 外のDrop-Off収納は家の中の2つの収納とリンク(1つはメインエントランスの入ってすぐ、もう1つは地下) 牛とヤギとニワトリの飼育場所(日中は動き回り夜は眠る) 家庭菜園と錬金植物園(虫入り瓶の展示場所あり) 中サイズの馬屋 温泉付きのプライベートポーチ 煙突の煙は中の暖炉の状態によってオンオフ 1日に1回牛からミルクを絞ることが可能(「Berts Hearthfire Dairy Goods Upgrade」というMODを使用) バターチャーンでミルクからバターを生成可能 18箇所のプランターを使用可能 従者のためのゲストハウス完備 内部機能ハイライト 売り用収納とDrop-Off収納がメインエントランスの近くに配置 窓の光は昼夜のサイクルを反映 従者は風呂に入る際は自動で脱衣、上がると自動で着衣 料理鍋、オーブン、専用収納を備えたキッチン ダイニングエリアに小さな噴水、椅子、ダイニングテーブルを配置 キッチンの専用機能を用いて1~8人までの食事を自動配置可能、中央の飾りを切り替え可能 4人までの従者もしくは子供用ベッドと美しい専用風呂 執政用の部屋 ドヴァキン用の勉強部屋、図書館、8つの本棚、星霜の書と黒の書の展示棚 ドヴァキン用の暖炉付きベッドルーム、九大神の祠 ベッドルームで違う服や鎧に着替えよう 香水 / コロン付きのドヴァキン専用風呂(一時的に話術20上昇の効果) ロフトにはトレジャー用展示棚と、オプションで吸血鬼・人狼用の設備搭載 地下室機能のハイライト 全ての祠を兼ね備えた美しい錬金・付呪実験室 アズラの星とパラゴンの展示棚 ドラゴンプリーストの仮面とドラゴンの爪の展示棚 様々な武器とシールドの展示棚 0、8、16体のマネキンを切り替え可能 デイドラアーティファクトの展示棚を切り替え可能 Dawnguard及びDragonbornのアイテムの展示棚を切り替え可能 鍛冶場、溶鉱炉、作業台、砥石、皮なめしの棚、杖の付呪器、多くの収納を備えたクラフトルーム 家族と養子について: 配偶者や養子を住まわせたい場合は「Hearthfire multiple adoptions」が必要です。 メインエントランスから入って右手にある「Elysium Estate - House」という本で「Follower / Kids」から 「Kids Room Enabled」を選択してください。この作業後なら「Hearthfire multiple adoptions」の引っ越し魔法が動作します。 子供が住んでいるときに子供用ベッドを従者用に変えてしまうとおそらくなんらかの不具合が発生します。 他の家族引っ越しMODも動作するかもしれません。私がテストしたのは「Hearthfire multiple adoptions」だけです。 解説・補足 ホワイトラン郊外、西の監視塔すぐ近くに中型の家を追加する。メインハウスとゲストハウスからなる。 メインハウス内部は1階、地下室、ロフトの3つからなりそれぞれ短いロードを挟む。各種基本設備や中身共通収納など実用的な機能が揃っている他、特殊な祝福が得られる本や風呂、料理や各種飾りや展示棚を自由に切り替えできる機能などユニークな機能も大量に備わっている。 他にも露店風呂にゲストハウス、乳絞りができる名前付きの牛などロールプレイ要素が盛り沢山。 デフォルトでは家の中に子供用ベッドは存在しないので、説明文の通りに従者用ベッドを子供用に切り替える必要がある。 多くの切り替えオプションは各場所に置いてある水色の本をアクティベートして行う。 内部は物は多いがほぼ全て固定されている上に通路部も十分なスペースがある。BGMは宿屋のもの。 クオリティは非常に高く、家MODの中でも特におすすめなものの1つ。展示数にだけ注意を。 Atelier Claire XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4108609 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4108521 説明文(日本語版のもの) リース作りが趣味の老婦人が、故郷のシロディールに帰っていきました。 大切な思い出のつまった家をあなたに託して。 その家は"アトリエ・クレール"と呼ばれていました。 アップデート情報 お風呂場に脱衣所を設け、武器や防具、矢筒を自動脱衣できるようにしました。 NPCは防具と両手武器のみ脱衣します。 窓を変更し、明かりが時間帯によって変化するようにしました。 アニメーションをとる椅子に、わかりやすい名前を付けました。座る前から三人称視点推奨です。 鍛冶場に収納を二つ増やしました。 家へ帰還するためのテレポートリングが玄関の横の部屋にあります。 装備すると帰還のためのパワーが追加されます。 立ってパワーを使うとアトリエ・クレールへテレポートし、スニークしながら使うとテレポートする前の地点に戻ります。 鍛冶の施設は家の裏手のバルコニーにあります。 老婦人の家なので最初はありませんが、必要な方は柱のレバーを切り替えて鍛冶施設を出現させてください。 アトリエ・クレールはホワイトラン馬屋のそばに建っています。全てのストレージは安全です。 椅子に座ると食べたり飲んだり本を読んだりしますが、初めから三人称視点でないとアニメーションオブジェクトは表示されません。 解説・補足 ホワイトラン郊外に中型の家を追加する。家へのテレポート用アイテム付き。 やや暗めの色の外装のロフト付きの家。内外とも程よい広さでほとんどのアイテムは固定式。 家具や設備の配置センスは特筆もの。生活感を感じさせつつも丁寧に整頓されている。 内外ともに細かな要素まで丁寧に作られている。ツンドラに沈む夕日を見ながら外のバーで一杯飲むのもいい。 日本語版 (JP)Atelier ClairePS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4108549 XB1は英語版のみ。 Skyfall Estate (Xbox One) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3278788 説明文訳 Skyfall Estateは養子に対応した中型の家です。ホワイトランの街とホニングブリュー醸造所を結ぶ街道沿いに位置します。 大量のリスポン無し収納とマネキンに加えて、ドラゴンプリーストの仮面、ドラゴンの爪、黒の書、パラゴンなどの展示棚があります。 商人と従者に出来るNPCもいます。鍛冶場や大量の従者用スペースもあります。 全解説はこちら:http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2185/? 既知の問題: 青箱バグ…非公式パッチが原因です。 動くマネキン…バニラからある不具合です。 解説・補足 ホワイトランすぐ南の小川沿いに大型の家を追加する。石橋、馬小屋、馬、商人NPC、従者NPC×2が付属する。鍵は橋の下。 ロケーションが中々秀逸でホワイトラン郊外の農場などに非常に馴染む。すぐお隣はチルファロウ農場。 説明では中型の家と書かれているが内部はかなり広い。広々とした2階建て+地下室でロード無し。これに加えてロード有りの地下室が別セルで含まれる。ロード有りの地下室の方は従者用ベッドやマネキンが大量に配置されている他、シャワー室や大浴場もある。ただし上層のメインハウスの方にも十分な展示場所やベッド、さらに鍛冶場などがある。 清潔感のあるブラウンのフローリングが美しい。小型の祠や石碑などの実用的な小物や絵画などの装飾もスッキリまとまっている。 外のテラス付近には肥沃な土や虫入り瓶の展示棚もある。 子供用ベッドは6つ。「 Hearthfire multiple adoptions 」に対応。従者は「 MHYH 」で。 キッチン周りの小物にテクスチャ剥がれが発生する他、家の内外で細かなテクスチャのちらつきが発生する。 大きめの家全般に言えることだが、展示棚やマネキンがいくら多くても展示物の数に応じて強制終了の頻度が明らかに増えるため、家庭用機では100%活用するのは難しい。 非公式パッチを用いている場合は「 Color patches remover 」を忘れずに。 類似MOD Skyfall Estate - Buildable Version (Xbox One)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3278926 建設型バージョン。 Skyfall Estate - Lite Version (PS4)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3030477 PS4のみ。外部アセットを用いていないバージョン。NPCは存在しない? 関連MOD Frostvale Estate (Xbox One)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3279100 同作者の別の家MOD。ウィンドヘルム南に大型の家を追加する。 テクスチャはウィンドヘルム風だが基本的な構造は「Skyfall Estate」と同じ。 錬金器具付近にかなり目立つテクスチャのちらつきが発生する不具合がある。また、家の外壁の一部にもちらつきが発生する。 PS4向けのLite Versionもあるがそちらにも同様の不具合が発生するかは不明。 家に入ると必ずクラッシュする報告がある、アップデートがあるまで導入しないように Whiterun Shack Home SM47 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4015111 説明文訳 ドラゴンボーンのための小さな家をホワイトランに追加します。 小さいですがクラフト設備や収納はほぼ全て揃っています! 「Cities of Skyrim Retexture Overhaul」と「Kato s whiterun」を併用してみてください。 私はその2つが好きなので互換性をとってあります。それらをこのMODより前にロードしてください。 XB1において長い間プレイしていますが特に問題はありません。 追記: この家は小さいので従者ははいってこれません。ただし入口に従者に座って待ってもらうためのいすが置いてあります。 解説・補足 ホワイトランの街中に小型の家を追加する。場所はアルカディアの大釜の裏手で、マップマーカーは無い。無料で鍵は無い。 内部はワンルームだが溶鉱炉含むクラフト設備、錬金器具、付呪器が揃っている。カスタム収納も多数。スクリーンショットはCKのものを流用しているためか画一的なライティングに見えるが、実際はちゃんと設定されている。溶鉱炉が家の内部にある点は人によっては気になるかもしれないが、居住場所とそれなりに仕切られていてそこまで違和感は無い。 外部はちょっとした錬金材料が自然に設置されており、裏手には世界のノド方向を展望できるテラスと椅子もある。 家としては悪くないが、ブリーズホームもあるのでどうしても相対価値が下がってしまうのが残念。あちらを従者などに与えて、プレイヤーはこちらに住んでみたりするといいかもしれない。 Hunter s Respite - Detailed Cabin Player Home PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3339515 説明文訳 ロリクステッドの東に外界に面したとても小さなキャビンを追加します。 個人的にスカイリムで最も好き場所なので、眺望を台無しにしないように滝の真ん前ではなく滝の上に家を建てました。 特徴: ワンルームからなる居心地のいいキャビン 溶鉱炉を除く全てのクラフト設備 ほぼロード無し、唯一屋上に上がる梯子を使う場合にごく短い暗転が発生するが、降りるときは飛び降りて構わない たくさんの収納 キャビンの近くに隠された宝箱に導くメモ、他にも周りを見渡せば良いものが見つかるかも 隠された宝箱含め、全ての収納はリスポン無し もしこのMODが気に入って他にも小さめの家が欲しかったら、私の他のMODもチェックしてくてください! 重要事項: このキャビンはとても狭いため、特に三人称視点の場合に動きにくいなどの問題が発生することがあります。 その場合は単純に一人称視点に変えてもらえれば問題ないかと思います。 アップデート情報: 作業台を追加しました。 さらに小物を追加しました。 マップマーカーを可視的にしました。 解説・補足 PS4のみ。設備が整った狩猟小屋スタイルの小ぢんまりとした家を追加する。説明文の通りロードはほぼ皆無。 場所は街から離れているがその分景観は素晴らしい。雪景色よりもツンドラや岩山が好みのプレイヤーにおすすめ。 Hermit Mountain Cottage Xbox (Buildable home) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3093927 説明文訳(Ver.10) 建設可能な家をスカイリムの北部に追加します。 建設に必要な材料は採石した石、薪、ガラス、炎の塩鉱石、各種インゴット、その他入手が容易なものがいくつかです。 マップマーカーも用意されていますが、ファストトラベルするには一度直接家の場所を訪れる必要があります。 Hermit Cottageは以下のような特徴があります。 +内容 10曲が内蔵されたミュージックボックス 5種類の植物を収容できる温室型の小さな花壇 小麦の製粉に使用できるモルタル 全てのドラゴンプリーストの仮面といくつかのアミュレット・杖・武器のディスプレイ 重量制限問題を解決するオリジナルのワードローブ(性別によって見た目も異なる) 家の裏の小さな見張り台とナイスな眺め 溶鉱炉、皮なめしの棚、薪割り台、金床、付呪器、錬金器具 全ての菓子類のためのベーキングポット 「十分な休息」ボーナスが得られるベッドと従者のための折り畳み式ベッド ジュリアノスの祭壇とキナレスの祭壇 いくつかの用途に合わせた収納 ブランケット、まくら、ランタン、その他多くのものを独立的に変更するテキスト付きのアクティベートポイント ディスプレイに可視的に展示できるアイテムは以下の通りです。 +内容 全てのドラゴンプリーストの仮面 ドーンブレイカー キーニング ドーンガードのルーンの斧 アズラの星 / 黒き星 アーリエルの弓 マグナスの杖 サングインのバラ ワバジャック カイネの記章 サボス・アレンのアミュレット 学者の王冠 死霊術師のアミュレット より多くの写真を見たい場合はこちらをご覧ください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4093/? 解説・補足 建設型のコテージMOD。初来訪時は『アイアンバインド墓地』入口の岩場を登るか山の上から下る必要がある。 当初は何も無いが、専用の工具箱をアクティベートして材料を用いて建設する。鍛冶場や溶鉱炉もまずは製作する必要がある。 特に薪は内装も合わせて50個以上必要になるが家の外形を作らないと薪割り台が設置されないので注意。 内部はワンルームのこじんまりとした部屋だが必要な設備は一通り揃っており、専用のユニークな収納や落ち着いたライティングなど非常に没入性の高い造りになっている。 展示棚には専用のアイテムがビジュアル付きで飾れる。そのアイテムのチョイスも専用のロールプレイをしていないと売り飛ばすほどではないけど手に余る、というものがほとんどなので需要が高い。 外はそれほどスペースは無いが必要な生産設備は一通り揃っている。また、珍しい錬金材料である聖蚕が舞っている。 特筆できるのが見張り台からの眺望。ホワイトラン方向へツンドラと雪原が入り混じった素晴らしい眺めが広がる。 欠点としては基本的に1人用の家であること、建設スタイルや溶鉱炉がオリジナルなので「 Ars Metallica 」の鍛冶スキル経験値上昇機能が適用されないこと、ファストトラベル前提の造りで交通の便が悪いこと、ファストトラベル時に条件が揃うと狭い庭先でドラゴンと戦闘しなければならないことなど。 Ver.10でミュージックボックスも追加された。このバージョンがおそらく最終バージョンになるとのこと。 Mornfallow Manor [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2964114 説明文訳 ウィンドヘルム南西の山際の雪の中に、家を建てるのに最適な場所が見つかります。 厳しい風雨から避難することが出来ます。 +機能 Hearthfireスタイルの建設方式 子供及び従者用の寝室 贅沢な装飾を好む人のためのトロフィールーム たくさんの収納 素晴らしい絵画 拾得可能な小物類 オーブン 付呪器 錬金器具 杖の付呪器 スパイダーの抽出器 魔法鍛冶のボーナスが付く本 たくさんの本棚 全設備の揃った作業場 素晴らしいポーチ ユニークアイテム用のディスプレイ 注意: バニラのHearthfireシステムのままだと、最低1つのHearthfireの土地を購入しないと水車小屋で木材を購入することが出来ません。 このMODでは水車小屋から購入する木材を建設の際に多々使用します。 この問題に対処するために、「Hearthfire Lumber Dialogue Requirements Removed」をダウンロードすることを推奨します。 私の自作であり、ゲーム開始時点から木材を購入することが出来るようになります。 家を建てるには: ウィンドヘルム南西の建設場所を訪れてください。新しい家の建設を始めましょう。 家庭用移植: これはXB1バージョンです。PCバージョンもあります。 外部アセットの関係上、PS4向けに移植する予定はありません。 解説・補足 ウィンドヘルム西の山に中型の家を追加する。外部・内部ともにHearthfireとほぼ同様の建設型。ただし「 Ars Metallica 」の鍛冶スキル経験値上昇機能が適用されない。 上記の「Hermit Mountain Cottage」と異なり建設用の木材はHearthfireと同様に工場から購入したものを用いる。 内部は食い違い吹き抜け構造の3階建て+簡易屋根裏となっている。汎用・専用ディスプレイや収納は豊富。 外部の作業小屋に生産設備は全て揃っており、バルコニーには栽培用のプランターが存在する。 「 Hearthfire Supplies 」を導入しておくとHearthfireの家と同様に最初から宝箱の中にアイテムが入っているという副次的な恩恵がある。 設備的には無難な造りだが、やや細かい欠点や不具合が目立つ。 +内訳 「 Hearthfire multiple adoptions 」の移住魔法は動作するが、子供部屋にベッドが1つしかないため夜間はベッドからあぶれた子どもが部屋で立ち尽くし続ける。 家の内部に断続的なテクスチャ剥がれが発生する。(他MODの影響の可能性あり) 立地的には景観はそこそこだが家に続く道がなく不自然さや孤立感がやや強い。 すぐ近くにあるアターリングヒルズ洞窟の外の見張りに見つかると家まで襲撃してくる。 マネキンや壁掛け武器棚の幾つかが扉の裏手など目立たない場所に配置されている。 仕様かバグか不明だが、家の中にBGMが無い。 内部の通路がやや狭く窮屈に感じやすい。アイテム類も固定されていないため散らかりやすい。 オリジナリティや遊び心のある設備が存在しない。(風呂、展望台、追加NPCなど) 関連MOD Hearthfire Lumber Dialogue Requirements Removed [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2964130 作者が併用を推奨しているMOD。ゲーム開始時から木材を購入できるのでHearthfireの土地を購入しなくとも「Mornfallow Manor」を建設できる。逆言えばHearthfireの土地を購入してからで構わないのであればわざわざ導入する必要は無い。 Whitewind Player Home XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3025478 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3025380 説明文訳 WHITEWIND HOME V.8 注記:全ての収納箱は、家の内外にあるもの全て安全です! 場所:ウィンターホールドの東端、ウィンドヘルムを少し北東に行ったところ 費用:なし 評価を忘れないでね! 楽しんでください! +内容 ユニークな収納: 靴 カスタムの壁金庫と取り付けキャビネットが1つ 酒のボトル 肉の塊 パン チーズ棚 本 (新規)ワインケース (新規)薬棚 (新規)毒薬棚 (新規)呪文書 (新規)呪文の巻物 (新規)杖の木箱 (新規)金貨の引き出し (新規)宝石を入れる金のボウル (新規)積み上げた金のインゴット (新規)小麦粉の袋 (新規)蜂の巣棚 (新規)ワインラック (新規)卵の籠 (新規)焼き菓子 (新規)ツールボックス その他の機能: 温室(栽培用の肥沃な土の畝×23) ハースファイアの調理用オーブン(新規) 6つの武器Plaques、4つの武器ラックと1つの展示箱 錬金器具には錬金素材を収納する鞄を完備 前のポーチには小さな伐採エリア 祠と秘密の武器庫 後ろのポーチには道具部屋 後ろのポーチには溶鉱炉 錬金器具 皮なめしの棚 マネキン2台 調理鍋 砥石 作業台 鋳造器具 挿話: Whitewind Cabinは以前Eranという名前のノルドが所有していました。彼は奇妙な出来事によって狂気に駆られた後、家から逃げたのです。 Eranの妻は彼が精神的に不安定になりつつあることを恐がり、先頃彼を捨てました。 ドラゴンボーンがヘルゲンで断頭台の引かれ者となる数日前、Eranは助けを求めて近くの都市ウィンドヘルムに去りました。その後の彼の消息を知る者はいません…。 基本的な説明: どのプレイヤーにも理想的な家です。ファストトラベル可能で、ヘルゲンの洞窟からレイロフやハドバルと共に脱出した後、直ちに住むことも出来ます。自宅として使う必要はありません! もし気に入らなければ家の中を漁って持ち去れば良いのです! アップデートでの修正: 家具を追加 ユニークな収納を追加 建物周辺により詳細な外側の景色 「Whitewind Bow」を追加(リクエストによる) 「Nord Hero Arrows」と矢を収納する棚を追加(リクエストによる) マネキン2体を秘密の部屋に追加(リクエストによる) バグの修正 The_Dog_Of_War.によって作成されました。(インスピレーションをくれた私のガールフレンドに感謝。愛してます!) 解説・補足 ウィンドヘルムの北東に自宅としても使える建物を追加するMOD。 建物の簡素な外装と異なり、内装、特に収納はかなり充実している。 動線に難のある箇所がある。(ベッドの側に幅の広い木箱が設置されていて移動の邪魔になるなど) [XB1] Routa - Stormcloak And Warrior Cabin https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2982911 説明文訳 あなたは真のノルドですか?タロスを心から信仰していますか? 動物を狩ってハチミツ酒を飲むのが好きな、成熟した戦士ですか? 答えがイエスなら、この家はあなたにぴったりなはずです! Stormcloaky cabinはウィンドヘルム馬屋の隣に建っています。戦士のための家です。 ストームクロークの指揮官や北国の誇る真のドラゴンボーンたるキャラクター向けに設計しました。 ウィンドヘルム馬屋のすぐ傍なので敢えてマップマーカーは付けていません。 家を購入するには"For Sale"と表示された看板をアクティベートして7500ゴールド払ってください。 機能: 展示されている鎧やワードローブはプレイヤーの性別に合わせて変化 インベントリから鍵を選んで選択すると入口を施錠可能 戦士をテーマにユニークな小物や家具類を配置 薪割り台を除く全ての鍛冶設備あり、鍛冶場ではスコール、スカイフォージ、ドーンガードのアイテムも製作可能 イスグラモルの盾と斧専用のユニークな展示棚を配置、ロングハンマー専用の展示棚もあり ベッドは「十分な休息」の効果 地下にはより多くの収納と錬金器具 数個のマネキンと武器展示棚 たくさんのユニークネーム付き収納 サウナ! 付呪器はありません。あなたは魔法使いではなく戦士なのだから。 既知の問題: サウナの椅子は壁に近いため、三人称だとアニメーション時に変な見映えになるかもしれません。 家の真ん前の庭は戦争時に攻撃を受けるかもしれません。これは不具合では無く、機能の1つです。 解説・補足 ウィンドヘルム南に真のノルド向けの1人用の小型の家を追加する。 地下室付きの家と離れのサウナの二棟からなる。薪割り台は無いがすぐ傍のウィンドヘルム馬屋の裏手にあるので問題無い。 内部は小物を配置しつつもスッキリまとまっており、ヒノキのような白木の家具と青色を基調とした装飾が美しい。 コンセプトはストームクローク向けだが、だからと言って敬遠するのは勿体ないほどクオリティは高い。 内部では宿屋のBGMが流れる。 鍛冶場近くの石壁は見た目は問題無いがメッシュに不具合があるのか、上に乗ろうとすると埋まって動けなくなるので注意。 White River House [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4035817 説明文訳 モロウウィンド風の小さな家です。アンガの工場の近くに位置します。 マップマーカーを確認してください。 特徴: モロウウィンド風のデザイン 全てのクラフト設備 武器展示棚とマネキン 一般的な収納と本棚 ソルスセイムの内部BGM ナビメッシュ完備 SSEeditでクリーニング済み 解説・補足 ウィンドヘルムの南、カイネスグローブ近くの川沿いにモロウウィンド風の小型の家を追加する。一人用。 説明ではアンガの工場の近くと書かれているが間違い。また全てのクラフト設備があるわけではなく、溶鉱炉は無い。 内部は2階建て+別セルの地下室からなる。特別な機能は無いものの、濃茶の木張りの床と暖色の落ち着いたライティングのコントラスト、シンプルながら特徴的な構造、ノスタルジックなソルスセイムのBGMなどが相まって「大人の隠れ家」的な独特の雰囲気がある味のある家。 家の前の川に桟橋と小船が追加されるが、これが「Cutting Room Floor」で追加される水車小屋と競合するので注意。桟橋と小舟が水車小屋に埋まってしまう。 Cliffside Home | A Modest Player Home XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4105346 PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4105341 説明文訳 旅の途中で、あなたは『廃墟と化した牢獄』の頭上の崖に一軒の家を発見します。 最近になって居住者がいなくなったようで、入り口の机上には何やら手紙が置いてありますが…。 Cliffside Homeは『廃墟と化した牢獄』の上の崖に位置する一軒家です。 溶鉱炉、鍛冶場、砥石、作業台、付呪器、錬金器具、プレイヤー用のベッドを1つずつ完備しています。 この家は道の真ん中を堂々と練り歩くような"パワープレイヤー"向けではありません。そのため目立たない場所に位置します。 何か一風変わった設備があるわけではありません。すべてバニラアセットを用いて構成されています。 内部のアイテムなども没入感を削がないようにすべて拾得可能にしてありますが、全部取っ払うと簡素になるので気を付けてください。 スクリーンショットはすべてバニラのグラフィックのものです。 解説・補足 ウィンドヘルム南西、『廃墟と化した牢獄』近くの崖の上に小型の家を追加する。1人用。鍵は入り口裏のテラスの机上。 全体的に古い山小屋風。ただし不自然にならない程度にテラスや各種設備が完備されている。 その名の通り崖の上に位置し、温泉地帯が一望できる。同じ場所に位置する家MODは意外と少なく、競合はまずしないはず。 ほんの細かい光源のちらつきはあるものの、シンプルながら利便性と雰囲気に優れている。 Antennaria (XB1) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3411615 説明文訳 Antennariaは美しく生い茂った神殿型の家です。マネキンが飾られた道と武器の展示棚があります。 ゴージャスなベッドルーム、風呂エリア、錬金術実験室、鍛冶場、キッチンもあります。 山頂に設置されたテラスからはスカイリムの大地が見渡せます。 入口の場所はヴァルトヘイム・タワーの近くの大きな滝です。 (ホワイトランから川を下っていけばすぐに見つかります。) 解説・補足 ウィンドヘルム南西に吊り橋の先の洞窟を切り開いた神殿型の家を追加する。1人用。 内部は流水と植生で溢れており、キツネが一匹住んでいる。幻想的なオリジナルBGMが素敵。 ノクターナル像に向かって右手が温泉、左手が居住区、まっすぐ行くとクラフト・錬金エリアとなっている。 居住区最奥の梯子から山(アンソール山?)の山頂に沿う形で作られた噴水付きテラスに行ける。絶景が楽しめる。 一匹狼の盗賊、魔法使い、錬金術師、世捨て人などのロールプレイに最適。 内部の見通しが良くないので当初は構造を覚えるのに難儀するかもしれない。文字通りアットホームな雰囲気が欲しいプレイヤーや雰囲気より実用性を重視するプレイヤーには向かない。 「 Fallen Trees 」と併用すると外の吊り橋付近のオブジェクト(岩と木)がちょっぴり被るが、注視しなければ気にならない程度。ただ吊り橋からの景観を塞がれたくない場合は併用しない方がいいかもしれない。 Silvermoon Mansion XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3258155 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3267999 説明文訳 Silvermoon Mansionはイリナルタ湖上に位置するプレイヤーのための小さな島です。 購入には10000ゴールド必要です。橋の近くの看板をアクティベートすると購入できます。 何か問題がありましたらお気軽にお知らせください。また、気に入ったら高評価するのもお忘れなく。 アップデートメモ: 新しい機能 容姿変更用の鏡を追加 パラゴン、黒の書、アミュレットの専用ディスプレイを追加 付け忘れていた悔恨の斧のディスプレイを追加 ベッドルームにマネキンを1つ追加 2つの武器用ラックを追加 地下に皮なめしの棚を追加 黄金の爪が上手く展示されない問題を修正 重要な情報: アップデート時にはドラゴンの爪を除いて下さい。 必要なファイル Hearthfire.esm Dawnguard.esm Dragonborn.esm 注意: TMPhoenix氏がこのMODを移植したので、Silvermoon mansionに家族を引っ越させることが可能です。 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3393109 メイン機能: 幸せな家族生活のためのグレートな場所。家、地下、クラフト設備、監視台などなど オリジナルのフォロワー犬、Stroudが在住 見張りと商人が在住 全てのクラフト設備 ドラゴンプリーストの仮面、ドラゴンの爪、瓶入りの虫のディスプレイ 様々なテーマ別の収納 アンインストール方法: 必ず湖エリアから離れてください。全ての収納を空にしてください。 配偶者や養子といった家族を住まわせている場合、事前に違う場所へ移してください。 互換性が無いMOD: 外部セルの同じ場所を編集するMODとは互換性がありません。 ユーザーの報告によると「 Follower overhaul for xbox one 」とは互換性が無いようです。 従者系のMODよりもこのMODをロード順で上に置いてみてください。 (私は「 Amazing Follower Tweaks 」をPCで用いていますが、今のところ問題はありません。) 解説・補足 イリナルタ湖西岸、ハーフムーン工場から橋続きになる形で小島と中型の家を追加する。 購入するには説明文にある通り看板をアクティベートして金を払い、鍵を受け取る。カジートの商人、ノルドの守衛、従者型の犬が付属する。 内部はブリーズホームの2倍程度の広さであまり広くはないが、デイドラアーティファクトを中心とした専用ディスプレイ、小さな風呂、その他家具類が小綺麗に配置されている。この家具や机上のアイテムは固定されており、移動時に散乱したりしない。子供用のベッドは4つ。 地下には生産設備が概ね揃っている。溶鉱炉、錬金器具、付呪器、作業台など。ロード有り。 庭には小さめの庭園や監視台がある。周囲は湖に囲まれており、ファルクリース地方独特の温暖で美しい風景が広がる。 ハーフムーン工場の2人には薪を売ったり材木を購入したりできる。目が赤いことや昼間寝ていることを詮索しなければ人当たりのいい隣人。 家の内部がそれほど広くない点、マネキン及び汎用ディスプレイの数が少ない点、肥沃な土が存在しない点などを除けば、設備・内装・外観・展望・動作の安定性など各要素が高いレベルでバランス良くまとまっている。 家の中や領地内では前作OblivionのBGMが流れる粋な計らいがなされているのもポイント。 「 Hearthfire multiple adoptions 」に対応。動作確認済み。 PS4版は外部アセットの関係上コンテンツが限られている。例えば専用ディスプレイが動作せず守衛や犬もいない。カギが入った収納がキャンプファイアの近くにある。 [XB] The Wellborne Legacy Redux - A Simple House Mod https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4034736 説明文訳 あなたは叔父であるRagmond Wellborneが亡くなったという話を聞きました。 彼はあなたのために最期の時を過ごした家を遺しました。 解説: 皆さんは小さくて派手すぎず、大き過ぎず、シンプルな農場型の家は好きですか? そうであれば、この家は皆さんにぴったりだと思います。これは元々MrRedMarshmallow氏の手で制作された家に、 様々な改良やロアを仕込んだものです。場所はファルクリースのアーケイの間の近くです。 家には当初鍵がかかっています。首長の長屋に行き、入って左上の机上から鍵を持って行ってください。 叔父のRagmondの手紙も置いてあります。 特徴: 小さくて周囲の雰囲気を損なわない家をファルクリースの街中に追加。 2フロアからなり、1階がダイニングとキッチン、地下が読書と寝室。 キッチンは各設備完備。クールなオリジナルデザインの設備もあり。 本棚は6つ。多くの本を格納できる。 家中の様々なグッズが以前の持ち主の暮らしぶりや人となりや歴史を表す。 ユニークな見た目の付呪器。 錬金器具付きの倉庫。名前付きの収納が多数。 SSEeditorでクリーニング済み。 見た目の不具合を多数修正済み。 あなたの叔父夫婦は家の横に眠っています。家が気に入ったなら彼らに感謝して祈りをささげてください。 解説・補足 ファルクリースに小型の家を追加する。2フロア+ロード有りの倉庫からなる。 設定上は主人公の叔父夫婦が生前使っていた家であり、関連した様々なロアが含まれている。 ファルクリースの一角に自然な形で配置される。「 Realistic Falkreath Graveyard 」とはおそらく競合するので注意。 内部は落ち着いた暖色のライティングが見事。設備はほぼ一通りあるが、ドゥーマー製の調理器具やオーブン、オリジナルモデルの付呪器や錬金器具など細やかな新鮮さで彩られている。それでいて「素朴な家」としてのバランスも崩していない。 取り立てて目立ったバグはなく、ファルクリースの街にプレイヤー用の家を追加するMODとしても貴重。 Windyridge - Player Home In Winterhold https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3876173 説明文訳 注意: 私はXB1を持っていないのでXB1でテストしていません。問題があったら報告してください。修正します。 互換性: このMODはウィンターホールドのエリアを変更するMODと競合します。 解説: ウィンターホールドはスカイリムで私が最も好きなロケーションです。 しかし調べた限りこの街のすぐ傍の家MODが見つからなかったので、このMODを制作しました。 Windyridge cottageはウィンターホールドの入口近くに位置しています。値段は5000ゴールドです。 購入するには家の前の看板をアクティベートしてください。 家は2つあり、大きい方がプレイヤー及び配偶者・養子用であり、もう一方がゲストや友人用です。 もっと外観を見たい方はこちらを参照してください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/8046 機能: プレイヤーの家の隣に小さなゲストハウス(ベッド×2) 「Hearthfire multiple adoptions」に対応(養子は4人まで) テーマ別の収納 固定された各種装飾 養子変更用の鏡 様々な展示棚(デイドラアーティファクト、黒の書、仮面、パラゴン、ドラゴンの爪などなど) 全てのクラフト設備を備えた地下室(溶鉱炉は庭) 武器及び盾の展示棚 マネキン?無いし追加するつもりもありません(私はマネキンが嫌いなんです) Navmesh完備 昼夜に応じて内部及び外部の窓の光が変化 SSEeditでクリーニング済み 内部ではソルスセイムの音楽が流れる 必要要件: 全ての公式DLC 養子追加MOD「Hearthfire multiple adoptions」(これが無いと養子を住まわせることができません) 推奨MOD: 天候・ライティングMOD「Dolomite Weathers Vivid」 アンインストール: アンインストールする際は全ての収納を空にして家族をどこか他の家に引っ越しさせておいてください。 +よくある質問 Q. アレ変更して!嫌いだから!あとはコレも追加しといて! A. 嫌です。 Q. 多分これは不具合だと思うんだけど、直せる? A. はい、取り掛かってみます。フィードバックありがとう。 Q. 家を購入するための看板が無いよ! A. XB1だといくつかのカスタムモデルが適切に読み込まれないことがあるみたいです。この場合、ハードをリセットしてインストールし直してみてください。 解説・補足 ウィンターホールドの街外れに中型の家と付属するゲストハウス及び見張り台を追加する。 購入するには家の前にある看板をアクティベートして5000ゴールド支払い、鍵を受け取る。 プレイヤー用の家の内部は1階建て+地下。手狭だがデイドラアーティファクトを中心とした専用ディスプレイ、小さな風呂、その他家具類が小綺麗に配置されている。この家具や机上のアイテムは固定されており、移動時に散乱したりしない。子供用のベッドは4つ。 地下には生産設備が概ね揃っている。錬金器具、付呪器、作業台、金床など。ロード無し。溶鉱炉は外。 各設備面やそのクオリティの高さは全体的に「Silvermoon Mansion」の雪国バージョンを思わせる作りになっている。「Silvermoon Mansion」に比べると汎用ディスプレイが豊富でユニークな小物も非常に多彩だが、追加NPCはおらず庭先が(そういう土地だから当然だが)かなり寒々しい。作者が推奨している「 Dolomite Weathers And Lighting Overhaul NLVA II 」を併用すれば好天時は青い海と空の美しく清々しい景色が広がる。 家の内部がそれほど広くない点、マネキンが無い点、肥沃な土が存在しない点などを除けば、設備・内装など各要素が高いレベルでバランス良くまとまっている。 家の中のBGMはソルスセイム島のものが設定されている。 「 Hearthfire multiple adoptions 」に対応。 ゲストハウスはワンルームで2人の従者が住める。「 MHYH 」を用いよう。 非公式パッチを導入していると展示箱で青箱バグが発生する模様。「 Color patches remover 」を忘れずに。 地下の錬金器具近くの光る球体のようなオブジェクトに近付くと明らかにfpsが低下する。最悪強制終了する。このオブジェクトは下記の「Faerdham - Player Home In Frozen Marsh」にも配置されているがそちらでも同様の不具合がある。 関連MOD Faerdham - Player Home In Frozen Marshhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4016409 同作者の家MODで内部の構造や設備も似ているが、就寝用の棺おけが備わった一人用の家。 モーサル沼地という土地柄からしても、主に吸血鬼のロールプレイ用の家になっている。 FenView Lodge XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4020542 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4030491 説明文訳 沼地の中に位置する小さな家です。 家の中でディナーを作ったり付呪をしたり薬を作っている間でも目が届く距離に養子がいます。 養子用のベッドが3つ、あなたと配偶者用のベッドが1つあります。 家の外では子供たちがかくれんぼして遊んだり、ペットの犬と遊んだりします。 外の設備は馬屋、魚の養殖場、大きな庭園、主要な鍛冶設備の全てがあります。 薪割り台は家の周りのテラスにあります。 解説・補足 モーサルのすぐ西に小型の家を追加する。高床式で周囲をテラスが囲む。 内部はワンフロア。内装は主要な設備が揃っているがごちゃごちゃしていない。壁には絵画が飾られてお洒落。 マネキンは無く武器展示場所も少ないのでCS機にも優しい造り。 外にはMODの家では意外と珍しい魚の養殖場のほか、30個ほどの肥沃な土があり栽培に適している。鍛冶設備も完備。 たき火とベンチもあり、夜は火元に腰かけて黄昏ることができる。 橋を2か所追加しており全体的な変更範囲は意外と広い。とはいえおそらく他MODと競合することは無いはず。 ちょっとしたテクスチャのちらつきすら無く、完成度は高い。動作面のバランスも上々。 周囲が沼地でかなり近くにスノーホーク砦があるという土地柄と、ワンフロアという手狭さが好みに合うかどうかだろう。 [XB1] Pale Marsh Manor - A Unique Player Home https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3004907 説明文訳 Pale Marsh Manorはペイルに位置するプレイヤー用の家です。入口はドーンスターのすぐ東の海岸沿いにあります。 何年も忘れ去られていたこの入口は最近になって道が開きました。山中の不思議な水郷へと導いてくれます。 水源から湧き出る不思議な赤い水がこの地の植生に局地的な生態変化をもたらしています。 静かに暮らすには良い場所だと思いませんか…? これは私の初めてのMODです。フィードバックは歓迎ですが、詳細にお願いします。 PC版はこちら:http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1805? 機能: 水郷の中は一切のロード無し。舞い散る葉や流れる水を家の中から窓を通して見ることができます。 昼と夜のサイクルが室内照明に大きな影響を与えます。 標準的な設備:調理鍋、錬金術研究室、付呪器、鍛冶場 2つのベッドルーム(マスター用とゲスト用) 新しいメッシュと家具 Hearthfire型のプランター 薬の陳列棚 たくさんの本棚 従者用にnavmesh完備 注意: SSEバージョンになるにあたってオリジナル版からいくらかマイナーチェンジされています。 従者は錬金術研究室の2階に上がれません。これは不具合では無く立ち入り禁止の仕様です。 この家には多くのカスタムメッシュが用いられているので環境によってはパフォーマンスに問題があるかもしれません。 解説・補足 ドーンスター西の別セルに桃源郷のような幻想的な水郷と家を追加する。赤と白のコントラストが美しい。 家はメイン棟、錬金術研究棟、クラフト棟の3つから構成される。各棟は比較的小じんまりとシンプルにまとまっている。 メイン棟は2階建て+屋根裏部屋からなる。オリジナルの装飾の家具が豊富。家具類や食器は基本的に固定されている。 単純な利便性だけならそこまで有用とは言えないが、オリジナリティは高い。雰囲気が気に入ったら導入してみるといい。 やや動作が不安定なのが玉に瑕。ティーカップの中身のテクスチャが剥がれたりする細かい不具合もある。 料理鍋の形をしているので一見分かりにくいが溶鉱炉も置いてある。 The Northern Star Retreat - Revisited (Family Edition) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4022159 説明文訳 ドーンスター西、ペイルの海岸に位置する家です。雪に覆われた人里離れた場所にあります。 家のマップマーカーは最初から発見済みです。 家自体は無料です。それが嫌なら30000ゴールドを海に捨てるといいでしょう。 家の鍵はアズラ像の祭壇近くの埋葬壺の中に入っています。 私はバニラのリソースに依存してこの家を制作しました。そのためespファイルとスクリプトのみで構成されています。 光源のデザインはENBに基づいています。住人がいるかのような"生き生きさ"に重点を置きました。 もちろん、Navmesh完備でTES5editでクリーニング済みです。 家族を引っ越しさせるつもりがないならば「MAIN EDITION」バージョンを用いてください。 この家をアピールしたい気持ちはありますが、私は長ったらしい"商売言葉"を並べたくはありません。 インストールして実際に訪れて体験してください。 言葉よりも写真の方が分かりやすいことも往々にしてあるのでNexusで写真を見ることをお勧めします。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2113/? オプション機能として多くのレバーやボタンで家具を切り替えできます。 例えば従者用の部屋のベッドは個々に棺おけに切り替えることができます。 これによってプレイヤーの好みに合わせて多くの可能性を持った家になっています。 機能: キッチン ダイニングルーム トロフィールーム 付呪、錬金などの魔術師ルーム 読書及び勉強部屋 マスターベッドルーム(主要なもの以外の細々したユニークアイテムの専用収納付き) 鍛冶部屋 プール 従者の部屋(ベッド7つ) 子供部屋(ベッド6つ) 注意: 一般的な不具合として、シールドラックのアクティベートポイントがずれることがあります。 SMIMを用いていると一部のオブジェクトが宙に浮くことがあります。 解説・補足 ドーンスター西の海岸に中型の家を追加する。中型と言っても、家外部の施設追加範囲はかなり広め。 内部は左右に広い1階とプレイヤー用の2階の部屋からなる。主要な設備はすべて揃っている。 各所にあるレバーやボタンで様々なものを切り替え可能。展示棚やマネキンの数など幅広く変更できる。 プレイヤー用の部屋には、珍しいことに窓の外の景色が専用に制作されており、解放感がある。(実際の外セルではない。) やや分かりにくいがプレイヤー用の部屋の梯子を用いると家の外の専用バルコニーに出る。海岸を眺めながら乾杯できる。 「Hearthfire multiple adoptions」に対応。養子は6人まで。 目立ったテクスチャ剥がれやテクスチャのちらつきなども無く、動作は安定している。展示数にのみ注意。 バニラのアセット主体で用いているとは思えないほどオリジナリティは高い。1.2MBという驚きのファイルサイズで、抜群のコストパフォーマンスを誇る。 類似MOD The Northern Star Retreat - Revisited (Main Version)https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4022155 家族を引っ越す予定のないプレイヤー向けのバージョン。 Tel Mos XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4034399 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4034402 説明文訳 ドゥーマー式建築とテルヴァンニ式建築の様式を融合させました。 ヒルグランドの墓の南に位置します。マップマーカーを探してみてください。 より多くの写真を見たい場合はこちら:http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/11989/? 特徴: 珍しいデザイン 全てのクラフト設備 一般的な収納と本棚 内部ではソルスセイムのBGM Navmesh完備 SSEeditでクリーニング済み 解説・補足 イヴァルステッド北、ヒルグランドの墓から山を少し登った先の大きな倒木橋の近くに中型の家を追加する。 テルヴァンニ式のキノコデザインにドワーフ式の配管や煙突や歯車を組み合わせたユニークな家。 内部は簡素過ぎない程度にシンプル。短いロード有りの1階、2階、地下から成る。2階からは小さなテラスに出られる。 クラフト設備は地下にあるが、周辺に街が無いにもかかわらず溶鉱炉が無いのは痛いかもしれない。 Wind Path By Aukmat https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4054346 説明文訳 Aukmat氏が作成し、mnikjom氏の手でSE向けに移植されたMODです。 オリジナル版のリンクはこちら:https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/15192?tab=posts 解説: Aukmat氏の別のMODである「Leaf Rest」と同様に、この家も想像力豊かなアイデアが詰まったMODです。 1階の「Book of Wind Path」という本で様々な面白さを体験できます。試してみてください。 いくつかの機能を紹介: 落ち着いた風呂 キンキンの一杯 美味しいものを作ってきれいなテーブルで へたくそな吟遊詩人に煩わされない、リュートの曲 もちろん全てのクラフト設備を完備、暖炉に注目 重要な警告: このMODはスクリプトを含んでいるので途中のデータでアンインストールしないでください。問題が起きる可能性があります。決してしないでください。 メインフロアのカップボードの"favorites"という機能は使わない方がいいでしょう。作者によるとお気に入りにした服装の付呪と鍛冶強化度合いが固定されてしまう(?)ようです。作者はこの問題を解決するために全力を尽くしましたが敵いませんでした。カップボードはあくまで単なる収納として用いてください。注意はしましたからね。 家の外部はパフォーマンス面で問題が起こる可能性があります。特に木や地面の高解像度MODを用いている場合は気を付けてください。特にXB1では顕著になるでしょう。家の出入りをする際は念のためセーブするのがいいでしょう。 家の内部のパフォーマンスはとても良いはずですが、万が一ラグがある場合は設定用の本で影ができるような光源をオフにしてください。多分それで解決します。 解説・補足 イヴァルステッド北の山道、渓流沿いに小型の家を追加する。原作者は「Leaf Rest」と同じ。 派手過ぎず大き過ぎない手ごろで素朴な家ながら、実用的な機能とイマージョン的な機能が両立している。 「Leaf Rest」と同様に様々な設定と切り替えが可能なので色々と試してみよう。 カップボードとパフォーマンス面での注意点は忘れずに。 Wispwell Cabin -- Small player home PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3222153 説明文訳 私が1日かけて作った小さなキャビンです。イヴァルステッド北の丘の上に位置し、 ウィスプマザーの出現する井戸と朽ち果てた帝国軍の検問所跡の近くにあります。この場所が好きだったので作りました。 設備詳細: 小奇麗にまとまったキャビン たくさんのリスポンしない収納 鍛冶設備(金床、作業台、皮なめしの棚、薪割り台、溶鉱炉、砥石)は外に、付呪器と錬金器具は中に 滝の景観が拝める見張り台 ユニーク付呪が施されたダガー(解呪不可) 料理用鍋とかまど ファストトラベル用のマーカー バグなどがあったらお知らせください。楽しんで! 解説・補足 PS4のみ。イヴァルステッド北の山道、ウィスプマザーが登場する井戸に併設する形で小さな家を追加する。 内部は2部屋で広くはないが小奇麗にまとまっており、外部には家の外壁に沿う形で各鍛冶設備が設置されている。 裏手にはちょっとした見張り用の櫓がある。 設備的にはよくあるタイプだが、家の設置場所としては割と珍しい。 Autumn Haven - A Player Home https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4031579 説明文訳 イヴァルステッドの近くに素敵な小さな家を追加します。 機能: ゲーム開始当初からファストトラベル可能。 従者も内部で行動できます。ただし配偶者の転居には別のMODが必要です。 専用モデルの収納がたくさんあります。 暖炉の上の祠と壁飾り(ハンティングトロフィー)を選択設置・変更できます。 付呪、錬金、鍛冶の各設備が配置されています。 プランターが家の内部と裏庭にあります。 とてもリラックスできる裏庭エリアがあります。 ほとんどの光源をオンオフできます。 置いてあるお酒をアクティベートして飲んだり、裏庭の池の岩に腰かけたりできます。 動画はこちら: https //www.youtube.com/watch?v=IotSnfVVISs 互換性に関して: 「Realistic Water Two」を用いていると水部分が変になるかもしれません。 解説・補足 イヴァルステッドの東に小型の家を追加する。別セルの地下室有りの2階建てで、池付きの裏庭あり。 質素で世捨ての錬金術師の小屋といった印象のシンプルな家。ただし手抜きではなく、機能が豊富で作りが丁寧。 美しい裏庭はイヴァルステッド周辺の落ち着いた景観と相まってとても雰囲気が良い。 家の周囲のキャンドルをオンオフできたり机上の酒が飲めたりとロールプレイにもいい感じ。 植生(錬金素材)やオレンジ色のツタカエデがより一層彩りを添えている。 美しくまとまっているがあくまで基本は一人用の家。機能豊富な大々的な家に飽きたプレイヤーに。 すぐ近くの川辺でトレジャーハンターと敵対するイベントが発生する。リスポンする可能性があるので注意。 Ruska - Riften Player Home XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4059415 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4059414 説明文訳 メリーフェア農場の近くに小さな小屋を追加します。多くのガラクタやカスタム収納、 そして全てのクラフト設備が備わっています。スパイダーの浸透機や杖の付呪器もあります。 特徴: 多くの本棚 庭先の9つの肥沃な土 (多分)全てのクラフト設備 5つのマネキンと多くの武器棚 「十分な休息」が得られるベッド 昼夜の環境に視覚的に対応 ユニーク名付きの収納 オリジナルのガラクタや家具 スクリーンショットはPC版のものですので必ずしもあなたの環境と全て同じとは限りません。 内外にある収納は、小舟の近くにある樽を除いて全てリスポンしません。 1階の暖炉には「baking surface」という網が置いてあり、オーブンの代わりになります。 既知の問題、互換性に関して: 本や垂れ草に至るまで、全ての雑貨は固定されています。全てのガラクタを拾って歩く必要はありません。 サバイバルモードと互換性があります。 マップマーカーは必要ないので追加していません。 馬はリフテン馬屋に置き、ファストトラベルはメリーフェア農場を用いてください。 同場所の地形を改変するMODがある場合はその後にこのMODをロードして下さい。 解説・補足 リフテンのすぐ北西、メリーウェア農場との中間に小型の家を追加する。地下室ありの1階建て。 一通りの設備がありながらシンプル低容量で比較的動作も安定している。余計なマップマーカーも追加されない。 すぐ近くに隣家(メリーウェア農場)があって衛兵も巡回しており、「街の一部」としての没入感も高い。リフテンの家「ハニーサイド」の裏口から出てすぐなので、そちらの家と合わせて使うのも面白い。 Autumn Reverie - Simple Riften Player House [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4037803 説明文訳 シンプルで小さなプレイヤー用の家を追加します。ダンマー風の装飾が施された、リフテンのすぐ近くの家です。 収納はほぼ全て専用モデルであり、鍛冶、付呪、錬金、料理の設備が揃っています。 家の鍵を手に入れるには、入口の段差の部分に落ちているメモを拾って読んでください。 家の以前の持ち主がどこに向かったか分かるはずです。 私の知る限り、このMODはほぼ全てのMODと問題なく併用できます。 子供用の部屋がありませんが、あなたと配偶者の2人だけなら「Hearthfire Multiple Adoptions」で移住できるはずです。 このMODは私の初めてのMODです。変な部分があっても許してください。 またこのMODは家庭用機でテストしていません。念のため気を付けてください。 解説・補足 リフテンのすぐ北西、メリーウェア農場との中間に小型の家を追加する。地下室ありの1階建て。 上記の「Ruska - Riften Player Home」と位置的にはほぼ同じ。おそらく競合するので併用はおすすめしない。 入口の鍵の場所は落ちているメモを見れば分かる。「脚折り洞窟」のクモのいるエリアに持ち主の死体がある。 外部には井戸、小さな桟橋、小舟、溶鉱炉、鍛冶設備、小さめの花壇(肥沃な土)が存在し小奇麗にまとまっている。 内部は地下室ありの平屋。簡素過ぎず雑然とし過ぎず、非常にバランスよく各設備が配置されている。元の持ち主がダンマーであったことからか「奪還せし神々」三柱の祠が置いてある。 作者は初めてのMOD制作とのことだが、そうとは思えないくらい完成度が高く、見栄えも使い勝手も優れている。 すぐ近くに隣家(メリーウェア農場)があって衛兵も巡回しており、「街の一部」としての没入感も高い。リフテンの家「ハニーサイド」の裏口から出てすぐなので、そちらの家と合わせて使うのも面白い。 珍しくマネキンや武器展示棚などが存在しないので、それらが嫌いなプレイヤーにもおすすめ。 家に入って右奥の机上のペン入れのテクスチャがほんのわずかにちらついているが、十分無視できる程度で問題は無いはず。 Huntsman s Hut | By Schwarky https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4091566 説明文訳 Schwarky氏の「Huntman s Hut」を移植しました。 https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/82100 リフトの『ハートウッド工場』近くに小さな家を追加します。森で一人静かに暮らす射手向けの家です。 シンプルながら各種設備はそろっており、快適さと生活感がどちらも十分に感じられるはずです。 ただし魔術師やアイテム収集家、従者などには向いていません。あくまでシンプルな暮らしを望むプレイヤー向けです。 家は施錠されておらず、最初からファストトラベル可能です。 各種設備: 料理鍋 錬金器具 3つの武器棚 小さな本棚 保管庫 皮なめしの棚 作業台 砥石 金床 薪割り台 魚の棚(ふ化場ではない) 解説・補足 イリナルタ湖南西に狩人向けのとても小さな家を追加する。一人用。 内部は狭いワンフロアだが、いい意味で雑然として生活感があり、まさに自分だけの隠れ家のような充実感・安心感が味わえる。 魔術師以外で、シンプルだけど簡素ではない一人用の家を求めているプレイヤーには最適だろう。 目立った不具合はないが、元々のコンセプト上、決して汎用性の高い家ではない。特に溶鉱炉や付呪器が無い点には注意。 Ralendam Estate - Dwemer Player Home [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4038539 説明文訳 カースワステンの北東、ブサーダムズの近くにRalendam Estateという名の家を追加します。 ドワーフ様式の家で内部はほとんど地下に位置します。ほぼ全てカスタム収納となっています。 ただしトロフィー置き場はありません。内外に各種クラフト設備があるほか、バルブを回すことで暖炉をオンオフできます。 以前の持ち主の2人は不幸な死を迎えてしまいました。その片方がこの家の鍵を持っています。 どこで鍵が見つかるかは家の入口に遺体とともに落ちている手紙を見れば見当がつくはずです。 このMODはXB1で動作すると仮定してアップしています。私は家庭用機を持っていませんし、 周りの友人にテストしてもらったりもしていません。しかしPCで動いているので問題ないと思います。 互換性に関して問題があるとすれば同じ場所に変更を加えるMODです。 家族を移住させるには「Hearthfire Multiple Adoptions」ではなく「Custom Family Home」をおすすめします。 (なぜなら今のところこの家では動作しないからです。) 解説・補足 リーチ北東に中型の家を追加する。内部は地下に通じるが外部は一軒家らしい造り。 入口の鍵はカースワステン近くのマルカルスへ向かう街道上の死体が所持している。 作者は上記「Autumn Reverie」と同じ。全体的なデザインはバニラのヴリンドリルの間のような石造りのスタンダードなものだが、「Autumn Reverie」と同様にバランス良く家具や設備が配置されている。ユニークなものも多い。 養子用ベッドは3つ。作者は「Custom Family Home」を推奨しているので注意。 机上のペン入れのテクスチャがほんのわずかにちらついているが、十分無視できる程度。追加NPCの死体に顔バグが発生するが死体なので気にならないはず。どこかに埋葬(廃棄)してあげよう。 Reach Rock Holllow [Special Edition] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3007914 説明文訳 リーチの岩山の中に作られたプレイヤー用の家です。美しい池とミステリアスな塚の近くにあります。 「My Home Is Your Home」を用いればお気に入りの従者を家に住まわせることができます。 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3405088 非公式パッチ使用時の青箱バグを解決するには「Color Patches Remover」を用いてください。 https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3390747 TES5Editでクリーニング済みです。 家に入るには池の傍の木の下にある鳥の巣から鍵を取得してください。 機能: 全ての家具は固定、誤ってシャウトしてしまっても安心 付呪、錬金、鍛冶に必要なものを完備 内部の全収納はリスポン無し 外にあるゴミ箱用の樽(trashという名称の樽)はリスポンありで使用時に警告音あり(レベルアップ時の音) 名前付きの収納 従者が2人まで居住可能(「My Home Is Your Home」が必要) 武器庫にはマネキン3体、武器展示棚15個、展示箱6個 鍛冶場ではスカイフォージの武器が製作可能 従者機能に対応、navmesh完備 プール 椅子付きのルーフテラス 「Frostfall」及び「iNeed」をサポート 互換性: 同じ場所を編集するMOD以外は互換性があります。 マネキンは時々動くことがあります。 追加情報: Hearthfireの養子や家族には対応していません。 ルーフテラスにある鉢の中のスノーベリーはアクティベートしないでください。運が良ければ採取するだけで済みますが、そうでなければクラッシュします。 このMODは元々はPC版の古いMODであり、私は既にMODを制作していません。現在はバグフィクスのみ対応しています。 入口のドアにちょっとしたクリッピングが発生します。 解説・補足 リーチ北東に内掘り式の中型の家を追加する。鍵は家の前の木の根元の鳥の巣の中。 内部は居住区画と展示・クラフト区画の2つに分かれており、短いロードを挟む。居住区画の梯子から家の外のテラスに出られる。 よくあるドゥーマーダンジョンの使い回しでは無く、整然と石畳が敷かれた小綺麗な家になっている。 各設備や小物がゴチャゴチャしすぎないようにバランス良く配置されており、居住区画も展示区画も過度に展示棚やマネキンを配置していないためCSユーザーにも優しい。アイテム類もほぼ全て固定されており散らからない。 杖の付呪器を含めた主要な設備のほか、大きめのプールや剥製が目を引く。 家の内部ではソルスセイムのBGMが流れる。 天井が普通の家より低めなので閉塞感が苦手なプレイヤーは避けた方がいいかもしれない。 非公式パッチを用いている場合は青箱バグが発生するので「Color Patches Remover」を忘れずに。 ルーフテラスのスノーベリーを採ってはいけないとのことだが何回か試しても何も起こらないことを確認。各自の環境に依るかも。 Starry Palace PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4091533 説明文訳(日本語版のもの) ソリチュードを見上げる立地に、青を基調とした離宮を建てました。 ソリチュード製材所の向かいにある、ロードを挟まないプレイヤーホームです。 注 様々なアクションをとる家具やアクティベータを配置しています。一人称視点では見ることができませんので、三人称視点をお勧めします。 +=1階部分= 暖炉とキッチン、鋳造器具 最初は使えません。 庭にある薪割り台で薪を切り、それぞれに投入することで火をおこせます。 薪割りのアニメーションの途中で他のボタンを押す度に、薪を投入するためのアクティベーターが現れたり消えたりしてしまいますので、薪を切る時は、アニメーションが終わるまで他のボタンを押さないでください。 薪割り台の横にある木箱に薪が入っている時のみ、薪を投入することができます。 一時間で火は消えてしまいますので、必要な時は火入れの作業を再度行ってください。 一度薪割り台を使えば、横の木箱に薪が出現します。インベントリ内に薪を所持していない場合は、その薪を拾って暖炉やキッチンに運んでください。 露天風呂 庭の露天風呂も同じく始めは使えませんが、露天風呂のそばの桟橋から水を汲み、湯沸かし器に水を注ぐことでお湯を張ることができます。 こちらも水汲みのアニメーション中は他のボタンを押さないでください。 投入口が消えてしまう場合があります。 露天風呂については、ドゥーマの技術で一度お湯を張れば消える事はありません。 今回は内部のセルではなく、入浴中に戦闘になった時に不安な為、自動脱衣機能を取り付けていません。 脱衣かごを置いていますので、必要な時はそちらを使ってください。フォロワーに使わせることもできます。 畑 雑草を抜き、耕す必要があります。 アニメーションは武器を構えるか、ジャンプすることで解除できます。 焼き網 キッチンに焼き網を設置しています。 グリル料理を料理鍋で調理するってどうなの…と思い、専用の調理器を作りました。 焼き網にリーキやサケの切り身などの生の食材を入れ、バルブをアクティベートして調理してください。 一度に一つしか調理はできません。 成功すれば網の上に焼きあがった料理が出現します。 ダイニング キッチンの横の食堂では、スープを飲んだりパンを食べたりできます。 スープを飲むには、まずは椅子に座る必要があります。 星空の館 玄関を入ってすぐ脇に、ミニチュアの家があります。 大人ベッド四つと子供ベッド二つを配置した館へとつながっています。 アーマリーや作業台も各種完備していますので、いちいち火おこしが面倒な方はこちらへどうぞ。 吹雪の日の避難場所として作りました。 +=二階部分= 付呪器と錬金器具 最初は錬金器具が配置されていますが、ボタンを押すことにより作業台や収納が入れ替わります。 ソファーセット 座ると飲むアニメーションを行います。 ベッド 主寝室のベッドは真ん中に寝そべる事ができ、両脇は通常どおりに眠れるベッドとなります。 橋を挟んで向かいの小部屋のベッドは子供も眠ることができます。 本棚 自分で並べるタイプの本棚と通常タイプの本棚、本を読む為のアクティベータの三つが並んでいます。 上部には武器を種類ごとに分別収納するコンテナがあります。 家具類はバニラをそのまま使ったものは少ないです。 その為プレイヤーがアクティベートできる部分が小さかったりしてご不便をおかけするかもしれません。 本棚のあたりの処理が結構重たいので、ストレスに感じる方は住まない方が良いかと思います。 わたくしの遊び心満載で建てたので、広いお心で別荘感覚で気軽にお試しください。 YouTubeに動画をアップしています。 使い方がわからなければそちらを参考にしてください。 アップデート 狩りから帰ってすぐに肉が焼けるように、養殖場のある水辺にも焼き網を設置しました。 二階の脱衣かごを寝巻きかごに変更しました。ただの部屋着です。何の効果もありません。 星空の館にある子ども用ベッドとその前の宝箱は、50ダメージで破壊可能にしました。ANA s Interior Editorを使っている方は、お好きな家具を置いてください。 星空の防具、武器類は強化可能にしました。 脱衣かごでフードが脱げなかったのを修正しました。 解説・補足 ソリチュード南西に中型の家を追加する。基本的にはロードを挟まない開放型の家で、別セルが1つ付属する。 "Palace"の名に恥じないノーブルさと程よい生活感のバランスが見事な逸品。既存アセットを巧みに流用している。 没入感を向上させる設備と付随する各種アニメーションのおかげで、使っていて面白味がある家となっている。 作者が述べているように人を選ぶ要素も一部あるが、PS4プレイヤーなら一度導入してみる価値があるはず。 日本語版 [JP]Starry Palace~星空の離宮~PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4091451 Tree Lodge | By FadeWillow https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4077784 説明文訳 FadeWillow氏のMODを移植しました。 https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/54846 元々FadeWillowが自身のキャラクター(ボズマー)用に作ったものであり、氏が必要とした機能しか有していません。 結婚生活を過ごしたいプレイヤーや従者や養子と共に生活したいプレイヤー向けではありません。 家はドラゴンブリッジを訪れればすぐに見つかります。橋を渡り右手に向かって上ってください。 2棟のロードを含まない作業小屋が併設されており、ここでは当然天候の影響を受けます。 「Frostfall」を導入しているプレイヤー用に火釜を用意してあるので、暖を取ることができます。 家の下以外はナビメッシュを敷いていないので、言うまでもなく一人暮らし用です。 含まれているもの: ドラゴンブリッジ周辺のファンタスティックな展望 錬金器具、付呪器、金床、作業台 オリジナルメッシュを用いた収納がいくつか 料理鍋 含まれていないもの: ナビメッシュ 配偶者・従者・養子用の設備全般 ファストトラベル用のマーカー 展示用の設備 解説・補足 ドラゴンブリッジの村内にツリーハウスを追加する。ロード有りの居住部屋と、併設されたロード無しの作業・展望部屋からなる。 上述の「Hunter s Treehouse」と比べるとそこそこ広いが、隠れ家的なロマンは失われていない程度。 一人用としては比較的使いやすく展望もなかなか。居住部屋がやや簡素なのは意図的なものかと思われる。 オリジナルのギミックや機能は特にないので注意。作業部屋の隅の燭台が宙に浮いている不具合はやや目立つかも。 JP - Riverwood Cliff House XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4176797 PS4 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4176800 説明文 私はXbox Oneを持っていないので動作確認ができません。ご了承ください。 Riverwoodの外れに家を建てました。風呂とトイレのある物件。ロアフレンドリーではありません。 追加アイテムの一部は日本語翻訳をしていませんので、表記が部分的に英語となります。ご了承ください。 競合するMOD:SKYRIMに木を新たに追加するMODをご利用の場合は、家の周囲のウッドデッキに影響があるかもしれません。天候を変えるMODをご利用の場合は風呂の湯の色に影響があるかもしれません。これらは家の出入りに問題がなければそれほど気にすることはないと思います。 主人公のベッド,子供専用ベッド6,従者およびNPC用ベッド5,トイレと湯ぶねとシャワーとサウナ,調理設備,錬金や付呪設備,鍛冶設備一式,秘密の部屋。屋内すべての収納は安全です。 手を洗ったりする事で一時的にステータス上昇効果が付与されます。 風呂とトイレにNPC自動脱衣機能があります。一定時間後に脱衣が解除されます。 脱いだままの場合は、NPCの装備からBath ClothおよびRestroom Clothを取り除いてください。 屋外の望遠鏡は飾りです。従者に覗かせてください。危ないので崖の上から飛び降りないでください。 既知の問題:1.マネキンはアイテム紛失の可能性があるので大事なものは預けないようにしてください。 2.外の屋根を切替えるレバーがあります。レバーを連続切替すると処理に負荷がかりゲームがクラッシュする可能性があります。 3.屋内で湯気や流水を大量に追加表示させたまま屋外に出るとゲームがクラッシュする可能性があります。移動する際はスイッチをオフにしてください。 Riverwood Traderに追加される従者 レニ・バレリウス 彼は風呂用品を販売します。結婚も可能です。彼がRiverwood Traderにいない場合、Sleeping Giant Innかバレリウス邸にいます。Sleeping Giant Innには他の従者もいます。アントニー、格さん、クレール、ヘイムスの4人がいます。 追加アイテムが入ったツボは溶鉱炉の左にあります。オーブンと料理なべとグリルにお茶などの料理レシピを追加しました。 Hearthfire multiple adoptionsに対応しています。PC版での動作を確認しただけなので、Xbox Oneでの完全な動作確認はできていません。 画像付きの細かい説明はこちら https //lids-s3l3l-page.blogspot.com/2021/05/cliff-house-skyrim2-riverwood-21-jp.html このMODを使ってくれてありがとうございます。 MOD name Riverwood Cliff House Producer Lids_S3L3L Search word Lids_S3L3L or Lids 解説・補足 日本人モッダーLids_S3L3L氏によるリバーウッドに中規模な家を追加するMOD。MAPにもロケーションが追加される 1MBに満たない軽容量ながらクオリティが高く、日本語版なので扱いやすいのも魅力 立地ロケーションや細かい機能にもこだわりが見られ、細やかな気配りが随所に散りばめられている点も秀逸 説明文のリンク先の作者のブログで画像付きで細かく説明されているので、そちらを参照するとよりわかりやすい 関連MOD JP - Rorikstead House[XB1]https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4151690 同作者によるロリクステッドにプレイヤー用の家を追加するMOD JP - Morthal Lantern Estate [XB1]https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4192121 同作者によるモーサルに家を追加するMOD JP - Falkreath Secret Cottage [XB1]https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4214004 同作者によるファルクリース地方に家を追加するMOD JP - Solstheim Villa [XB1]https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4225506 同作者によるソルスセイムのレイヴン・ロックの近くに家を追加するMOD [部分編集] 小住居・隠れ家 Waterfall Cave https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4104328 説明文訳 リバーウッドの滝の裏にシンプルな洞窟を追加します。 樽の中の食べ物と酒はリスポンします。その他に金床、ベッドロールなど、ヘルゲン脱出後に最低限必要なものは揃っています。 従者用のナビメッシュも完備しています。リスポンしない宝箱と初めての冒険者用のちょっとした装備が用意されています。 楽しんでくださいね。 解説・補足 リバーウッドの川を挟んだ場所にある小さな滝の裏に洞窟型の隠れ家を追加する。 盗賊の隠れ家のようなシンプルなワンフロアの洞窟で、そういったロールプレイにも使える。 リバーウッドの街中を直接編集しているわけではないので競合しにくいのもポイント。 ファストトラベル用のマップマーカーはないが、それ故に序盤だけ使って使い捨ててもマップ上を汚さない。 Rayeks End - Mini Hideout XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4027965 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3090490 説明文訳 このmodはRayek氏の作品であり私に所有権はありませんが、氏は完全な使用許可を明言しています。 https //forums.nexusmods.com/index.php?/user/1177069-rayek/ PS4版はいくつかのオリジナルテクスチャ等を除いてありますが、大きな問題ではないはずです。 小さくも綿密で雰囲気のいい隠れ家をリバーウッドとホワイトランの中間に配置します。 ブーツが濡れるのさえ気にしなければ、心地良い滝の音の中で自由に楽しめる隠れ家と言えるでしょう。 できるだけロアフレンドリーに仕上げてあり、従者対応や全ての鍛造設備や収納が備わっています。 +設備 鍛冶場 砥石 溶鉱炉 付呪器 錬金台 皮なめしの棚 休息ボーナス付きのベッド ラベル付きの収納(もちろんリスポン無し) ナビメッシュ及び待機状態設定完備 武器展示棚3つ 剣盾展示棚2つ 武器ラック5つ マネキン Rayekの剣(ナイチンゲールの剣モデル、冷気付呪) 148冊収納できる本棚 5人掛けの風呂 料理鍋 滝の裏に隠された入口 タロスの祠 「Unlimited Bookshelves」の機能と互換性あり(ロード順が正しければ) 解説・補足 リバーウッドからホワイトランに向かう途中の川沿いの岩場の洞窟内に隠れ家的な家を追加する。 洞窟に入ってすぐの場所はエントランスになっており、居住区は滝の裏。岩壁を上げるレバーは壁のすぐ下にある。 内部は広すぎず狭すぎず隠れ家としての雰囲気はなかなか。設備も基本的なものは揃っている。 上記の「Waterfall Cave」と比べるとこちらの方が家としては豪華。お好みで。 目立った不具合は無いが、Rayekの死体から手に入る片手剣は最序盤から無償で手に入る武器としてはオーバーパワー。バランス重視のプレイヤーは注意。 PS4版とXB1版では外部アセットの関係上内装が異なる。ファイルサイズも違う。 Whiterun Exterior Home XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3025223 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3031153 説明文訳 これは主にロールプレイを楽しみたいプレイヤー向けの小さな家です。 ドラゴンボーン達は無一文の衣食にも事欠く状態で旅に出ることになります。彼らの生命力はそのことを反映しています。 簡単には家や不動産を購入できないため、皆さんはいつもバナード・メアやスリーピング・ジャイアントといった宿屋に 滞在していることでしょう。しかしお金の無い状態ではそれは痛い出費になります。 よし、ならば単にシカやクマを狩ってその皮やら肉やらを売って宿屋にいられるだけの金を稼げばいいじゃないか。 問題解決でしょうか?いいえ、そう簡単なことではありません。 乾いた暖かい場所で寝られるかもしれませんが、未だ極貧状態です。 そんなあなたは、お金は節約してここで寝るといいでしょう。 場所はホワイトランを出てすぐ、小川に小さな橋が架かっている場所に立って街の方向を見てみてください。 小さな、誰にも使われていない部屋があります。 (最もスムーズに)入るにはホワイトランの入り口の門を出てそのまま直進し、 城壁の外側に付いている足場を右手に降りて行ってみてください。ゲートの先にあなたの新たな家があります。 ここにはベッドロールとリスポンしない安全な収納箱、料理鍋の置かれたキャンプと椅子代わりの石のブロックがあり、 キャンプで身を温めることができます。壁には飾りとして毛皮が掛かっています。 ゲートを締めれば比較的プライバシーも保たれます。 従者を連れていたら彼らも中に入ってくることはできますが、彼らの寝る場所はありません。 当面はbethesda.netでPC/XboxOne向けのみ利用可能です。 現在PS4向けも利用可能です。少しカスタムスクリプトを取り除いてあります。 同じスペースを置き換えるMODでない限りは、互換性は保証されているはずです。 解説・補足 ゲーム開始直後は宿代にも事欠くというロールプレイ向けの最初の住まいとして、ホワイトランの外壁に小さな部屋を設置するもの。 入口はホワイトランに入る際に渡る小さな木橋の右手の壁にある。ホワイトランの入口近くから降りてゆくのが自然な入り方。 フィールドとシームレス。説明にあるように、家というよりは最低限の寝食が出来る秘密の隠れ家的スペースとなっている。 写真の縮尺の関係か、サイトで公開されている以上にスペースは狭い。 雰囲気はいいのだがホワイトランの真正面の城壁に位置するため、人狼や吸血鬼のロールプレイには向かない。 「Hole in the Wall」の方が機能的には上位互換。雰囲気を加味してどちらか一方を導入することをお勧めする。 The Humble Abode XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3039011 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3038824 説明文訳 ドヴァーキンのおハイソでセレブな居住環境に飽き飽きした事はありませんか? そこらの乞食や浮浪者のような慎ましくも小汚い居住環境に憧れを抱いた事は? これはそんな貴方の為のMODです!ホワイトラン入り口の橋の下にロードを挟まない小さな住処を追加します! 解説・補足 『戦乙女の炉』から直ぐの橋の下の空間に木製の扉(ロード無し)で区切っただけの住処を追加。 乞食のような生活を望む者向け、とあるだけあって鼠の棲み処の様に狭く小さく小汚いが、簡素なベッドロールと収納の他、錬金器具と付呪器を備えており、又、『戦乙女の炉』の直ぐ傍にある為意外と利便性は高い。 類似MOD Whiterun WellXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3025114 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3024974 こちらはホワイトランの井戸の底を住処とするMOD。ベッドロールと安全な収納はあり、更にミニマルライフを送りたい人向け。 「 Open Cities 」が機能しないことがあるとのこと。 The Hideaway - A Buildable Cave Home https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4025050 説明文訳 ホワイトランとドーンスターの中間にあたる丘のふもとに、木の板で封鎖された洞窟があります。 この場所は長い間放置されていました。ここをあなたの家に作り変えてみませんか? 特徴: Hearthfireの素材を用いて建設する家 ほぼ全ての絨毯、スカーフ、毛皮、他の装飾的な要素には5つの異なるバージョンがあり、自由に変更可能 10曲のムーディーな楽器によるBGMが流れるオルゴール 1つのマスターベッド、必要に応じて置くことができるベッドロール、椅子から即興のベッドに変わるストーンソファ 全てのクラフト設備は、非常にコンパクトなカスタム素材で再現 手持ちのアーティファクトを飾れるトレジャーディスプレイ 10種類の中から祠として崇めたいと2柱の神を選択可能 4つの植物が栽培できる屋内庭 ワードローブはあなたの性別に基づいて自動的に外観が変更 +トレジャーディスプレイに展示できるもの 全てのドラゴンプリーストの仮面 ドーンブレイカー キーニング ドラゴンプリーストのダガー ネトルベイン ドーンガードのルーンの斧 アズラの星 / 黒き星 アーリエルの弓 マグナスの杖 サングインのバラ ワバジャック カイネの記章 サボス・アレンのアミュレット 学者の王冠 死霊術師のアミュレット ブラッドスカルの剣 ソリチュードの盾 血まみれの盾 ドーンガードのルーンの盾 ドワーフの運命の黒弓 ユンゴルの兜 建設用のアクティベーターは最初に室内を掃除した後に自動で出現します。 念のために建設前もしくは洞窟に入る前のデータをセーブして残しておくことをおすすめします。 アクティベーターを用いたあとは自動で消え、対応する家具が設置されます。 注意: 各アクティベーターを連続で用いる際は気を付けてください。特に「Ineed」や「Frostfall」のように 時間を参照するMODを用いている場合です。なぜならアクティベーターを用いると自動で2~6時間ほど時間経過するので、 一気に用いるとクラッシュする可能性があるからです。20~30秒程度の間隔を空けるのがベストです。 解説・補足 『ブリザード・レスト』の近くの洞窟内部に建設型の隠れ家を追加する。 作者は「Hermit Mountain Cottage」と同じで、建設の仕方やクオリティの高さはそちらと同様。 内部にあるほぼ全てがオリジナルモデルであり、ほぼ全てがアクティベートしてなんらかのカスタマイズができる。 BGMは当初は無いがオルゴールを作って起動すればオリジナルBGMが6~10曲ほど流れる。最初の起動時は流れるまでやや時間がかかることがあるので注意。 入って右奥のワインセラーに近づくとなぜかfpsが急激に低下するので注意。 Old Oak Den https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3405122 説明文訳 Old Oak Denは全てのクラフト・料理・錬金設備を備えた地下型の家です。 ドヴァーキンもしくはドヴァーキンとその配偶者用に設計されていますが、従者用のベッドもいくつか用意されています。 この家はイリナルタ湖南岸に位置します。中に入るには近くにあるオオカミの棲み処のナップサックから "Tree Door Key"を拾う必要があります。 原作者はPrimeNavigator氏です。許可をもらって移植したものです。 http //www.nexusmods.com/skyrim/mods/31329/? 解説・補足 イリナルタ湖南岸に隠れ家風の家を追加する。 洞窟内部を各種設備でデコレイトしたような家となっている。倒木の株をくり抜いたようなエントランスが珍しい。 家の鍵は近くのオオカミの棲み処(クエスト「カイネの聖なる試練」でオオカミのガーディアンがいる場所)の奥にあるナップサックから入手できる。以前の持ち主らしき死体もある。 メインホールからいくつか部屋が分かれており、各種設備が配置されている。シンプルかつ機能的ながら、隠れ家的な雰囲気を損なわないよう配置設計されており、隠れ家風の家の中でも実用性と雰囲気のバランスがいい。 目立った不具合も無く、俗世から離れて隠れ住むようなロールプレイにおすすめ。ただし棺などの吸血鬼用設備は無い。 Crypt Of The Old Guard | Vampire Player Home XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4028320 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4028324 説明文訳(Version 1.2) バックストーリー: かつては初代のDawnguardの地下墓地として使用していましたが、今では吸血鬼の隠れ家と化しています。 特徴: 吸血可能な吸血鬼の下僕が存在:殺しても最大6人までリスポン 「血液の薬」が製造可能な血の精製器 切り替え可能な光源 切り替え式の従者用追加エリア:さらにベッド、棺おけ、ベンチを選択可能 ユニークな溶鉱炉 金床では通常のクロスボウ、ボルト、そして吸血鬼の鎧一式を製作可能 好みに合わせて使えるカスタム収納 マネキン4つ、武器棚2つ、ダガー収納箱2つ、本棚3つ、本収納棚1つ ロケーション: リフテンの南、影の石碑から坂を下りて行ってください。マップマーカーに表示されるはずです。 最初は未発見状態ですが、一度発見すればファストトラベル可能です。 https //www.youtube.com/c/ToggleAI 解説・補足 リフテン南西、『クリスタルドリフト洞窟』の近くの野生動物のねぐらに吸血鬼の隠れ家を追加する。 入ってすぐの場所はドーンガードの棺が納められているが、奥の燭台をアクティベートすると隠し扉が開く。その奥。 「血液の薬」製造器、吸血可能な下僕、ドーンガード関連のアイテムが製作可能な金床など吸血鬼プレイに適した各種設備が揃っている。従者用の追加エリアを解放するには隠し扉手前の小さなノルド遺跡のモニュメントをアクティベートする必要がある。やや見つけにくいので分からなければ動画を参考に。内部にも同じものがあり、ベッドの切り替えが可能。 バランス良くまとまっていて特に不具合は無いが、吸血鬼の隠れ家という特性上内部がかなり暗い。 Hole in the Wall - Compilation XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3055842 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3061313 説明文訳 少なめの収納と錬金器具を備えたプレイヤーのための部屋を大きな街のゲートの外に設置します。 ホワイトラン、ソリチュード、ウィンドヘルム、マルカルス、リフテンに適用されます。 始めたばかりのプレイヤー向けに設計されているので、より良い住処を得るまでの一時的な拠点、 もしくは夜を越すための便利なキャンプ場所として使用してください。 小さな収納(リスポン無し)と錬金器具、それに料理鍋が使用可能です。 鍛冶場や薪割り台といった他のものは街の中のものを使ってください。 解説・補足 大きな街の外の門内に便利な設備をいくつか設置し、プレイヤーも使用できる。 バニラだと幾らか寂しいスペースであるため、利便性だけでなく雰囲気重視のプレイヤーにもおすすめ。 同作者のMODで各街の分割版もある。 Hold Hideouts https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3331596 説明文訳 Hold Hideoutsは主要な街のいくつかに小さな隠れ家を追加する小規模なMODです。 ニューゲームで始めたばかりのプレイヤーに一時的な家を提供します。 「Frostfall」を導入していて、寒さからの避難場所やちょっとした収納などが欲しいプレイヤーにもおすすめです。 全ての隠れ家にはベッドと空の収納が付属します。 隠れ家によっては作業台、砥石、皮なめしの棚、薪割り台、不法占拠者(の死体)などが付属します。 現在のところ追加される隠れ家は以下の通りです。 ドーンスター(灯台) ソリチュード(馬車の横の塔の中) リフテン(北門の上。北門に入ってすぐ右の扉から入るほか、馬屋の傍の壁に隠れ家に直接繋がるトラップドアあり。) ホワイトラン(門の近くの橋の傍) 注意: 街を拡張する類のMODとはおそらく互換性はありません。 解説・補足 4つの街に隠れ家を追加する。ベッドと収納以外の設備は隠れ家によって異なる。 規模は小さいが序盤の一時的な家や、ロールプレイ用の隠れ家としてはぴったり。 ドーンスター灯台の隠れ家はマップマーカー付き。意外と珍しいオーシャンビューで、晴れると景色も素晴らしい。 「Hole in the Wall」とは場所が競合するので二者択一。 Looter s Cove - Thief Player Home in Riften with Ragged Flagon Access PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3328456 説明文訳 ラットウェイにある、居心地のいい"下水道"です! 入口はリフテンのタロス像の裏に隠されており、盗賊・ローグのキャラクターに最適です。 特徴: この場所の以前の持ち主に関するメモ 溶鉱炉を除く全てのクラフト設備 家の中からラグド・フラゴンに直接アクセス可能(貯水池エリアではない) "戦利品"を隠すための多くの収納が付属した居心地のいいスペース 小さな庭園 新たに泥棒生活を始めるプレイヤーのための準備金と装備 以上です!あなたは持ち物をここに安全に保管できるはずです。 万が一問題が発生した場合にのみ、アップデートを行うつもりです。新たな家を楽しんでください! もしこのMODが気に入って他にも小さめの家が欲しかったら、私の他のMODもチェックしてくてください! フィードバックを心待ちにしています。 解説・補足 PS4のみ。作者によると今後XB1やPC向けに移植する予定とのこと。 タロス像の裏~家~ラグド・フラゴンが繋がっているので、アイテム整理と汎用盗賊クエスト受注の際に便利。 照明やデザインも下水道に合わせてあり、「Thieves Guild | Ragged Flagon Player Home」と違い違和感が無い。 Redoran Grove [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4042854 説明文訳(Version 3) レイヴン・ロックの北にプレイヤーホームを追加します。マップマーカー付きです。 家の中ほどにあるカラスの石像を使えば主要5都市へのテレポートができます。 家の入口付近に落ちている呪文書を使えばどこからでも家へテレポートできます。 錬金術や付呪や鍛冶の本を見て勉強すればスキルが上昇します。 AFTやUFOなど従者をリラックスモードにさせるMODを入れてあると従者も各設備を用います。 5つの武器棚、2つのマネキン、多数の収納と庭園(入口そばの小さな階段の先)があります。 +この場所のバックストーリー ずっと昔、レリル・モーヴァイン評議員は私財をはたいて灰に埋もれていたブルワークを再建しました。 ブルワークはレッドマウンテンの灰の嵐から街を守るために、彼の前身であるブララ・モーヴァインの手で建設されました。 レリルの献身によって街は守られましたが、枯渇した黒檀鉱山とそれによる住民の困窮は解決に至りませんでした。 東帝都社は島を放棄し、レドラン家においてもレイヴン・ロックの価値は低いものとみなされていました。 交易を回復させる手段はありませんでしたが、レリルの娘の一人であるヴァヤは代替となる方法を探していました。 彼女は夫であるレイズと洞窟内に居を構えると、秘密裏にテレポート呪文の開発に時間を費やしました。 しかしこの魔法は人間や小さな物を転移できても、大きな貨物をレイヴン・ロックに運ぶことはできませんでした。 そこでヴァヤは魔法の改良のためにテルヴァンニ家のウィザードと取引し、助力を得るために旅立ちました。 一方夫のレイズ・イェンスはテレポート呪文を用いてできる限りレイヴン・ロックに援助をしていましたが、 妻の不在により段々と心を病んでいきました。リフテンに行ってはアスペンの樹液を手に入れ灰だらけの地に植え、 ホワイトランに行っては製作用の道具を揃え、ソリチュードに行っては洞窟をなるべく住みやすくする家具を揃え… 彼は愛する人が戻ったときに洞窟を見て喜び驚く姿を想像しながら、孤独に働き続けたのです。 この勤勉なる夫婦に何が起こったのか?レイヴン・ロックの北部を散策して自身で確かめてください。 解説・補足 レイヴン・ロック北、『廃屋』のすぐそばの洞窟に中型の隠れ家風の家を追加する。鍵は行けばすぐ見つかるはず。 内部はワンルームで基本的に一人用。滝や高低差のあるアスレチックな造りになっており、オリジナリティは高い。 溶鉱炉を除けば肥沃な土や杖用の付呪器を含むほぼ全ての設備が揃っている。 設置された本をアクティベートすると対応するスキルが1上昇する。おそらく初回のみ。 目立った不具合は無く、ソルスセイム島用の小さな拠点が欲しいプレイヤーにおすすめ。 Version3でオーブンが追加された。 Staff Of Shalidor [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4043673 説明文訳 杖の魔法石の中に位置する小さな家を追加します。この杖はインベントリに自動で追加されます。 家の中に入るには杖を装備するだけです。 特徴: 上下左右に展開する部屋になっています クレイジーでとてもユニークな造りをしています 一般的な収納があります いつでも入れて使いやすいです アンインストール: 内部の収納から全てのアイテムを取り出し、杖をインベントリから捨てて杖の中から出て実行してください。 解説・補足 「シャリドールの杖の中」という設定の不思議な居住空間を追加する。 実際にプレイヤー目線で上下が反転しているわけではなく、上下が反転した空間に家具が置かれている。ある意味非常に効率的な空間の使い方ともいえる。 広さとしては倉庫・鍛冶場含めた3セルからなり、一人用としてちょうどいい。 目立った不具合も無くて使いやすく、特に魔法使いのロールプレイに最適。 ちなみにシャリドールの杖は武器として使うことも可能。 Camp In The Sphere PS4 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4097926 説明文(日本語版のもの) アップデート 制限の多かったキャンプ場の本を削除しました。 次にキャンプ場へ入る時は、キャンプ場を呼び出す呪文で入ってください。 すでにキャンプ場の中に入った状態でゲームをスタートする場合は、ベッドの横に呪文書が置いてありますのでそれを取ってファストトラベルでキャンプ場を出るか、キャンプ場を出てからセーブをし、その後アップデートしてください。 呪文はスカイリムでもソルスセイムでもダンジョンでも使えます。 戦闘中も問題なく入ることができます。また、出入りの度に行われていたオートセーブはなくなりました。 キャンプスフィアは世界に一つしか置けません。他の場所に配置すると以前配置してあった場所からは消えますので、わざわざ破壊する必要はありません。世界のあちこちで無制限にスフィアが置かれる心配はなくなりました。 球体なのでコロコロ転がります。行方不明でも呪文で呼び出せますので安心してください。 デフォルト枠の従者は、呼び出さなくてもついてくるようにしました。 スフィアの中にキャンプ場を閉じ込めました。 どこにでも携帯できて、スフィアの中に入れます。 リバーウッドのルーカンとホワイトランのベレソアのお店にて、どこにいても従者を呼び出せる呪文書、スフィアを地面に配置する呪文書を購入できます。 従者を呼び出せるアクティベータをキャンプ場に配置しました。デフォルト枠の従者のみ対応しています。 一通りの設備と収納を備えています。収納は全てリスポーンしません。 星空の離宮と同じ焼き網を配置しました。 リーキやポテト、生肉や生魚を焼き網の中に入れて調理すると、こんがり焼き上がった料理が出現します。 解説・補足 携帯できるスフィア内の家(野営地)を追加する。コンセプトとしては上記の「Staff Of Shalidor」に近い。 いつでも家の中に入って休憩、アイテム整理、鍛造などが可能。ユニークアクティベータ付き。 シンプルながら幻想的な空間に程よく設備類が集まっており、使いやすく没入感も高い。 日本語版 [JP]Camp In The Sphere PS4PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4097814 XB1版は同作者の「 ANA s Unique Spells 」(日本語対応)に内包されている。
https://w.atwiki.jp/bs-2ch/pages/39.html
インフィニティ 意味は無限大 記号だと∞ 2008年4月1日のスカイマークスタジアムでの西武戦 1死もとれず6失点で降板した光原逸裕の事 当然ながら防御率はインフィニティであった (試合自体には逆転勝利) デイビー、平野、ユウキ、岸田、大久保と離脱していた2008春先のBsは深刻な投手難であり 代わりの投手を試行錯誤しながら試合しているような状態だったが 流石のインフィニティには訓練されたBsファンも言葉も出なかった
https://w.atwiki.jp/nc-volt/pages/38.html
金策露店販売系 高価アイテムドロップ増加系 金策 海底洞窟でクリスタを乱獲 ・高級武器の箱(100k程度) ・お雑煮(3k程度) ・衣装ボックス(1k程度) 鉱石発見で雑魚乱獲 鉱石発見で濃縮オリエル、改良濃縮オリエルが出るので メカニックで雑魚乱獲が初心者向けの最効率金策である。 濃縮オリデオコン(100k程度) 改良濃縮オリデオコン(300k程度) 濃縮エルニウム(1M程度) 改良濃縮エルニウム(3M程度) 雑魚乱獲の最効率狩場はアビス1Fとされている。 アルクイエンのネックレスや、幸運のガントレットなど ドロップ装備による金策は即金にはなるものの、重量効率が悪いため、 濃縮系に絞って収集するのが定石。 露店販売系 倒すのが難しいモンスターのドロップ品、貴重な品を露店で販売 場所 概要 戦死者の墓1 装備品やカードなどが露店で売れます。100%ドロップの心臓がNPC売却で高値。効率よく倒せるならプラスになります。まずはここを目標に装備を揃えるのがいいでしょう。 戦死者の墓2 高価アイテムドロップ増加系 アイテム名 目的アイテム ドロップ率 おすすめ度 備考 真紅の薔薇 しおれないバラ △ △ ドロップ率減少 幸運のガントレット ダイヤモンド各種 △ △ ドロップ率減少 アルクイエンのネックレス チョコレートドリンク ◎ ◎ 数を狩るなら基本 BSスキル「鉱石発見」 黄金、改良型を含む濃縮オリエル系 ○ ◎ 数を狩るなら極めて優秀 ワークキャップ ダイヤモンド3カラット △ ○ 幸運のガントレットよりは高確率、アックストルネードの強化にも エンチャント「幸運の日」発動 宝箱 ✕ ✕ ドロップに期待しないこと 金策イベント 黄金、薔薇、ダイヤモンド ◎ ◎ グリードも開放されて楽
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/38.html
本ページでは、MODの中でも特に戦闘システムや戦闘バランスに関するものを紹介しています。 戦闘AI・バランスオーバーホール系Better Combat AI Wildcat - Combat of Skyrim [XB1] Smilodon - Combat of Skyrim Blade And Blunt - A Combat Overhaul Vigor - Combat And Injuries (XBox) ワンポイント改変系Rebalanced Encounter Zones And Leveled Actors Static PermaZONES Balanced Damage Scale Mortal Enemies SE [XB1] Athletik Combat - Realistic Movement And Dodging No BS AI Projectile Dodge! Search And Destroy - Extended Combat Range And Stealth Searches Disable Combat Boundary Just Give Up Already Realistic Melee Range Mortal Wounds No Health Regeneration 射手・魔術師向け調整系[XB1] Proper Aiming Fix Your Aim No More Moonwalking! Tweaked Arrows and Bolts - Sniper Edition Complete Archery Overhaul その他(見映え・動物など)VioLens - A Killmove Mod SE Less Aggressive Animals [Xbox] Realistic Wildlife Behaviours [部分編集] 戦闘AI・バランスオーバーホール系 Better Combat AI XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3059889 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3059941 説明文訳 NPCの戦闘AIを強化するMODです。 1. よりスマートにNPCが戦闘するようになる。 パワーアタックをより効果的に使用する。相手がブロックしていたり、よろめいている時に行う。 魔術師や射手を含め、徒党を組んでいる際はよりアグレッシブに攻撃する。 バッシュ攻撃で相手をよろけさせようとする。 相手がブロックしていないときを狙って攻撃する。 ブロックを試みる。 NPCが射手・魔術師の場合、距離を詰められると近接戦闘を避けようとする。 射手は、近接武器(使用可能な場合)を引き寄せる傾向がある。バランスを取るため、射手が相手と距離を取りたがる傾向がより上昇。 有効な攻撃ができるアングルが見つからない場合、相手を中心に円を描いて牽制しようとする。 射手・魔術師は近接戦闘を避ける傾向が上昇。 NPCは警戒時により広い範囲を捜索する。 NPCはさらに長距離を移動するようになり、戦闘中により強い武器を拾う傾向が上昇。 2.より没入感を増すため、戦闘スタイルが幅広くなる。 「狂戦士」スタイルのNPCは戦闘の大部分を攻撃に費やし、「タンク」スタイルのNPCは戦闘の大部分を防御に費やす。 農夫は山賊の首領に比べると戦闘時の行動が非効率的。(訳注:farmer(農夫)とfalmer(ファルメル)のスペルミス?) ドラウグルは相手にまっすぐ突撃し、 オオカミは相手の周りを円を描きながら移動し、短時間攻撃を加えてまた距離をとる。群れだと取り囲んで交互に攻撃する。 ドラゴンは建物や地上に降り立っての攻撃よりもホバリング攻撃や飛行攻撃をより好むようになる。近接プレイヤーとの戦闘バランスを保つために、一度地上に降り立つとそのまま長時間居続ける。また、この時で地上で特殊な動きをする傾向が上がる。 3.クリーチャーにも以下の行動が加わる。 怖気づいた/孤立している間の動物(サーベルキャット、犬、スキーヴァー、マッドクラブ、ホーカー、マンモス、クマ、ウマ)の逃亡する機会が増え、集団での攻撃性が高まった。 孤立している馬が怖気づく基準が厳しくなった。 大人しい生き物(鹿、牛、鶏、ウサギ、ヤギ)がより逃亡しやすくなった。 サーベルキャット、犬、蜘蛛の側面攻撃能力が上昇した。 ハグレイヴンとスプリガンの攻撃性が上がり、より頻繁に魔法を使用するようになった。 ハグレイヴンの旋回能力が向上した。 解説・補足 戦闘AIを改善するMOD。敵だけでなく味方NPCにも適用される。 盾持ちの敵のガード確率やオオカミの旋回以外は効果が実感しにくいのが難点。逆に入門用の戦闘AI系MODとしてはお勧め。 コメント欄の作者によると、戦闘スタイルをいじるMODでない限り互換性はあるが、ロード順は下の方に置くことが推奨されている。 Wildcat - Combat of Skyrim [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2988366 説明文訳 荒々しく致命的な戦闘を実現する新しい戦闘オーバーホールMODです。 Wildcatは戦闘AIをより敏感にし、危険性と負傷の概念を追加することで戦闘を一層危険で直感的なものにします。 この機能は最小限のスクリプトかつセーブデータの肥大化を起こさずに実装されます。 よろめき効果と負傷のシステムは万人向けでは無いと思われるので、オプションで設定が可能です。 パワーのタブに追加される"Wildcat"を選択して設定してください。 より効率的な戦闘AI: ほぼ全ての戦闘スタイルとゲーム設定に基づいた戦闘を修正し、敵をより攻撃的かつ決定的、そして危険な存在へと変えます。 負傷とよろめき効果(オプション): プレイヤーを含む登場人物の体力が50%、35%、20%を下回るにつれ、ランダムで負傷が発生します。 この効果は体力が全快しない限りは5分間継続します。 各負傷箇所とその効果腕:武装解除される。全快するまでは、攻撃時にダメージとよろめき効果が発生することがある。 胸:体力が半分になる。全快するまでは、スタミナの自然回復効果が無効になる。 頭:魔法が跳ね返る。全快するまでは、マジカの自然回復効果が無効になる。 脚:移動が非常に遅くなる。全快するまでは、走ったりダッシュしたりするとよろめくことがある。 脊髄:麻痺する。全快するまでは、バッシュとパワーアタックによって2倍のダメージを受ける。 加えて、よろめき効果が発生するとカメラが揺れるだけでなく実際にプレイヤーがスタンして動けなくなります。 このMODは戦闘を決定づける要素が雪だるま式に膨れ上がるように設計されています。 現実でもそうであるように、相手の防御と体勢に先に深刻なダメージを与えた者が大きく優位に立つのです。 そして現実には"二度目"はありません! 致死性の増加: 戦闘終了までの時間を早めるため、全難易度に置いて相互ダメージ量は増やしてあります。 注意: 難易度レジェンダリーは現実の戦闘に見合った致死性を設定しており、相互ダメージは非常に増大します。 ただしその仕様上、ベリーハードよりはおそらく簡単です。 戦闘の変更点: 隙を見せている敵に攻撃すると(背後からの攻撃、呪文詠唱時の攻撃、パワーアタックの最中への攻撃など)ダメージが増加します。 しかしスタミナが無い状態でのダメージは激減します。攻撃にはスタミナが必要になります。 横方向および後方への移動はより遅くなります。これらの効果は敵にも適用されます。 ジャストガード(Timed blocking): 上手くジャストガードすると相手のスタミナを減らしよろめかせることが出来ます。 他のジャストガード系の能力とも互換性があります。 このMODには他にも多くの機能が備わっており、ここで全てを解説することは出来ません。 より多くの情報を参照したい場合はNexusのページを見てください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1368? 解説・補足 戦闘AI及び戦闘システムを拡張するMOD。大きな特徴はよろめきの増大と負傷概念の追加。敵味方共に発生する。 有名MOD製作者であるEnaiSiaion氏の作品で、同氏の「 Apocalypse 」「 Ordinator 」などとも互換性がある。 負傷は敵に負わせた場合も自分が負った場合もメッセージで表示される。この際、画面上に血痕が付着し効果音が鳴る。具体的な内容は有効な効果から確認できる。 敵味方のダメージ倍率は以下のようになっている。 +与ダメージ / 受ダメージ ベリーイージー:x2.50 / x1.00 (バニラは x2.00 / x0.50) イージー:x2.00 / x1.25 (バニラは x1.50 / x0.75) ノーマル:x1.50 / x1.50 (バニラは x1.00 / x1.00) ハード:x1.25 / x2.00 (バニラは x0.75 / x1.50) ベリーハード:x1.00 / x2.50 (バニラは x0.50 / x2.00) レジェンダリー:x0.75 / x3.50 (バニラは x0.25 / x3.00) 上記のように、敵味方の基本ダメージ倍率がバニラより平準化しているのがポイントで、バニラのように難度を上げるとオオカミやマッドクラブすら何十回も切り付けないと死なない硬さになったりはしない。対等な戦いになる分、相手を負傷させたりよろめかせたりといった戦術要素が重要になる。 この倍率はVersion7.00で修正が入り、特に難易度レジェンダリーは大きく変わっているので注意。 ボスクラスの敵は相応に硬いが、バニラのように漫然と切り続けるのではなく、負傷を狙って能力を下げたり後方から攻撃して大ダメージを狙ったりできる。 負傷とよろめきはオプションでオンオフが可能。特に敵の攻撃を受けた際に一時的に操作不能になるよろめきは慣れないと管理が難しいのでお好みで。 負傷を与えたときの「inflicted」と負傷した時の「injured」の文字が戦闘中だと若干見分けにくい。 導入した場合、殴り合い時に回復魔法や薬を使うと負け扱いになるので注意。 関連MOD Wildcat - Realistic Damage Plugin [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3872708 同作者のMODで、ダメージ倍率を平準化するパッチ。具体的な倍率は説明を参照のこと。呪文コストの上昇や弓ダメージ低減などの効果も有り、より近接向けの調整となっている。 日本語版 [JP][XB1] Wildcat Japanese Translationhttps //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4028639 Smilodon - Combat of Skyrim XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3093882 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3094031 説明文訳 Smilodonは戦闘AIを改善し、戦闘における致死性と奥深さを強化します。 戦闘はより危険になり、敵はあなたを打ち負かそうと躍起になってきます。 ジャストガード(timed blocking)のような機能や、よろめかせて敵へ攻撃するなどといった手段が戦闘の奥深さを増します。 この機能は最小限のスクリプトかつセーブデータの肥大化を起こさずに実装されます。 これはSSE向けの最も軽く、且つ機能に富んだ戦闘オーバーホールMODなのです。 各種設定用のパワーも含まれます。 より効率的な戦闘AI: ほぼ全ての戦闘スタイルとゲーム設定に基づいた戦闘を修正し、敵をより攻撃的かつ決定的、そして危険な存在へと変えます。 ダイナミックな戦闘(オプション): プレイヤーを含めた戦闘に参加する人物たちは以下の特徴を持ちます。 スタミナのコスト:武器の使用と水泳はスタミナを消費します。スタミナが無くなると移動速度が遅くなります。 よろめき効果:体力が低い時や大ダメージを食らったときはよろめきます。これはデフォルトでは無効になっています。 ジャストガード:盾・武器で敵の攻撃を防御する1秒前に防御姿勢を取ると、相手をよろめかせます。 致死性の増加: 戦闘終了までの時間を早めるため、全難易度に置いて相互ダメージ量は増やしてあります。 敵への攻撃(オプション): 隙を見せている敵に攻撃すると(背後からの攻撃、呪文詠唱時の攻撃、パワーアタックの最中への攻撃、よろめいていたり寝ていたり麻痺している相手への攻撃など)ダメージが増加します。 横方向および後方への移動はより遅くなります。これらの効果は敵にも適用されます。 ゲーム設定: 戦闘の感触を改善するためのその他のゲーム設定変更は以下の通りです。 戦闘中のスタミナ・マジカの回復速度を強化。 ブロックと耐性の上限を80%に。 両手詠唱の呪文は3倍のコストで2.5倍のダメージを与える。 NPCの魔法使いは適切なマジカコストを持つように。 バッシュ時のスタミナコストが低下。 その他いろいろ このMODには他にも多くの機能が備わっており、ここで全てを解説することは出来ません。 より多くの情報を参照したい場合はNexusのページを見てください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/2824? 解説・補足 EnaiSiaion氏の作品。名称は前述のWildcat(山猫)に対してこちらはSmilodon(サーベルキャットの一種)になっている。 こちらは負傷の概念は無いが、スタミナ管理の強化など動的な戦闘バランス強化が図られている。 戦闘の緊張感とテンポの良さが両立されているのが大きな特徴。弱い敵はサクサク倒せるが、ボス級の敵だと工夫が必要になる。また弱い敵でも油断して後方攻撃を受けてしまうと大ダメージを負う。バニラの難易度レジェンダリーのように全ての敵が一律硬くなってひたすら面倒になるのではなく、メリハリのついた戦闘が味わえる。 パワーからオプションを起動すれば全要素を細かに設定できるので初心者にも安心。戦闘AIだけ有効にすることもできる。 導入した場合、殴り合い時に回復魔法や薬を使うと負け扱いになるので注意。 PS4版は機能が制限されており、行動に伴うスタミナ減少設定などが存在しない。詳しくはNexusを参照のこと。 敵味方のダメージ倍率は以下のようになっている。 +与ダメージ / 受ダメージ ベリーイージー:x2.50 / x1.00 (バニラは x2.00 / x0.50) イージー:x2.00 / x1.25 (バニラは x1.50 / x0.75) ノーマル:x1.50 / x1.50 (バニラは x1.00 / x1.00) ハード:x1.25 / x2.00 (バニラは x0.75 / x1.50) ベリーハード:x1.00 / x2.50 (バニラは x0.50 / x2.00) レジェンダリー:x0.50 / x3.50 (バニラは x0.25 / x3.00) 上記のように、敵味方の基本ダメージ倍率はバニラのバランスに近いのがポイントで、この点は「Wildcat」と大きく異なる。 「Wildcat」との違いが分からないというコメントに対して作者は以下のように答えている。"AIの変更点、目標への攻撃方法、ゲーム設定、ダメージ倍率が違います。「Wildcat」と変わらないという意見は、4つの車輪、4つのドア、5つのシート、1つのエンジンが付いているからフォードとトヨタの車は変わらない、と言っているようなものです。" 関連MOD Smilodon - Realistic Damage PatchXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3135966 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3135967 同作者のMODで、ダメージ倍率を平準化するパッチ。具体的な倍率は説明を参照のこと。呪文コストの上昇や弓ダメージ低減などの効果も有り、より近接向けの調整となっている。 Modern Brawl Bug Fix [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2995967 同作者のMOD。戦闘AI系MODに置ける内部設定上の問題で、殴り合いやヴィルカスとの戦闘訓練時に「魔法を使用した」と認識されてすぐさま中断されてしまうバグを修正する。「Wildcat」と「Smilodon」自体には内部的に備わっている機能だが他のMODの影響で発生する場合があり、その対策となる。 「Campfire」「Enhanced Blood Textures」などには「Modern Brawl Bug Fix」の旧バージョンが搭載されているがカバーできないバグがある。そのためそれらを用いる際は「Modern Brawl Bug Fix」か(併用するなら)「Smilodon」をロード順の下に置いて補完する対策が推奨されている。 Blade And Blunt - A Combat Overhaul XB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4155578 PS4 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4155575 説明文訳 Blade And Bluntは、スカイリムの難易度を高め、アクティブなリソース管理を促進するために設計、合理化された戦闘のオーバーホールです。 他の戦闘のオーバーホールとは異なり、他のゲームのメカニズムからスカイリムにインポートしようとはしません。 代わりに、スカイリムの戦闘への既存メカニズムを強化し、ゲームプレイの引き締めに焦点を当て、より多くのプレーヤーのスキルとRPGのようなキャラクター開発を可能にします。 私のmod Adamantを使用している場合は、Blade and Blunt-Adamant Integration Patchを検索してください。 ーーーーーーーー 特徴 より攻撃的で知的な敵AI よりタイトなゲームプレイのためのスピードとリーチの微調整 リソース管理に重点を置く MODページのどこからでもFrom Softwareタイトルの言及なし (ほぼ)完全にスクリプトなしで、パフォーマンスへの影響なし 軽量で互換性あり ーーーーーーーー 私は戦闘modが初めてです。 私は何を期待すべきですか? Blade And Bluntの目的は、プレイヤーを緊張させたり、戦闘体験を「ハードコア」にすることではありません。 私の目標は、プレーヤーにメカニック、特にスタミナ関連のメカニックと新しくさわやかな方法で対話することを奨励することです。 簡単に言えば、もっと思慮深いプレーを奨励したいと思います。 敵はBlade and Bluntがインストールされているとより攻撃的で難しくなります。また彼らは戦略的に行動します。 人間の敵はより頻繁に防御し、あなたの繰り出したパワーアタックを打ちのめします。 射手と魔術師は、あなたが彼らから身を隠そうとする場合にあなたを追いかけます。 Blade and Bluntはスカイリムにいくつかの攻撃のコミットメントを導入します。 つまり、武器を振るとゲームは自動的に移動と旋回能力を低下させます。 このようなメカニックに慣れていないと、最初は鈍感に感じるかもしれません。 ただし、敵は同じレベルの攻撃を経験します。 この変更により、戦闘中の正確な制御と迅速な回避が可能になります。 更に、Blade and Bluntは、スタミナを再生する能力を大幅に制限します。 Blade and Bluntがインストールされている場合は、スタミナへの投資を大幅に増やす必要があります。 ーーーーーーーー 質問がある場合は、このmodのNexusページをチェックするか、私のDiscordに参加してください。 Nexusページ https //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/34549 Discord https //discord.gg/kmKrEGU ーーーーーーーー +私のMod群: Aetherius - A Race Overhaul Mundus - A Standing Stone Overhaul Mysticism - A Magic Overhaul Adamant - A Perk Overhaul Arena - An Encounter Zone Overhaul Blade and Blunt - A Combat Overhaul 解説・補足 戦闘AI及び戦闘システムを拡張するMOD。作者は「 Mysticism 」と同じSimonMagus616氏。同氏が作製したModシリーズとの併用を前提とした調整がされている。 後発な分、様々なModの機能をマージしている。上記の「Smilodon」にも似たスタミナ管理の強化や下記の「Mortal Enemies」及び「Athletik Combat」の機能である攻撃時の方向転換範囲の制限や攻撃範囲の縮小及び移動速度の調整も行っている。 巨人やセンチュリオン、ドラゴンなどの大型の敵に与えるダメージが25%減少、受けるダメージが25%増加というように大型の敵との戦闘を非常に危険なものに調整している。 他にもパワーアタックなどの行動中の相手や背後への攻撃のダメージ増加、プレイヤーへのキルムーブ無効。隠し防御力の削除、ダメージ軽減率が0.17%に変更(バニラは0.12%)、ダメージ軽減率の上限が85%に(バニラは80%)、防御値キャップは500に変更といった様々な調整がされている。 ダメージ倍率もマイルドに変更している。具体的な数値は以下の通り。 +与ダメージ / 受ダメージ ベリーイージー:x1.5 / x0.5 イージー:x1.25 / x0.75 ノーマル:x1.0 / x1.0 ハード:x1.0 / x1.5 ベリーハード:x0.75 / x2.00 レジェンダリー:x0.5 / x2.5 関連MOD Blade And Blunt - Adamant Integration PatchXB1 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4155580 PS4 https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4155579 「 Mysticism 」「 Adamant 」との互換パッチ。 Vigor - Combat And Injuries (XBox) https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3005320 説明文訳 スタミナ、負傷、より反応的な戦闘に焦点を当てた軽量の戦闘mod。 戦闘をより戦術的でやりがいのあるものにします。 また、Vigorは「(Menu)Vigor-Combat and Injurie」と呼ばれるパワーを追加し、それを使用してmodを好みに合わせてカスタマイズできます。 詳細な説明はこちら:http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1876/? +ー要約ー Fatigue(疲労)- 再生力を高めてスタミナ残量を高いレベルに維持することでバフが得られますが、スタミナ残量が少ないと与えるダメージが少なくなり、動きも遅くなり、相手を仰け反らすことができず、受けるダメージも大きくなります。 Stamina Actions(スタミナアクション)- 攻撃、走る、防御、水泳、ジャンプ、詠唱などのアクションは、スタミナの再生速度を低下させるか、アクションタイプに基づいて一定量スタミナを消費します。 Injuries(負傷)- 特定の体力の割合(カスタマイズ可能)になった場合、プレイヤーは自動体力再生が無効になり、休息や高速移動ができなくなります。また、負傷した場合、手足、胴体、または火や氷といった元素に基づく負傷を受ける可能性がありますが、これは20秒間体力を完全に回復するか、追加の湿布/包帯を使用することで治癒できます。 Conditional Damage(条件付きダメージ)- 戦闘中の動きの方向と姿勢は、与えるダメージと受けるダメージに影響を与えます。 Poise(身のこなし)- Vigorは、Poise-staggerシステムを備えています。このシステムでは、スタミナによって、よろめく前に受けるダメージの量を決定します。 Improved NPC Combat AI(改善されたNPC戦闘AI)- NPCは、より頻繁にあなたのパワーアタックを回避し、カウンターアタックを試みるかもしれません。 Realistic Block&Weapon Parry(現実的な防御と武器によるパリィ)- 両方のキャラが同時に武器を振った際にスタミナが残っていて武器が互いにぶつかる限りはブロックし、体力ではなくスタミナが減少します。 Potions for NPCs(NPC達のポーション)- NPCは、戦闘中にいくつかのタイプのポーションを持つことができます。 その他の機能- より現実的な近接武器の範囲。 弓とクロスボウの自動照準は無効です。 戦闘中のフレンドリーファイアはありません 攻撃中の方向転換を制限する動きの微調整、後方への移動速度及び詠唱中の移動速度の低下、スプリント/歩行速度の増加。プレイヤーとNPCの両方で動作します。 他には... ー バランス ー ほとんどの機能は、プレイヤーやその他のアクターに対して機能します。 ー安全なアンインストールー 追加されたパワーを使用して、いつでもVigorの機能を無効にし、MODを安全にアンインストールするか、何らかの理由で必要な期間の間は無効にすることができます。 解説・補足 戦闘AI及び戦闘システムを拡張するハードコア戦闘MOD。大きな特徴としてはスタミナへ重点を置いており、位置や行動によるダメージの増減、負傷概念の追加やNPCが持ち物とは別にポーションを使用するようになる。だいたいの効果は敵味方共に発生する。 体力よりもスタミナが非常に重要になるが、スタミナ消費量に対して移動したり盾を構えたりといった行動でのスタミナ自動回復制限が非常にキツく、綿密なスタミナ管理が求められる。 パリィや攻撃時の方向転換範囲の制限によってテクニカルな戦いが可能になる。通常攻撃にはパリィか防御、パワーアタックにはバッシュか回避といった状況に応じた選択をし、横からすり抜けて背後を攻撃して大ダメージを狙うといった行動も必要になる。 ユニークで面白い機能を備えており、だいたいの機能は「(Menu)Vigor-Combat and Injurie」というパワーでONOFFの調整ができる。全機能がONの状態だと戦闘がかなり難しくなり、特に厳しい機能はStamina Actions機能によるスタミナ消費増加と再生制限、Injuries機能による負傷効果、Conditional Damage機能によるダメージの増減なのでOFFにしてしまうのも有り。 スタミナ上昇やスタミナ回復速度上昇といった薬や付呪でスタミナ関係を底上げするものの重要性が非常に上がる。 下記の「Realistic Melee Range」やこれから派生した「Athletik Combat」とは似た機能を持つ。併用する場合はロード順でこれの下に置くこと。 説明文以外にも細かな変更等があるので詳細を知りたいならnexusの該当ページへ。 [部分編集] ワンポイント改変系 主要な戦闘AI系MODと組み合わせて使うのがおすすめ。 Rebalanced Encounter Zones And Leveled Actors XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2991775 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2991746 説明文訳 「Encounter Zones」とは、その場所に存在する全てのもののレベルを制御するパラメータです。 この値には最小レベルと最大レベルがあり、その範囲内でその場所の全てを制限します。 しかしこのパラメータには問題があります。それはベセスダが"厳重な首輪"をこのパラメータにかけてしまったことです。 各地全ての「Encounter Zones」のうち、最小レベルが20に満たない場所が75%、10に満たない場所が70%もあるのです。 これは即ち、多く場所の敵と戦利品が低レベルのままで、ダンジョンを探索する価値が薄れてしまっていることを意味します。 最も高く設定されている「Encounter Zones」の最小レベルですら、『フォーレルホスト』のレベル24という値です! レベル24?冗談でしょう?5時間もプレイしていればプレイヤーレベルはその値に達してしまうでしょう。 ベセスダは我々が作中で最も危険なノルドの遺跡に挑むことになるのが、5時間後くらいだと思ったのでしょうか? …よし、じゃあ変えてしまおう! このMODはSkyrim、Dawnguard、Dragonbornにおける全ての「Encounter Zone」の最大・最小レベル双方を大幅に増やします。 これで敵がより強くなり、かつ良い戦利品が得られる機会も上昇します! 鉄の剣を両手に持った悪魔なんて要りません。油断するとデイドラの斧で頭を叩きつぶされるようなゲームがしたいのです! ===== もうちょっとお待ちを。このMODの変更はこれだけではないのです。 このMODは「Game Settings」の項目内にある「FLeveledActorMult」という値にも手を加え、敵を強化しています。 この値は作中全体におけるNPCのレベルドリストを制御しており、選出されるNPCのレベルを決定します。 (Encounter Zonesとは別の項目の値です!) この値は難易度によって異なり、Easy~Very Hard(ボス)で緩やかな段階的に値が強化されます。 例えば難易度Easyの場合「FLeveledActorMult」が0.33なので、PCレベルの33%にあたるレベル以下の敵NPCが、 レベルドリストから選出されて出現します。プレイヤーがレベル10なら敵NPCはレベル3以下になる訳です。 このMODはこれらのレベルドキャラクターの最低レベルを底上げします。 難易度Easyの場合、PCレベルの90%にあたるレベル以下の敵NPCが、独立したレベルドリストから選出されます。 プレイヤーがレベル10なら敵NPCはレベル9以下になる訳です。 解説・補足 「Encounter Zone」(各ロケーションに設定された"来訪するプレイヤーの想定レベル"の最小 / 最大値)と「FLeveledActorMult」(難易度に応じた出現NPCのレベル最大値)の値を底上げし、敵の強さと戦利品の価値を高める。 「Encounter Zone」は個々のNPCではなくロケーションに紐づけされた値なので、NPCの名前などが英語化することはない。 敵の耐久力をひたすら底上げするようなバニラの難易度設定とは別のアプローチでバランス調整をしたいプレイヤーに。 同様に「Encounter Zone」を変更しているMODとしては「 MorrowLoot Ultimate 」などがあるので競合に注意。 類似MOD Rebalanced Encounter Zones And Leveled Actors - LiteXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009421 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3009494 同作者の別バージョン。本質的な機能は同じだがレベル底上げがマイルドに抑えられている。 Encounter Zones RedoneXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4057233 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4057330 別の作者の作品で、「Encounter Zone」と「FLeveledActorMult」の両者の値を変更している点は同じ。 全体的には難化するものの、簡単なダンジョンから難しいダンジョンまで振り幅は大きく設定してあるとのこと。 Static PermaZONES XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4110660 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4109733 説明文訳 TenderHooligan氏によって作成され、ChocolateNoodle氏によってさらに拡張・修正されたMODです。 私自身は関わっておらず、XB1向けに移植しただけで、特に変更は加えていません。 TenderHooligan氏とChocolateNoodle氏は両氏共に、このMODを投稿するための許可をオープンにしています。 繰り返しますが、これは私のMODではありません。 全ての場所のレベル(Encounter Zones)を、プレイヤーレベルに関わらず固定します。 『エンバーシャード鉱山』は常に低レベル、『ブラックリーチ』は常に高レベル、といった具合です。 ロード順は、ロケーションの「Encounter Zones」を変更する可能性があるMODより下にするといいでしょう。 例えばダンジョンをより難しくするMODよりは下に置くのがいいです。 ただし完全新規の「Encounter Zones」を参照するMODの場合、このMODで上書きできないので注意してください。 以下の説明文はChocolateNoodle氏のものです。 ===== ダンジョンレベルのスケーリング機能をロックして、プレイヤーレベルに応じてアップもダウンもしなくします。 例えばレベル10のダンジョンにあなたがレベル20で行けば容易にクリアできますが、レベル60のダンジョンの場合は 神々が助けてくださります。…冗談です。誰も助けてくれません。レベルアップして再挑戦して下さい。 このMODはTenderHooligan氏の「PermaZONES」の微調整バージョンにあたります。 氏はそのMODの根幹部分を懸命に作成してくれた一方で、私の修正はバリエーション増加に終始しています。 1つはバランスタイプ、もう1つはハードコアタイプです。両方ともLE全ロケーションに対応しています。 「Encounter Zones」の最小値は変更していませんが、最大値は最小値より+1してあります。 これは最小値と最大値が同じ場合に意図された動作が得られるか心配なのと、それを動作確認するのが面倒だからです。 一方で、最大値が最小値より+1してあったところで大した問題はありませんので、こうしてあります。 「なんで最大レベルまで設定するの?」「レベルアップしたらダンジョンが簡単すぎになっちゃうんじゃ?」 素晴らしいキャラクターを育成する良き場になるからです。レベルが上がるのが遅いほど楽しい経験になります。 また、最小レベルが70という超高難度ダンジョンもあるので、目標にもなります。 さらに、各ダンジョンの敵が似たり寄ったりではなく独自の組み合わせになります。 難易度の低いダンジョンを利用して、自らを鍛え上げてください。 オリジナル版はこちら:https //www.nexusmods.com/skyrim/mods/69801 解説・補足 「Encounter Zone」と「FLeveledActorMult」の両者の値を変更している点は、上記の「Rebalanced Encounter Zones And Leveled Actors」と同じ。ただしこちらは「Encounter Zone」の最大値と最小値をほぼ同じにすることで、そのロケーションの敵の強さが固定化される。 自キャラが強くなるほど敵も無制限に強くなって欲しい戦闘好きプレイヤーなら「Rebalanced Encounter Zones And Leveled Actors」、冒険に歯応えは欲しいけど自キャラの成長も実感できるようにしたいプレイヤーならこちらを用いるといい。 ちなみに作者は「 MorrowLoot Ultimate 」と同じ人物で、「Encounter Zone」の数値設定は「MorrowLoot Ultimate」とほぼ同じになっている。 類似MOD Static PermaZONES - HardcoreXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4110661 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4109739 より高難度に設定したバージョン。「MorrowLoot Ultimate」を上書きすることで、難度を上昇させることも可能。 Balanced Damage Scale XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3027590 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3027612 説明文訳 「Wildcat」の難易度レジェンダリーのように、ダメージスケールを均等にするというアイデアは 非常に好みだったのですが、少々現実的すぎるようにも感じました。 そこで、本MODはプレイヤーとNPC間のダメージスケールを均等にした上で難易度に反映させ、 プレイヤー個人の好みに応じた"スイートスポット"に合わせることができるようにします。 設計的にはGlobal変数におけるダメージ乗数のみ変更しているので、スクリプトは含まれません。 以下のMODとの併用を強くおすすめします。 EnaiSiaion氏の「Wildcat」 sneaky_squirrel氏の「Races Rebalanced - Bandits」 注意: ダメージスケールを変更するあらゆるMODよりもロード順で下に置く必要があります。 Easyでのダメージが1.51倍なのは、バニラのデフォルト値である1.5倍を使用しているあらゆるMODを上書きし、 かつ他の値で上書きされないようにするための措置です。 アンインストール: 削除してロードし直すだけです。ダメージ比率は元に戻ります。 解説・補足 プレイヤーとNPC間のダメージ倍率を平準化する。具体的な数値は以下の通り。 +与ダメージ / 受ダメージ ベリーイージー:x1.00 / x1.00 イージー:x1.51/ x1.51 ノーマル:x2.00 / x2.00 ハード:x2.25 / x2.25 ベリーハード:x2.50 / x2.50 レジェンダリー:x2.75 / x2.75 「Wildcat」の難易度レジェンダリーは元々「高ダメージでのダメージスケール平準化」という敵味方共に一撃必殺寄りの調整がされていたが、それを緩和して難易度に応じてプレイヤー好みに選択できるようにしたMOD。 ちなみに「Wildcat」の難易度レジェンダリー自体は、Version7.00で大きく変更されているので説明文との矛盾に注意。 様々な戦闘系MODやアイテムバランス変更系MODと組み合わせて、自分好みのバランス調整をする時に重宝するはず。 関連MOD Wildcat Damage Values [XB1]https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3031598 ダメージ倍率を(旧)Wildcatとほぼ同じにする。具体的な数値は以下の通り。 +与ダメージ / 受ダメージ ベリーイージー:x2.00 / x1.00 イージー:x1.75 /x1.25 ノーマル:x1.50 / x1.50 ハード:x1.25 / x1.75 ベリーハード:x1.00 / x2.00 レジェンダリー:x4.00 / x4.00 Mortal Enemies SE [XB1] https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4041268 説明文訳 Nexusの「Mortal Enemies SE」の移植作です。作者はcenter05氏です。 解説: 戦闘中に正確無比に方向修正して攻撃してくる能力を全ての敵から削除します。 近接戦闘での被弾はもはや避けえぬ現象ではなくなり、より戦略的で位置取りを心掛けた戦闘になります。 より詳しい解説: バニラの戦闘のどこが問題か? 1.バニラのモンスターは非常に高速で方向転換してきます。敵の近くにいなければ大して体感できませんが、近くにいると彼らの近接攻撃が非常に避けにくいことがすぐ分かるはずです。 2.バニラのモンスターの攻撃角度補正は非常に極端で、ドッジ回避しようと正確無比に攻撃方向を修正してきます。 近接攻撃範囲にいると必ず攻撃を食らってしまうので、近接範囲での位置取りを考慮する戦略性が全くありません。 近接戦闘は単なる殴り合いになってしまい、それを軽減する唯一の方法は防御することだけです。 これはまったく退屈だと思いませんか。このMODはその点を修正します。 このMODの修正箇所: 1.全ての敵の方向転換範囲を縮小 これによって近接攻撃において正確無比な角度修正をされなくなります。 2.全ての敵の攻撃範囲を縮小 単体攻撃の攻撃範囲を、アニメーション(見た目)に則した程度に狭めます。例えばドラウグルの切り付け攻撃などは攻撃範囲がそれなりに狭まり、両手武器などによる横薙ぎ攻撃も通常の切り付けよりは広いものそれなりに狭まります。オオカミは飛び掛かり攻撃の際に攻撃を外すことがあります。クマは動きは遅いですがリーチと攻撃範囲は広めです。巨人はかなり厄介です。 3.攻撃コミットメント このMODのリメイクバージョンで追加された機能で、プレイヤー及び全ての作中の敵に適用されます。片手武器はより取り回しがしやすくなります。両手武器は取り回ししにくくなります。パワーアタックはより取り回しが悪くなります。詠唱中の術者は少しだけ動きが遅くなります。弓を引いた射手は狙いやすくなります。戦闘で勝つためにはより正確な攻撃をする必要があります! 4.戦闘時の移動速度変更 防御中の移動速度はバニラよりも速くなります。片手武器と両手武器を抜いた状態での移動速度はバニラよりも遅くなります。 併用推奨MOD: Smilodon (もしくは Wildcat) The Ultimate Dodge Mod 互換性: このMODはクリーチャーや攻撃行動に影響するので、「Athletik Combat」の全ての変更を上書きします。 そのためどちらか一方を使うことをおすすめします。 動物とクリーチャーの戦闘性能を変更しているので動物かクリーチャーの種族変更とは互換性がありません。 ロード順: 戦闘系MODよりも後にロードしてください。 解説・補足 攻撃時の方向転換範囲、攻撃範囲、移動速度などをより現実的で理不尽でないものに変更する。 方向転換範囲に関しては、分かりやすい例でいうとドラゴンがブレス中に一瞬で攻撃目標を変えたり、山賊の周囲を回りながら攻撃してても向こうは確実にパワーアタックを当ててきたりといった問題がある。それが修正される。 体感できる程度に変わるので、近接戦闘における位置取りが重要になり、戦略性が上がる。理不尽感も薄まる。 他にも割と広めに修正が加わっているので競合に注意。 Athletik Combat - Realistic Movement And Dodging XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3975140 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3975149 説明文訳 戦闘と移動速度をより自然にする「Vigor」の調整をさらに改変したMODです。 現実的な動きにすることで戦闘をより複雑かつ直感的で挑戦的なものにします。 スクリプトを使用していないシンプルなMODであり、詠唱中もしくは攻撃中の回転可能角度を狭めます。 回転可能角度の調整はスカイリムの戦闘における最も重大な問題点の一つです。 これがとても簡単に行えてしまうために、NPCの攻撃を直前で避けることは難しいものでした。 攻撃中のNPCの背後にテレポートしたとしても、バニラでは方向が自動調整されて攻撃に当たってしまうくらいでした。 対照的にこのMODを導入して回転可能角度を制限すれば、攻撃時によりきっかりと目標を定める必要がでてきます。 特に両手武器を使用している場合は、しっかり狙わないと空振りに終わる可能性があります。 機能: スプリント速度を上方修正 前移動、横移動、後退で移動速度が異なるように調整。片手武器や弓を装備時は敏捷性があまり奪われない 詠唱中もしくは防御中は移動速度が遅くなる。これによって戦闘がより危険なものになる 攻撃中の回転可能角度を制限 互換性: 全ての戦闘系MODと互換性がありますが、このMODをロード順でそれらの下に置いてください。 解説・補足 攻撃時の方向転換範囲、攻撃範囲、移動速度などをより現実的で理不尽でないものに変更する。 変更内容は「Mortal Enemies SE」と完全に被っており、二者択一。こちらはクリーチャーには適用されない? No BS AI Projectile Dodge! https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3955460 説明文訳 有能で親切なreize0氏が許可してくださったおかげでXB1向けに移植できました! Nexusのリンクはことらです。:http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/1763/? あらゆる手段を用いて敵に見つからないよう後を付け、ここぞという時に敵の視界外から矢を放ったところ、 敵はまるで予知していたかのようにサイドステップして躱した…こんな光景を目にしたことはありませんか? 敵はこちらを捉えていないにも関わらずです。 でももう心配いりません、駆け出しの射手の皆さん。あなた方のためのMODを用意しました。 このMODは敵のAIにちょこっと変更を加え、まるでクモのような敏感な動きを取り除きます。 これで相手の膝を狙った会心の一矢が不自然に避けられることなくちゃんと当たるようになります。 逆にこのMODを入れると不自然にはならないのかって? 全く気付いていない時に視界外から飛んでくる矢を避けられる全知全能な人間なんていないでしょう? 解説・補足 敵がサイドステップで不自然に矢を躱す動きを削除する。 上述の「Wildcat」「Smilodon」などの戦闘AI系MODとも互換性がある。 類似MOD No Ninjas In SkyrimXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4047786 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4056115 おそらく機能としては同じ。作者は「 H.A.S.T.E. 」と同じで、そちらにも内包されている。 Search And Destroy - Extended Combat Range And Stealth Searches XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3006518 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3006524 説明文訳 このMODの機能は2つだけです。 敵があなたを狩ろうとする時間を長くすることと、敵の検知範囲及び追従範囲を増やすことです。 最大限の互換性を持たせるようにこの2点しか変更していません。 スキルバフ、明るさ、音、従者、罠などによる影響は着手していません。 あなたが導入したい他のあらゆるMODと良好な互換性が期待できるはずです。 隠密使用プレイのためにデザインされていますが、あらゆる戦闘形態に影響を及ぼします。 そのため"非公式戦闘イベント"とも言える大規模戦闘が起きる可能性が大きく上がります。 特に野外で敵と戦う際は予測できない事態が発生することがあります。 屋外、特に昼間にはあなたのコンパスに敵が表示される前に敵があなたを察知することがあります。 屋内ではバニラのように20フィート離れた場所で戦っている仲間に気付かないようなことは無く、仲間の戦闘に参加します。 あなたを遠くから高い場所から狙い撃ちしてくることもあります。 多くの戦闘・隠密系MODはパラメータの1つか2つを変更しますが、私が手掛けた部分を全て変更する他のMODは見たことがありません。 よってそういったMODの後にこのMODをロードさせることでこのMODの機能を付け加えることができます。 「Combat Evolved」のように隠密距離を変更しているMODの場合はこのMODの後にそれをロードさせます。 もし私のMODの機能で上書きしたいならその順序を逆にすればいいだけです。 非常にコンパクト、低容量、そしてスクリプトフリーです。 問題なくアンインストールできるはずですが、敵対する相手がいないエリア内でセーブしてからにした方が安全です。 私は「Immersive NPC in the Dark」、「Immersive Detection of NPC」、「Combat Evolved」、 「Deadly Combat」、「SkyRe」、その他いくつかのドラゴン系MODと併用してテストしましたが問題なく動作しました。 何か競合に関する問題がありましたらコメントを残してください。 解説・補足 敵の検知範囲と追従範囲(追いかけてくる範囲)を増加するMOD。 検知範囲を増やすだけで隠密の成功率を下げる訳では無い。例えば今までは30歩先でシャウトしても気付かれなかったがこのMODを入れると気付かれるようになる、ということ。十分な隠密レベルを持った上で隠密行動をしていれば理不尽に見つかることは無い。 戦闘の際は音を聞きつけた他の敵が遠くからやってきて大規模な戦いになることがある。 敵がプレイヤーを追いかけてくる範囲は目に見えて増えている。ただしダンジョン内の敵がダンジョン外まで追いかけてくるようなことは(バニラで規定されている場所以外は)無い。 シンプルで互換性が高いので、戦闘AI変更系MODにスパイスとして加えるのがおすすめ。 Disable Combat Boundary XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3191029 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3191033 説明文訳 敵がロードを挟む扉を越えて追ってくるようになります。 前作オブリビオンにはデフォで備わっていた要素ですがなぜかスカイリムには無かったのでこのMODを作りました。 「unofficial legendary patch」に基づいています。 解説・補足 敵がロード扉やダンジョンの入口のロードを経てプレイヤーを追いかけてくるようになる。 このMODは「Encounter Zone」に付随するフラグを追加して機能を実現している。すなわち、上記の「Rebalanced Encounter Zones And Leveled Actors」や「 MorrowLoot Ultimate 」などのように「Encounter Zone」を変更しているMODを上書きすると「Encounter Zone」をバニラの値に戻してしまうので注意。「Encounter Zone」を変更していないプレイヤー向け。 Just Give Up Already XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4047774 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4056120 説明文訳 動物やら衛兵やらがどこまでも追ってくるせいで「戦闘中は使用できません」「追われている時は使用できません」などの メッセージを画面左上に何度も見た記憶はありませんか? そこでこのMODはそれらの敵が追跡を諦めるまでの限界距離を2500から1250に変更します。 追跡行動自体は変更していませんが、バニラのようにモロウウィンドまで追いかけてくるような勢いはありません。 解説・補足 敵や衛兵が追跡を諦める基準となる距離を短くする。 かなり距離を空けたにもかかわらず中々ファストトラベルできない煩わしさを、ある程度解消する。 このMODはXB1版しか存在しないが、作者は「 H.A.S.T.E. 」と同じであり、この機能はそちらにも内包されている。 Realistic Melee Range XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3058149 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3058189 説明文訳 この小規模ながら重要性の高いMODは、武器のレコードを変更することなく全ての近接武器の攻撃範囲を合理的な値に変更します。 全ての近接武器の攻撃範囲を平均20%削減します。 全ての武器MODと互換性があります。 素手や盾のバッシュにも適用されます。 プレイヤーとNPCの双方に適用されます。 ダガーによる隠密攻撃に不具合をもたらしません。 騎乗攻撃にも適用されます。 種族レコードは変更していません。 敵のAIに不具合を及ぼしません。 全てのクリーチャー及びオブジェクトに対してテスト済みです。 スクリプトは使用していません。 既存のセーブデータでもアンインストール可能です。 AIや戦闘に関するMODと併用する際はロード順でそれらのMODの後にこのMODを置けば、このMODの変更を適用させることができます。 解説・補足 近接武器の攻撃範囲を現実的な範囲に狭めるMOD。好みに応じて戦闘・バランスMODと組み合わせて使うといい。 Mortal Wounds No Health Regeneration XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2967380 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2967383 説明文訳 概要: Mortal Woundsはとてもベーシックな競合しにくいMODであり、デフォルトで備わっている体力の自然回復を無効化します。 いつアンインストールしても安全であり、体力の自然回復をブーストする付呪やパワーを無効化しません。 食事とポーションを持ち歩くのを忘れないでくださいね! インストール: Bethesda.netからMODをダウンロードし、プラグインをロードしてください。 初期化時バックグラウンドで一度仮想クエストを開始し、キャラクターに新たな有効な効果「Mortal Wounds」を与えます。 あなたの体力は自然回復せず、生き延びるためにはポーションや付呪に頼らざるを得ません。 Q. NPCにも影響しますか? A. いいえ。 Q. マジカの自然回復も無効化できますか? A. https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2982017 今後のアップデートについて: おそらくしないと思います。ただ、体力回復速度の調整はあるかもしれません。 解説・補足 デフォルトで備わっている体力の自然回復が無効化されるMOD。付呪やパワーの効果は無効化されないのがポイント。 デフォルトで備わっている体力の自然回復自体をバフする効果は無効化されてしまうかも?細部未検証。 錬金術、回復魔法、付呪、各種パワーの必要性を上げて戦略・戦術の幅を広げたいプレイヤーに。 [部分編集] 射手・魔術師向け調整系 [XB1] Proper Aiming https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3270207 説明文訳 弓と魔法を用いる際のクロスヘアの仕様を便利にします。 魔法や矢といった飛翔体はクロスヘアで狙った場所に飛ぶようになります。 主にカスタムした三人称視点でプレイしている人用です。 バニラとこのMOD導入後でどう変わるか確認したい場合は動画を参照してください。 https //youtu.be/sOb3ytYX2WM 既知の問題: 均一的な魔法(火炎、雷撃、炎の壁など)では動作しません。他の魔法ではちゃんと動作します! 重要!: いつでもこのMODはロード順の最後に置いてください。 中にはこのMODと同様の箇所を設定しているMODがあり、このMODの設定が上書きされてしまうからです。 解説・補足 矢や魔法がクロスヘアで狙った場所に正しく飛ぶようになる。 Fix Your Aim No More Moonwalking! PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3061514 説明文訳 矢及び飛翔体を飛ばす魔法が狙った場所に飛ぶようになります。 三人称視点で楽しみたい方はCerukm氏のMODである「Third Person Camera」もチェックしてみてください。 (このMODは「Third Person Camera」との併用もサポートしています。) このMODの役割: クロスヘアを合わせた箇所に矢や飛翔体魔法が正しく飛ぶようになります。水平に飛びますが、重力による影響は残してあります。(三人称視点で狙う際に最も効果を感じやすいはずです。) 敵に矢などを放った際に、敵が不自然にサイドステップして躱す動きを完全に削除してあります。 敵の魔法使いが魔法を放ちながらウサイン・ボルト並みの速さで背走する動きをできなくしてあります。背走する際は通常よりちょっぴり速い程度です。(要するに敵の魔法使いの背走速度のみ下方修正してあります。) ※おそらくエイムアシストやオートエイムを適用・削除するMODとは併用できません。 ロード順はゲーム構造や設定を調整する他のMODと同じ箇所に置いてください。 おそらくエイムや敵の動きを変更する他のMODと競合して上書きするか上書きされます。 スクリプトは含まれていません。いつでも100%安全にアンインストールできるはずです。 設定を完全に取り除くには再起動が必要かもしれません。 解説・補足 PS4のみ。矢や魔法が狙った場所に正しく飛ぶようになるのに加えて、敵の不自然なサイドステップ削除と、敵の魔法使いの背走速度の下方修正も含まれる。 上述の「No BS AI Projectile Dodge!」と「Proper Aiming」の機能は内包されていると考えてよい。 Tweaked Arrows and Bolts - Sniper Edition XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3086774 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3086958 説明文訳 矢とボルトが適切に動作しない不具合を修正しました。 矢、ボルト、槍、召喚矢の性能を変更するMODです。 (ドゥーマーのバリスタやその他敵の特別な武器には手を加えていません。) 全ての矢の速度を70%上昇 全てのボルトの速度を50%上昇 全ての矢の最大飛距離を100%上昇 全てのボルトの最大飛距離を50%上昇 全ての矢とボルトへの重力の影響をわずかに減少 全ての矢とボルトのオートエイムを大幅に削減 / 無効化 相手に刺さる矢の総数を最大50本に増加 相手に刺さった矢の存続時間を増加 遠距離の敵を狙い撃つ際はクロスヘアを中心に、近距離の敵に対しては相手の腰元にクロスヘアが寄るように調整。 INIを用いずにエイム時の傾きを修正する方法を模索中。 ロード順: カメラや視点に関するMODは必ずこのMODの下に置いて下さい。 このMODはできるだけ下に置いて下さい。 解説・補足 物理遠距離攻撃の性能を向上させるMOD。同時にクロスヘアの調整も含まれている。 MOD名にあるようにスナイパーのような狙撃が可能になるので、暗殺者や狩人のロールプレイにもおすすめ。 Complete Archery Overhaul XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4047211 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4048643 説明文訳 隠密弓プレイは私が愛用しているプレイスタイルです。 しかし少々リアリズムに欠けており、私の好みに見合ったMODも存在しませんでした。そこでこれを作ったわけです。 機能: 弓を引くとスタミナを消費するようになります(1.0) 弓とクロスボウは「Bow String」(弦)が必要になります。スカイリム中の商店などで見つかります 弓とクロスボウは「Bundle of Fletchings」(矢羽?)が必要になります。スカイリム中の商店などで見つかります 矢束は36本、ボルト束は24個になります 矢とボルトの威力が2倍になります 弓とクロスボウの攻撃力が1.5倍になります 鍛冶場で「木」の項目からロングボウを作成できるようになります 鍛冶場で「鉄」の項目から狩猟弓を作成できるようになります 鍛冶場で「インペリアル」の項目から帝国軍の弓を作成できるようになります 矢の飛ぶ速さが3600.00→5400.00に増え、重力の影響が0.35→0.25に減ります ボルトの重力の影響が0.35→0.25に減ります 矢を回収できる確率が33%→70%に上昇します 射手にとって厄介な敵のサイドステップを全て削除します 従者の狩猟弓バグを修正します。バニラではせっかくいい弓を与えても従者は狩猟弓を使います。これは狩猟弓を取り上げたとしても、です。(機能させるために他の従者系MODよりも後にこのMODをロードしてください) 解説・補足 射手プレイ用の様々な修正をまとめた戦闘系コンピレーションMOD。 作者と同様のプレイスタイルの場合は非常に便利。ただしそこそこ競合しやすいのでオーバーホールMODと併用する際は注意。 [部分編集] その他(見映え・動物など) VioLens - A Killmove Mod SE XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2970997 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3021945 説明文訳 VioLens - Killmove Mod SEによって、遠距離・近接キルムーブ双方の内部設定のコントロールが可能になります。 インベントリに追加される専用の本を用いて設定することが出来ます。この本は皮なめしの棚でクラフトすることも可能です。 警告: 「Heart Breaker - A Killmove Mod SE」以外のキルムーブMODと同時に使用しないでください。 もしご使用なら、それらをアンインストールしてください。2つ以上キルムーブMODが導入されていると競合する可能性が高いからです。 特記事項: 近接・遠距離キルムーブの両方で「Last Enemy Restriction」を無効にすると、 複数の敵との戦闘中にもキルムーブが発動するようになります。 専用本のメニューで設定できる機能、 各オプションのより詳細な説明は、設定メニューを抜けて作中の本を読むことで参照できます。 さらに詳細な説明はこちらからでも見ることが出来ます。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/668/? 解説・補足 キルムーブを拡張・管理できるようにするMOD。近距離、遠距離、ステルスごとに発生数値、発生条件、視点などを設定できる他、未使用のキルムーブの開放や、武器ごとにマッチした新キルムーブの割り当て、盾使用時のキルムーブをバッシュ時に限定するなどの修正も行う。 +使い方(XB1版) 持ち物に追加される本で設定を変更できる。 ◇設定可能な項目 近接キルムーブの設定発生するキルムーブの種類 未使用のキルムーブを最後の敵にのみ発生させるか(ON/OFF) 一般の敵に対するキルムーブ発生数値の調整(%) ドラゴンに対するキルムーブ発生数値の調整(%) キルムーブ時のカメラ設定 敵が一体の時のみキルムーブを発生させる(ON/OFF) 敵からのキルムーブを許可する(ON/OFF) 斬首の発生条件 斬首の発生確率(%) メイスによる斬首(ON/OFF) VATSの設定(?) 遠距離キルムーブの設定発生するキルムーブの種類 一般の敵に対するキルムーブ発生数値の調整(%) ドラゴンに対するキルムーブ発生数値の調整(%) キルムーブ時のカメラ設定 敵が一体の時のみキルムーブを発生させる(ON/OFF) ステルスキルムーブの設定キルムーブの発生数値の調整(%) 座っている敵へのキルムーブの許可(ON/OFF) 武器ごとに発生するキルムーブの設定 その他左手の武器によるのキルムーブの許可(ON/OFF) ウェアウルフの全ての攻撃でキルムーブが発生するようにする(ON/OFF) PS4版は専用の宝石を出し入れして設定する模様。 Less Aggressive Animals XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2968855 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2968987 説明文訳 私が黒檀の鎧を身に着けて道を歩いていると、マッドクラブが私に挑みかかってきました。 小さなマッドクラブの大きな間違いでした。…こいつらは自殺願望でもあるのか?それともただ単にバカなだけか? 私たち人間は彼らより大きく脅威的な存在なのです。わざわざ人間に挑みかかる必要性はありません。 このMODは平和主義者であるプレイヤーや、もう少しだけ平和なゲームをしたいプレイヤー向けです。 1)臆病なスキーヴァーとオオカミ 通常のスキーヴァーとオオカミを臆病にします。プレイヤーを見つけ次第攻撃を仕掛けてくるようなことは無くなります。 あなたは彼らより大きく危険性を持った存在であり且つ彼らの周囲には自身より小さく弱い動物がいるので、 わざわざ人間に積極的に襲い掛かる必要はありません。ただし彼らをあなたが狩猟することはできます。 また彼らの内、クエストに関係する存在に対しては影響を及ぼしません。 2)スプリガンをより平和的に 自然の精霊にしては、スプリガンはあまりに攻撃的です。 自然を愛するプレイヤーやキナレスの信奉者のロールプレイをしているプレイヤーであるにも関わらず、彼らが攻撃してくるのは嫌でしょう? このMODはスプリガンがあなた(及び他のほぼ全てのクリーチャー)を見つけ次第攻撃してくる習性を弱めます。 あなたが他の誰かから攻撃されている場合、あなたを助けに来るかもしれません。 ただしこれらの変更は全てのスプリガンに適用されている訳ではありません。 また、クエストの一環としてスクリプト化されたスプリガンに対しても適用されていません。 3)受動的なマッドクラブ 通常のマッドクラブは全て無害な水棲生物になります。目につくもの全てに襲い掛かったりしません。 4)慎重なクマ 全てのクマを慎重にします。彼らは自ら攻撃してくることもありますが、あなたが彼らにより近付く必要があります。 バニラの感知範囲:2500で威嚇、2000で威嚇か攻撃、1500で攻撃 このMODによる感知範囲:1500で威嚇、400で威嚇か攻撃、380で攻撃 5)非攻撃的で慎重なホーカー 通常のホーカーは全て慎重になります。彼らは自ら攻撃してくることもありますが、あなたが彼らに大幅に近付く必要があります。 バニラの感知範囲:850で威嚇、640で威嚇か攻撃、320で攻撃 このMODによる感知範囲:800で威嚇、400で威嚇か攻撃、250で攻撃 6)非攻撃的で慎重なサーベルキャット 通常のホーカーは全て慎重になります。 バニラの感知範囲:0で威嚇、2000で威嚇か攻撃、1500で攻撃 このMODによる感知範囲:1000で威嚇、600で威嚇か攻撃、400で攻撃 7)非攻撃的で慎重な巨人とマンモス (訳注:この項目は特に補足無し) 8)テキスト修正:"Catch" を "Catch and Kill"に 私が最初に作中で蝶を見た時は喜びました。 しかも「蝶を捕まえる」というオプションが与えられていたのでそれを単に捕まえるだけだと思い選択したところ、 いつの間にか私はその蝶を殺してその羽をインベントリに加えていました。これに私は恐怖を感じました。 この小さな修正は単に「Catch」から「Catch and Kill」に変更するだけですが、プレイヤーに対する警告の意図が含まれています。 解説・補足 プレイヤーが野生動物とスプリガンに遭遇した際、直ちに襲われるのを修正したMOD。 野生動物全てに適用されるわけでは無く、武装した人間にとっても脅威的な存在であるシャウラスやトロールには適用されない。 スキーヴァーにも適用されるが、ダンジョン内の通常のスキーヴァーもちょこまかと逃げるのでやや面倒。 [Xbox] Realistic Wildlife Behaviours https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3216619 説明文訳 注意:これは私の初めてのMODです。私はXBOXを持っていないので、動作テストをする方法がありません! バージョン1.2 常に血に飢えていて足を食いちぎろうとしてくるオオカミやクマに私はうんざりしていました。 現在の用事だけに集中し、彼らをやり過ごそうとしているのに…。 現実の生態系ではこのようなことは起こりません。彼らは最初は逃げ、攻撃はその後というのが大抵のことでしょう。 よって、私はこの問題に自分で当たってみようと決心しました。そして…やり遂げました! クマやオオカミやサーベルキャットやマッドクラブは攻撃性が低下し、よりリアルな習性になります。 彼らは未だに危険な存在ですが、あなたが彼らを仕留めたいのか、それとも立ち去りたいのかを決める猶予時間を与えてくれます。 クマは未だに大胆です。何度か警告をした後に襲ってくるでしょう。彼らは気難しいので、試すような真似をしてはいけません! オオカミは少し我慢強く、攻撃に入る前に、あなたが彼らの面前から逃げるだけの猶予時間を与えてくれるでしょう。 サーベルキャットもあなたに猶予時間をくれます。クマよりは少し敏感で、攻撃前に警告します。あなたが後退し、彼らの縄張りから立ち去るだけの猶予時間をくれます。彼らの感知範囲はクマより少し広いのですが、あなたが彼らの縄張りから逃げるだけの十分な時間があります。 マッドクラブはもはや敵意を持っていません。 ヘラジカはそんなに驚きやすい性格ではないように調整中です。(今も調整しています) ホーカーはリクエストで追加しました。敵意を持っていません。(現実的にはアシカ等は縄張り意識が強いけど、かれらは太っていて不器用で、プレイヤーを追い掛ける理由がないよね。 P) スプリガン(厳密には野生動物ではないが、野生動物に影響がある)は感知範囲がある程度狭くなっているので、スプリガンとその仲間の野生動物が攻撃的になる前に彼らを見つけて避けることができます。 わたしは捕食動物としての危険な側面を残しておこうと決めました。なぜなら彼らは野生動物で捕食動物だからです。 このアイデアを使った以前のMODはあなたと遭遇した狼が逃げるというものでした。 それは彼らを狩りたい、もしくは狩りの必要がある時、あなたを困らせてしまいました。 今回の方法ではあなたには選択肢が与えられています。そのまま進むか、狩るか。 このMODはクエストに関連する動物には効果がありません。基本的な野生動物だけです。 詳細やパッチの注意書きはネクサスのページを利用ください。http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/4804/? 解説・補足 プレイヤーが野生動物とスプリガンに遭遇した際、直ちに襲われるのを修正したMOD。 野生動物全てに適用されるわけでは無く、武装した人間にとっても脅威的な存在であるシャウラスやトロールには適用されない。 説明文によると上記の「Less Aggressive Animals」と異なり野生のスキーヴァーには適用されていない模様。
https://w.atwiki.jp/japannovaro/pages/25.html
目次 金策の準備 ノーグロード2層 (Magma dungeon 2F) ゲフェニア2F (Gefenia 2F) ジュピロス1F (Juperos 1F) アビスレイク3F (Abyss lakes 3F) 迷宮の森3F (Hidden Dungeon 3F) 修道院1F (Cursed Abbey 1F) ピラミッドナイトメア2F (Pyramid Nightmare Dungeon 2F) 生体工学研究所2F (Bio Labs 2F) テンプレ テンプレ 金策の準備 コマンド一覧の@alootid系を登録推奨です。 行きたい場所のドロップ情報をココとかで調べ、必要なもの、高価なdropを登録&セーブしておきましょう。 【Cute Pet System】 ※親密度が極めて親しい(Loyal)場合のみ以下の効果 インキュバス,,,攻撃時一定確率でダメージの5%分SP回復 サキュバス...攻撃時一定確率でダメージの5%分HP回復 http //irowiki.org/wiki/Cute_Pet_System 基本的にライド帽とLoyalインキュバスのペットがあればSPに困らないです。 ノーグロード2層 (Magma dungeon 2F) 金策難易度 ★☆☆☆☆ ターゲット 全て アイテム ほぼ全て 推奨職業 なんでも 最序盤の金策に最適です。 敵も弱いので適当に倒してNPC売り。 ライドワード帽を自作しない場合はここで資金(8M~9M)を 貯めても良いかと思います(それまではインキュペットでがんばる)。 +α 白ハーブとドラム族武器(精錬+7)で露店売り,サソリの尻尾はコンバータに使えます ゲフェニア2F (Gefenia 2F) 金策難易度 ★★☆☆☆ ターゲット サキュバス,インキュバス アイテム マステラ,指輪,手裏剣など 推奨職業 なんでも よくオススメされる金策狩場です。 サキュバス・インキュバスをメインにテレポ狩りします。 人気狩場なため人が多いですが、即金目当てなら良いかと思います。 +α 横殴りが多いので@noks推奨 ジュピロス1F (Juperos 1F) 金策難易度 ★★☆☆☆ ターゲット ヴェナート アイテム 収集品等 推奨職業 範囲狩りできる職 人気狩場なため人が多いです。 収集品をNPC売りする際に、種類が少ないので楽に済みます。 即金目当てであれば良いかと思います。 +α あまり稼げない気がしますが、人気です アビスレイク3F (Abyss lakes 3F) 金策難易度 ★★☆☆☆ ターゲット 全て アイテム ほぼ全て 推奨職業 範囲狩り,耐久力のある職(RG等) レベルがある程度あれば店売り装備のみでも狩れます。 白羽のブローチや装備,ドロップが沢山。カードもよく出ます。 1-2確に抑えないと被ダメで死ぬので注意。 +α 黄の宝玉は念矢作成ができる。同時にできるスリープアローをOC売り、念矢筒を露店売りすれば多少は儲けが増える。 迷宮の森3F (Hidden Dungeon 3F) 金策難易度 ★☆☆☆☆ ターゲット ほぼ全て アイテム イグ実・ハンターフライC 推奨職業 範囲狩り・テレポ推奨 バフォJr.が1確ならテレポ狩りでイグ実集め(需要が高く100k前後で売れる) ハンターフライCがでれば時給がグンと上がるし、ゴーストリングCの夢も見られます。 +α アビス同様狩場まで少し遠い。 修道院1F (Cursed Abbey 1F) 金策難易度 ★★☆☆☆ ターゲット バンシー アイテム オルレアンの服(Orleans s Gown) 推奨職業 連など バンシーが0.5%で落とすオル服が1.5~3Mで売れます。 露店でオル服がほとんど出品されていない場合に取りに行くと良いです。 対抗がいて1M付近まで相場が低下している場合は、この狩場はオススメできません。 +α メスも売れます ピラミッドナイトメア2F (Pyramid Nightmare Dungeon 2F) 金策難易度 ★★☆☆☆ ターゲット 全て アイテム カード 推奨職業 なんでも カードがどれも高額なためオススメです。 また、MOBが本鯖と比べると非常に弱いため、どの職でも狩れるかと思います。 Pyramid Dungeon1Fの中央のWPに入り、真っ直ぐ進んだ先のWP前にいる猫に5000z支払うことで行けます。 +α アメンホテプも弱いので狩れます 生体工学研究所2F (Bio Labs 2F) 金策難易度 ★★★★☆ ターゲット ほぼ全て アイテム 各種Crimson武器 推奨職業 RG 基本的にはCrimson系武器狙いで、それらを露店売りになります。 推奨職業はRGとしましたが、ある程度装備を整えていればどの職でも大丈夫かと思います(実際見かけます)。 RGの場合、武器は無属性Crimson SpearやThanatos SpearにHydra Cardなど。 Crimson bowは高値で安定して売れるため、カヴァク(アーチャー)は倒しましょう。 +α ジェミニから賢者の石,リムーバからカルボーディル テンプレ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ファイル名) 金策難易度 ターゲット アイテム 推奨職業 +α テンプレ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ファイル名) 金策難易度 ターゲット アイテム 推奨職業 +α
https://w.atwiki.jp/skyrim_csmod/pages/39.html
ここでは本wikiで取り上げられているおすすめMODの機種別対応表をまとめています。 必ずしも本表の内容が最新とは限りません。追加対応・削除・変更があった場合は後段から情報提供をお寄せください。 この表には日本語訳・解説付きの単独項目として取り上げられているMOD以外は掲載していません。 関連MOD、類似MOD、簡易解説でまとめた同種MODを全て載せるとキリが無いので掲載しないでください。 凡例 〇:対応 △:未対応だが類似MODを紹介 空欄:未対応 [部分編集] MOD名 XB1 PS4 概要・補足 バグフィクス Unofficial Skyrim Special Edition Patch 〇 〇 大量のバグ修正を統合したMOD。略称USSEP。 Color patches remover 〇 USSEP導入時のテクスチャバグを修正するMOD。 No More Abalone 〇 日本語版の誤訳や不自然な箇所を修正するMOD。日本語専用。 Mannequins Stay Put 〇 〇 マネキンが動くバグを修正するMOD。 Hearthfire Display Case Fix by Krucify 〇 〇 Hearthfireの家の武器展示箱を修正するMOD。 Weapon Anti-Falling 〇 NPCの死体と同時に武器も消滅するようにするMOD。 NPCs Don't Drop Weapons Upon Death 〇 NPCの死体と同時に武器も消滅するようにするMOD。 Drain Vitality And Marked For Death Bug Fixes 〇 シャウト「死の標的」「生命力低下」に関する2つのバグを修正するMOD。 Ancient Knowledge Perk Fix 〇 「古の知識」の効果が間違っているバグを修正するMOD。 Keening Fix 〇 キーニングに関する数々のバグを修正するMOD。 Missing Tempering Recipes Fix 〇 なぜか強化できなかったアイテム全般を強化可能に修正するMOD。 Proudspire Manor SE Fixes 〇 プラウドスパイヤー邸の2つのバグを修正するMOD。 Prevent Housecarl Missing 〇 Hearthfireの私兵が行方不明になるバグを修正するMOD。 Gildergreen Sapling Fix 〇 〇 古いギルダーグリーンの木が撤去されるよう修正するMOD。 Always Play Combat Music Fix 〇 〇 高レベル時に戦闘BGMが流れなくなるバグを修正するMOD。 Quest Debugger 〇 クエストの進行や開始を操作してバグ対策ができるMOD。 Fix Restore Vanilla Settings 〇 〇 MOD改変の影響が残存するバグ対策ができるMOD。 Glowing Eyes Glitch Fix 〇 専用アイテムで目が輝くバグ対策ができるMOD。 BulkHeads FastTravel Crash Fix 〇 ファストトラベル時のクラッシュをなるべく防止するMOD。 Guard Torch Remover 〇 〇 衛兵・兵士の松明を除去して光源数過多によるバグを防止するMOD。 Dragon Stalking Fix 〇 ドラゴンの死体が追従したり降ってくるバグを防止するMOD。 Stuck Inside No More 〇 バニラの家内部からファストトラベル可能にしスタック対策ができるMOD。 Volkihar Castle Main Gate Bugfix 〇 〇 ヴォルキハル城のゲートを削除してバグ対策ができるMOD。 Trapdoor To Solstheim 〇 仕掛け戸を追加してソルスセイム島に閉じ込められるバグ対策ができるMOD。 パフォーマンス Uncap FPS 〇 フレームレートの上限を60fpsに変更するMOD。 Skyrim @ 60fps 〇 フレームレートの上限を60fpsに変更するMOD。 Optimized Vanilla Textures 〇 バニラのテクスチャを最適化しパフォーマンスを稼ぐMOD。 Insignificant Object Remover 〇 〇 目立たないオブジェクトを除去しパフォーマンスを稼ぐMOD。 FPS Boost 〇 落下する自然物の解像度を下げてパフォーマンスを稼ぐMOD。 No Falling Leaves Or Debris 〇 〇 落葉などを除去しパフォーマンスを稼ぐMOD。 Interior And Dungeon Fog Remover 〇 セル内外の地霧を除去しパフォーマンスを稼ぐMOD。 GO AWAY, FOG 〇 リフテン市内の水路上のモヤを除去しパフォーマンスを稼ぐMOD。 TLS FPS Ultimate 〇 小物を除去しパフォーマンスを稼ぐコンピレーションMOD。 TLS Mod Collection Performance 〇 〇 小物を除去しパフォーマンスを稼ぐコンピレーションMOD。分割版あり。 Less Grass 〇 草の繁茂密度を下げてパフォーマンスを稼ぐMOD。 景観・グラフィック Skyrim Graphic Overhaul 〇 多数のオブジェクトの見映えを改善するMOD。 Skyrim Graphic Overhaul Part 2 〇 多数のオブジェクトの見映えを改善するMOD。 Static Mesh Improvement Mod SE 〇 多数のオブジェクトの見映えを改善するMOD。 Divine SMIM 〇 SMIMと別MODのアセットを組み合わせXB1向けの調整を施したMOD。 Graphics Pack 〇 多数のオブジェクトの見映えを改善するMOD。 High Poly Project 〇 小物・ガラクタ系オブジェクトの見映えを改善するMOD。 Enhanced Texture Detail 〇 多数のメッシュを修正してテクスチャの見映えを改善するMOD。 Skyland All-In-One 〇 広範囲の背景テクスチャを改善するMOD。 ANA's Skyrim Texture Overhaul 〇 PS4向けのテクスチャ張り替えMOD。日本語対応。 Realistic Water Two 〇 水回り全般の見映えを改善するMOD。 WATER - Water and Terrain Enhancement Redux 〇 水面の見映えを改善するMOD。 Waves 〇 〇 波の表現を改善するMOD。 No snow Under the roof 〇 積雪の造形や配置を改善するMOD。 Nordic Snow 〇 雪面のテクスチャを改善するMOD。 Fluffy Snow 〇 雪面のテクスチャを改善するMOD。 Just Ice 〇 氷系の地表の見映えを改善するMOD。 Transparent and Refracting Icicle and Frost Atronach 〇 氷・ガラス系の見映えを改善するMOD。 Remove Ice Floe Decals 〇 細かな流氷を削除して見映えを改善するMOD。 Lush Overhaul 〇 樹木の枝葉の繁茂密度を増やすMOD。 Dense Grass 〇 〇 雑草の繁茂密度と量を増やすMOD。 Grass Field 〇 雑草の繁茂密度と量を増やすMOD。 Veydosebrom 〇 雑草の繁茂密度と種類を増やすMOD。 Mari's Realistic Grass Field 〇 雑草の繁茂密度を増やすMOD。 Enhanced Trees For Skyrim 〇 樹木や一部の低木の見映えを改善するMOD。 Skyrim Flora Overhaul - V2.0f 〇 樹木の見映えを改善するMOD。 Bigger Trees 〇 樹木を大きなサイズに変更するMOD。 Forests Of Dibella 〇 樹木の数や種類を増やし見映えを改善するMOD。 MAP - Project Hippie 〇 〇 街の内外や街道を中心に樹木を追加するMOD。 Skyrim Is Windy 〇 〇 樹木や草花が風で揺れるようになるMOD。 Skyland Balanced - A Landscape Texture Overhaul 〇 地面や岩の見映えを改善するMOD。 Skyland - Blended Roads 〇 街道の見映えを改善するMOD。 Osmodius - Landscapes 〇 地面や岩の見映えを改善するMOD。 Real Mountains 〇 岩や山肌の見映えを改善するMOD。 Majestic Mountains 〇 遠景を含む岩肌全般の見映えを改善するMOD。 Treeslod_23 〇 遠景の木や地面の見映えを改善するMOD。 Vivid Landscapes Tombs Ruins 〇 遺跡や廃墟の建築物の見映えを改善するMOD。 Vivid Landscapes Forts 〇 帝国軍型の砦の見映えを改善するMOD。 Skyland Imperial Forts Dungeons 〇 帝国軍型の砦と柵の見映えを改善するMOD。 Vivid Landscapes Birthsigns 〇 大立石の見映えを改善するMOD。 Skyland - Standing Stones 〇 大立石の見映えを改善するMOD。 Skyland - Towns And Villages 〇 農家など木材系建築物の見映えを改善するMOD。 Glorious Dwarven Metal 〇 ドワーフ系の遺跡やアイテムの見映えを改善するMOD。 Detailing The Eldritch - Complete 〇 ソルスセイム特有の建物などの見映えを改善するMOD。 Fire HD 〇 炎全般の見映えを改善するMOD。 Divine Embers HD 〇 火床全般の見映えを改善するMOD。 Voltage 〇 電撃の見映えを改善するMOD。 CleanDisplayCases 4k 〇 展示箱のガラスを透明にするMOD。 天候・ライティング Vivid Weather Special Edition 〇 天候・ライティングのオーバーホールMOD。 Climates Of Tamriel 〇 天候・ライティングのオーバーホールMOD。 Dolomite Weathers And Lighting Overhaul NLVA II 〇 〇 天候・ライティングのオーバーホールMOD。 NAT - Natural And Atmospheric Tamriel 〇 天候・ライティングのオーバーホールMOD。 Aequinoctium - Weathers And Seasons 〇 天候・ライティングのオーバーホールMOD。日本語版あり。 Obsidian Weathers And Seasons 〇 △ 天候・ライティングのオーバーホールMOD。日本語版あり。 Rustic Weathers And Lighting 〇 〇 天候・ライティングのオーバーホールMOD。 Mythical Ages - Weather Overhaul 〇 〇 天候・ライティングのオーバーホールMOD。 Divine Atmosphere 〇 天候・ライティングのオーバーホールMOD。 2021 Cathedral Weathers And Seasons 〇 天候・ライティングのオーバーホールMOD。 NLA - Natural Lighting Aesthetica 〇 天候・ライティングのオーバーホールMOD。 True Storms Special Edition 〇 悪天候のオーバーホールMOD。 Surreal Lighting 〇 〇 天候・ライティングをシンプルに鮮やかで幻想的にするMOD。 Less Yellow Filter 〇 〇 ゴッドレイを抑えて屋外をメリハリのついた色調にするMOD。 Darkness Falls 〇 〇 夜間の屋外のライティングを暗くするMOD。 Enhanced Night Skyrim 〇 夜空を美しくリテクスチャするMOD。 Smooth Sky Mesh 〇 空のグラデーションを自然にして切れ目が見えるのを防止するMOD。 Improved Shadows And Volumetric Lighting 〇 〇 太陽の位置と日光や日影を同期させるMOD。 TLS LOD Blur 〇 〇 遠景をぼかして粗さを目立ちにくくするMOD。 Wet and Cold 〇 天候に関わる視覚的効果、AI変更、アイテムを追加するMOD。 Rain and Snow FX 〇 〇 天候に関わる視覚的効果をプレイヤーにのみ追加するMOD。 ELE Interior Lighting Overhaul 〇 〇 屋内のライティングのオーバーホールMOD。 Improved Hearthfire Lighting 〇 〇 Hearthfireの屋内のライティングを改善するMOD。 種族・キャラメイク Snow Elves 〇 〇 スノーエルフでプレイできるMOD。 Playable Skeleton Race 〇 △ スケルトンでプレイできるMOD。 Lore and Gender Heights 〇 〇 種族・性別ごとに作中の設定に基づいてより身長を調整するMOD。 Imperious - Races of Skyrim 〇 種族の特性を大幅に強化するMOD。日本語版あり。 Morningstar - Minimalistic Races Of Skyrim 〇 種族の特性を強化するMOD。日本語版あり。 That's Racist! 〇 種族の特性を強化するMOD。 RaceRebalance 〇 〇 種族の特性を強化するMOD。 Ashara Skyrim Characters as Presets 〇 〇 キャラ作成時のプリセット増加MOD。 Better Male Presets 〇 〇 男性キャラ作成時のプリセット増加MOD。 UNP Body White Bikini (No Textures (Vanilla)) 〇 女性の体型をより女性らしいものに変えるMOD。 Caliente's Beautiful Bodies Enhancer -CBBE- (Official) - Curvy AIO 〇 女性の体型をより女性らしいものに変えるMOD。 Player Blink Fix 〇 〇 プレイヤーキャラクターにまばたきを追加するMOD。 Natural Eyes 〇 キャラの目元を自然に改善するMOD。 AOF Believable Hair 〇 キャラの髪のテクスチャを自然に改善するMOD。 Superior Lore-Friendly Hair 〇 獣人族以外の髪の質感を変更するMOD。 WX Character Textures 2 〇 獣人族以外の男女の肌のテクスチャを変更するMOD。 Vitruvia - Skin Texture Overhaul For Males 〇 獣人族以外の男性の肌のテクスチャを変更するMOD。 Better Looking Khajiit 〇 カジート男女の顔をリテクスチャするMOD。 JazzJR's Khajiit Body Texture 〇 カジート男女の体をリテクスチャするMOD。 Saerileth's Khajiit Hair 〇 プレイヤー用にカジート男女の新しい髪形を追加するMOD。 サウンド Additional Music Project 〇 BGM全般にオリジナル曲を追加するMOD。 Symphonic Soundtrack 〇 BGM全般にオリジナル曲を追加するMOD。 Skyrim Music 〇 BGM全般にオリジナル曲を追加するMOD。 Music For Skyrim Extra 〇 BGM全般にオリジナル曲を追加するMOD。 Songs Of The Nord 〇 BGM全般にオリジナル曲を追加するMOD。 The Southerner Diaries - A Soundtrack Expansion 〇 フィールドBGMなどにオリジナル曲を追加するMOD。 Celtic Music in Skyrim - SE 〇 フィールドBGMなどにケルト調のオリジナル曲を追加するMOD。 SEE Soundtrack 〇 フィールドBGMなどにオリジナル曲を追加し戦闘BGMを制限するMOD。 Improved Combat Music 〇 戦闘BGMをバニラのアレンジ曲にするMOD。 Better PlayerHome Music 〇 プレイヤーの各家のBGMをオリジナル曲にするMOD。 Sounds Of Skyrim - The Dungeons 〇 ダンジョン内のSEを追加するMOD。 Sounds Of Skyrim - The Wilds 〇 野外のSEを追加するMOD。 Sounds Of Skyrim - Civilization 〇 街・村・農場のSEを追加するMOD。 Immersive Sounds - Compendium 〇 △ 動作に関わるSEを中心に改良するMOD。日本語版あり。 Reverb and Ambiance Overhaul 〇 〇 音響・残響のSEを中心に改良するMOD。 Phenderix Magic Sounds Improved 〇 〇 魔法のSEをバニラをベースに改良するMOD。 The Dragonborn Comes By Malukah 〇 宿のBGMを女性ボーカルのメインテーマ曲にするMOD。 Player Home Tavern Music 〇 〇 プレイヤーの各家とジョルバスクルのBGMを宿のBGMにするMOD。 Unused New Quest Sound Restored 〇 〇 クエスト開始時の没SEを復元・適用するMOD。 UI・カメラ QD Inventory SSE 〇 インベントリのUIを変更するMOD。 Oblivion HUD 〇 HUDをオブリビオン型に変更するMOD。 Dot Crosshair 〇 クロスヘアをドットに変更するMOD。 Toggle Compass 〇 コンパスをオンオフできるようになるMOD。 Silent UI 〇 UI全般の効果音を削除するMOD。 Gregorian Skyrim Calendar 〇 月日を現代風に表示するMOD。 Third Person Camera 〇 〇 3人称カメラを使いやすくしクロスヘアも修正するMOD。 Dynamic Camera 〇 3人称カメラの位置を武器の種類によって設定できるMOD。 Motion Sickness BE GONE! 〇 一人称時のカメラの揺れを抑えるMOD。 レベル・Perk Faster Leveling 〇 〇 スキルレベル上昇率が増加するMOD。 Immersive Leveling 〇 〇 スキルレベル上昇率が適度に増加するMOD。 Unlimited Training 〇 〇 スキルトレーナーから受けられるトレーニング回数が無制限になるMOD。 True Master Trainers 〇 〇 達人スキルトレーナーがレベル100までトレーニングしてくれるMOD。 10 Health Per Level 〇 〇 レベルアップごとに体力が10増加するMOD。 50 pct More Perk Points 〇 取得Perkポイントが増加するMOD。 Perk Points At Skill Levels 50-75-100 〇 各スキルレベル50-75-100でボーナスPerkポイントが入手できるMOD。 Perk Points for Bounty Quests 〇 賞金首クエスト達成でPerkポイントが得られるMOD。 Dragon Souls To Perk Points 〇 ドラゴンソウルをPerkポイントに変換できるMOD。 Dragon Souls To Attributes 〇 ドラゴンソウルを基礎能力値とPerkポイントに変換できるMOD。 ESO Skyshards 〇 3つのSkyshardを集めるとPerkポイントが得られるMOD。日本語版あり。 Ordinator - Perks of Skyrim 〇 Perk全般のオーバーホールMOD。日本語版あり。 Vokrii - Minimalistic Perks Of Skyrim 〇 バニラベースのPerk全般のオーバーホールMOD。日本語版あり。 Better Vanilla Perks 〇 〇 Perk全般をバニラをベースに改良するMOD。 BIG Helmetless Combat Perks! 〇 〇 頭装備無しでも効果やボーナスが得られるように各種Perkを改良するMOD。 Phenderix Twin Souls Expanded Levels 〇 〇 召喚Perk「二つの魂」の効果を引き上げるMOD。 Increased Summonable Limit 〇 〇 ほぼ全ての召喚Perk効果に「最大召喚数+1」を追加するMOD。 挙動・アクション 150% Jumping Sprinting 〇 〇 ジャンプ力とスプリント速度を1.5倍に変更するMOD。 Move (Get Out the Way) 〇 〇 ぶつかった際のNPCの挙動を改善し道を塞がれにくくするMOD。 Feminine Females 〇 全ての女性NPCを女性用アニメーションに変更するMOD。 Female walks for Warmaidens 〇 主要な女性NPCを女性用アニメーションに変更するMOD。 D13 Faster Get up Stand up Animations 〇 転倒からの起き上がりアニメーションを速めるMOD。 Realistic Ragdolls and Force 〇 死体の滑り落ちや吹っ飛びなどの不自然な挙動を修正するMOD。 XP32 Maximum Skeleton+Realistic Ragdolls and Force 〇 上記MODとXP32スケルトン互換を組み合わせたMOD。 No Spinning Death Animation 〇 〇 人間と一部クリーチャーの死に際の挙動を自然にするMOD。 Dead Body Collision Fix 〇 〇 死体全般のコリジョンを有効化するMOD。 AE_Animations by AlterEgo 〇 プレイヤーに様々な既存アクションをさせることができるMOD。 Sit Anywhere 〇 椅子以外でもどこでも座れるようになるMOD。 LayDown Anywhere 〇 どこでも寝転がれるようになるMOD。 Magic Run Fix 〇 両手に魔法を装備した際のスプリントアニメーションを改善するMOD。 The Ultimate Dodge Mod 〇 ドッジアクションを追加するMOD。 Dual Wield Blocking 〇 〇 二刀流での防御を追加するMOD。 JUST NEW FEMALE ANIMATIONS 〇 女性的なアニメーションを適用するMOD。 Girly Animation 〇 より女性的なアニメーションを適用するMOD。 Dualsun Animation Replacer 〇 より自然なアニメーションを適用するMOD。 5poiler Animation Overhaul 〇 より自然なアニメーションを適用するMOD。分割版あり。 Elysees Collection 〇 13種類の新規アニメーションつき必殺技を追加するMOD。分割版あり。 戦闘・バランス Better Combat AI 〇 〇 NPCの戦闘AIを強化するMOD。 Wildcat - Combat of Skyrim 〇 戦闘AIと戦闘バランスを拡張・強化するMOD。日本語版あり。 Smilodon - Combat of Skyrim 〇 〇 戦闘AIと戦闘バランスを拡張・強化するMOD。 Rebalanced Encounter Zones And Leveled Actors 〇 〇 敵のレベルを全体的に強化するMOD。 Static PermaZONES 〇 〇 敵のレベルを全体的に固定強化するMOD。 Balanced Damage Scale 〇 〇 敵味方のダメージ倍率を平準化するMOD。 Mortal Enemies SE 〇 攻撃時の方向転換、範囲、速度などを調整するMOD。 Athletik Combat - Realistic Movement And Dodging 〇 〇 攻撃時の方向転換、範囲、速度などを調整するMOD。 No BS AI Projectile Dodge! 〇 △ 敵のサイドステップを削除するMOD。 Search And Destroy 〇 〇 敵の検知・追跡範囲を強化するMOD。 Disable Combat Boundary 〇 〇 敵がロードを越えて追いかけてくるようにするMOD。 Just Give Up Already 〇 〇 敵や衛兵の追跡を諦める距離を短くするMOD。 Realistic Melee Range 〇 〇 近接武器の攻撃範囲を現実的にするMOD。 Mortal Wounds No Health Regeneration 〇 〇 体力の自然回復を無効化するMOD。 Proper Aiming 〇 クロスヘアの狙い通りの場所に矢や魔法が向かうよう修正するMOD。 Fix Your Aim No More Moonwalking! 〇 クロスヘア、敵のサイドステップ、過度に速い背走を修正するMOD。 Tweaked Arrows and Bolts - Sniper Edition 〇 〇 クロスヘアを修正し、矢やボルトの発射性能を向上させるMOD。 Complete Archery Overhaul 〇 〇 弓プレイ向けに様々な変更を加えるコンピレーションMOD。 VioLens - A Killmove Mod SE 〇 〇 キルムーブを拡張・設定できるようにするMOD。 Less Aggressive Animals 〇 〇 野生動物とスプリガンの攻撃性を下方修正するMOD。 Realistic Wildlife Behaviours 〇 野生動物とスプリガンの攻撃性を下方修正するMOD。 既存敵・クリーチャー Skyrim Creature Overhaul 〇 多数のクリーチャーや動物の見映えを改善するMOD。 Divine Textures Creatures Pack I 〇 多数のクリーチャーや動物の見映えを改善するMOD。 Bellyache's Choice Animal Replacer 〇 多数のクリーチャーや動物の見映えを改善するMOD。 Bellyache's Dragon Replacer 〇 既存のドラゴンをリテクスチャするMOD。 Divine Textures Dragons 〇 既存のドラゴンをリテクスチャするMOD。 Skeleton Retexture 〇 スケルトンをリテクスチャするMOD。 Daggerfall Skeletons (J1) 〇 スケルトンに声を追加し大幅に強化するMOD。 Draugr Sound FX 〇 ドラウグルの声をより恐ろしいもので置き換えるMOD。 Populated Forts Towers Places Remastered Edition 〇 砦や要塞の敵の数を増加するMOD。 Populated Dungeons Caves Ruins 〇 〇 洞窟や遺跡の敵の数を増加するMOD。 More Werewolves 〇 ウェアウルフとの遭遇機会が増加するMOD。 Were-Beast Encounter Tweaks 〇 ウェアウルフやウェアベアとの遭遇機会が増加するMOD。 More Giants 〇 〇 巨人を各地にさらに多く追加するMOD。 Frost Giants 〇 〇 氷の巨人を各地に追加するMOD。 Diverse Dragons Collection 〇 新しいドラゴンを追加するMOD。日本語版あり。 Elemental Dragons 〇 新しいドラゴンを追加しその他の仕様にも追加・変更を加えるMOD。 PS4 Dragons 〇 新しいドラゴンを追加するMOD。 Splendor Dragon Variants 〇 〇 既存のドラゴンの見た目のバリエーションを増やすMOD。 Various Dragons 〇 既存のドラゴンの見た目のバリエーションを増やすMOD。 ERSO Enhanced Mighty Dragons 〇 ドラゴンの種類を追加しドラゴンプリースト含め大幅強化するMOD。 OBIS - NO FACEGEN - Organized Bandits In Skyrim 〇 山賊全般のオーバーホールMOD。 Elemental Giants 〇 炎の巨人と雷の巨人を追加するMOD。日本語版あり。 Alpha Wolf Restored 〇 〇 アルファウルフを追加するMOD。 Real Wildlife 〇 野生動物・クリーチャーの種類と関連アイテム類を追加するMOD。 Beast Skeletons 〇 人間族以外のスケルトンを追加するMOD。 Classic Levelled Skeletons 〇 〇 より多様な強さのスケルトンを追加するMOD。 More Skeleton Avengers! 〇 様々なスケルトンと併せてその武器や魔法も追加するMOD。 Iizdwiin Stalhrim Dragon Priest Mask 〇 新ドラゴンプリースト1体と併せてその仮面等も追加するMOD。 No Disarm 〇 〇 ドラウグルが武装解除シャウトを用いなくなるMOD。 Genuine Giants 〇 〇 巨人をシンプルに強化するMOD。 Daedra Hearts From Apocrypha 〇 〇 シーカーとルーカーがデイドラの心臓をドロップするようになるMOD。 新規敵・クリーチャー Beasts Of Tamriel 〇 多数のオリジナルクリーチャーを追加するMOD。 Sea Of Spirits - Optimized Edition 〇 多数のオリジナル海洋生物を追加するMOD。 Xbox Animal Overhaul 〇 多数のオリジナル陸上・海洋生物を追加するMOD。 Birds Of Skyrim 〇 スカイリム各地に様々な鳥を追加するMOD。 Woolly Rhino 〇 ケブカサイを追加するMOD。日本語版あり。 Dwemer Spectres 〇 ドゥーマーの亡霊と併せてそのボス等も追加するMOD。日本語版あり。 Death Knight Of Tamriel 〇 デスナイトと併せてその鎧と武器と馬も追加するMOD。 Necromancer Lord Armor 〇 スケルトン・ロードと併せてその武器と鎧も追加するMOD。 The Four Horsemen V4 By Umknown357 〇 黙示録の四騎士と併せてその武器と鎧も追加するMOD。 CreepyZombies 〇 ゾンビと併せてその召喚呪文も追加するMOD。 BOGMORT Mud Monsters Of Morthal Swamp 〇 沼地にゾンビ型の敵とその召喚呪文も追加するMOD。日本語版あり。 Gravelords - Mihail Monsters And Animals 〇 グレイヴロードと併せてその武器や召喚杖等も追加するMOD。 Harvesters 〇 ハーベスターと併せてその鎧や魔法を追加するMOD。 Ancient Nordic Sentinel 〇 番人の巨大ゴーレムと併せてその鎧を追加するMOD。 Peacocks- Mihail Monsters And Animals 〇 クジャクを追加するMOD。 Dwarven Colossus - Mihail Monsters And Animals 〇 ドワーフ・コロッサスと併せてその武器を追加するMOD。 市民・兵士 Immersive Citizens - AI Overhaul 〇 〇 市民のAIを大幅に拡張するMOD。日本語版あり。 Realistic Conversations 〇 〇 NPCの会話機会 / 距離 / 頻度をより自然にするMOD。 Insight - See NPC Stats 〇 NPCの内部性能を見ることのできるパワーを追加するMOD。 NPC Protection Tweaks 〇 NPC全般の不死 / プロテクト / 無敵属性を変更できるMOD。 NPC Clothes Changer and Maintainer 〇 NPC全般の服装や装備を変更できるMOD。 Tailor's Measure - Change NPC Outfit 〇 〇 NPC全般の服装や装備を変更できるMOD。 People Are Strangers 〇 会話したことの無いNPCの名前が表示されなくなるMOD。 Npc Personalities 〇 〇 NPCの目線などの不自然な挙動を変更するMOD。 My Spells Are Safe 〇 召喚魔法を警戒する市民のセリフを削除するMOD。 Rich Merchants of Skyrim Special Edition 〇 〇 商人の所持金を大幅に増やすMOD。 Rich Skyrim Merchants 〇 〇 商人の所持金を適度に増やすMOD。 Merchant Death Prevention Project 〇 〇 商人が死んでも生き返るMOD。 Invulnerable NPCs 〇 〇 商人や私兵など一部のNPCに不死属性を付与するMOD。 GET No More Dead Merchants! 〇 〇 商人がプレイヤーにしか殺せなくするMOD。 RS Children Overhaul 〇 子供NPC全般の外見を変更するMOD。 TK Children 〇 子供NPC全般の外見を変更するMOD。 Skaal Kid Coat 〇 〇 スコール村の子供をスコール装備に変更するMOD。 Nicer Children 〇 〇 子供がプレイヤーに失礼な発言をしなくなるMOD。 More Gifts For Children 〇 〇 子供へ渡せる贈り物の種類を増やすMOD。 Guard Soldier Dialogue Renew 〇 衛兵や兵士の会話内容や頻度を改善するMOD。 Semi-Open Guard Helmets SE 〇 衛兵のヘルメットをセミオープン型にするMOD。 Guards Of Skyrim - Sleeved Guard Armor 〇 衛兵を長袖にし手足の装備も少し変えるMOD。 Guards Of Skyrim - Riverwood 〇 リバーウッドに当初から衛兵と衛兵の詰所を追加するMOD。 Reoutfitted Guards and Soldiers 〇 衛兵とストームクローク兵士の服装を変更するMOD。 Imperial Outfits 〇 帝国兵の服装を長ズボンとマント装備に変更するMOD。 Sleeved Imperial Soldiers 〇 帝国兵の服装を長ズボンと長袖に変更するMOD。 Diverse Imperial Soldiers 〇 〇 帝国兵の人種などを増やすMOD。 Diverse Stormcloak Soldiers 〇 〇 ストームクローク兵士の人種などを増やすMOD。3種類紹介。 Immersive Wenches 〇 酒場を中心に若い綺麗な女性NPCを追加するMOD。 Immersive Patrols 〇 〇 各派閥や商人の巡回NPCと戦闘イベントを道中に追加するMOD。日本語版あり。 Populated Lands Roads Paths Legendary 〇 街道などを移動する名無しNPCを追加するMOD。 Jarls with Sleeves 〇 首長の服に袖を付けるMOD。 Hunters Not Bandits 2 〇 狩人などの不自然なセリフや行動を改善するMOD。 Shutp Heimskr 〇 〇 ヘイムスカーを黙らせるMOD。 既存従者・馬 Follower Overhaul 〇 従者の設定を変更可能にし、帯同数を増やすMOD。 Amazing Follower Tweaks 〇 従者の設定を大幅に変更可能にし、帯同数を増やすMOD。日本語版あり。 Increased Follower Limit Simple Version 〇 従者の帯同数を大幅に増やすMOD。 Multiple Followers System JP 〇 従者の帯同数を増やすMOD。日本語対応。 Undying Loyalty - Followers Are Essential 〇 〇 現在の従者のみ不死化するMOD。 GET No More Dead Followers! 〇 〇 従者を不死化してレベル上限を90にするMOD。 Expanded Vanilla Follower AI Quest 〇 〇 従者のAI全般を強化し、戦闘や採集の傾向も設定できるようにするMOD。 Set Traveling Followers 〇 〇 従者を旅に出すことができるMOD。 Go On Ahead 〇 従者を一時的に宿屋に待機させることができるMOD。 Silent Dogs 〇 △ 犬の鳴き声を小さくするMOD。 Smart No More Stupid Dog Comments 〇 〇 友好的なNPCから「バカ犬」と罵倒されなくなるMOD。 Meeko is a Husky 〇 △ ミーコを不死のハスキーに変更するMOD。 Better Horses 〇 〇 馬に不死属性を付与し、性能やAIも向上させるMOD。 Arvak From Hell 〇 アルヴァクの見た目を変更するMOD。 新規従者・馬 MFS Followers 〇 様々な従者を追加するMOD。日本語対応。 Miraak The Follower 〇 ミラークをフルボイスの従者にできるMOD。 LilleMiirs Follwers - Ra'Miir 〇 レンジャークラスのカジートの従者を追加するMOD。 Snow Elf Follower 〇 スノーエルフの従者を追加するMOD。 Little Runner 〇 〇 小さな衛兵の従者を追加するMOD。 Eevee the Magical Fox 〇 △ 魔法を使えるキツネの従者を追加するMOD。 Dovahbit - a rabbit pet follower 〇 △ ウサギの従者を追加するMOD。 "Khaj" (Companion) 〇 〇 スノーサーベルキャットの従者を追加するMOD。 Spectral Warhound Follower 〇 幽霊犬の従者を追加するMOD。 Brikkit Skeleton Follower 〇 〇 スケルトンの従者を追加するMOD。 Wrathman Follwer 〇 ラスマンの従者を追加するMOD。 Dwarven Luggage 〇 宝箱の付いたドワーフスパイダー型の従者を追加するMOD。 Blaze Of Eventide 〇 ユニークな性能を持つ召喚型の燃える馬を追加するMOD。 既存武器・防具 Invisible Helmets 〇 〇 頭装備を透明にするMOD。 No Quivers 〇 △ 矢筒を透明にするMOD。 Belt-Fastened Quiver 〇 矢筒が腰のベルトに装着されるMOD。 Simple Auto Unequip Ammo 〇 弓を装備から外した際に矢筒も外れるようにするMOD。 Visible Favorited Gear 〇 お気に入り登録した武器を常に見た目に反映させるMOD。 Auto Unequip Shields To Back 〇 盾が背中に装着されるMOD。 AMidianBorn Book Of Silence - Armor And Weapons (Cabal's Cut) 〇 多くの武器・防具の見た目を変更するMOD。 Vanilla Armor Replacer 〇 多くの武器・防具の見た目を変更するMOD。 Mystic Elven Armor Replacer 〇 エルフの武器・防具を銀を基調とした見た目に変更するMOD。 Black And Gold Elven Armor And Weapons 〇 エルフの武器・防具を黒を基調とした見た目に変更するMOD。 CL's Orcish Replacer 〇 オークの武器の見た目を変更するMOD。 Ebony Weapons Replacer Light 〇 黒檀の武器の見た目を変更するMOD。 Better Daedric Armor 〇 デイドラの武器・防具をシックな見た目に変更するMOD。 Draugr Weaponry REPLACER English 〇 ドラウグルの武器の見た目を変更し新武器も加えるMOD。 Unique Uniques by InsanitySorrow 〇 オリジナリティに欠ける一部のユニーク武器の見た目を変更するMOD。 Old Kingdom - Weapon Overhaul 〇 ほぼ全ての武器の見た目を変更するMOD。 LeanWolf's Better-Shaped Weapons SE 〇 既存の近接武器全般を細身で洗練された見た目に変更するMOD。 Believable Weapons 〇 既存の近接武器全般を細身で洗練された見た目に変更するMOD。分割版あり。 King Ports - Dragonbone Weapons Replacers + 〇 ドラゴンの骨の武器の見た目を変更するMOD。 Real Bows 〇 既存の弓を現実的な機能を有する見た目に変更するMOD。 Thane Weapons Reborn 〇 従士の証となる武器をユニークな見た目に変更するMOD。 Chillrend 〇 チルレンドの見た目を変更するMOD。 Harkon's Sword 〇 ハルコンの剣の見た目を変更するMOD。 Old Kingdom - Armor Overhaul 〇 ほぼ全ての防具の見た目を変更するMOD。 The Original Sleeving Skyrim - No Bare Arms 〇 ほぼ全ての防具を長袖に変更するMOD。 Better Shrouded Armor 〇 闇の一党の鎧を黒を基調としたゆったりした見た目に変更するMOD。 Dark Brotherhood Armour Replacer 〇 闇の一党の鎧を黒を基調とした見た目に変更するMOD。 Forsworn Armor Redux 〇 フォースウォーンの鎧を寒冷地に合った見た目に変更するMOD。 Ahzidal Armor Truly Unique 〇 アージダルの鎧をユニークな見た目に変更するMOD。 Improved Closedfaced Helmets 〇 一部の頭装備を顔の一部が見えるように変更するMOD。 Apophysis Dragon Priest Masks 〇 ドラゴンプリーストの仮面の見た目を変更するMOD。 Ennead - Shields 〇 各要塞の衛兵の盾の見た目を変更するMOD。 Shields Of The Holds 〇 各要塞の衛兵の盾の見た目を変更するMOD。 Khajiit Ears Through Helmets 〇 〇 一部の頭装備をカジートの耳が見えるように変更するMOD。 Better Claws And Gauntlets 〇 獣人族の手をリアルに変更し腕装備にも反映させるMOD。 Digitigrade Beast Races For Skyrim SE 〇 獣人族の足をリアルに変更し足装備にも反映させるMOD。 Ish's Ars Armorum 〇 汎用武器・装備の各素材違いバージョンを作製可能にするMOD。 Either Hand Weapons 〇 〇 既存片手武器の従者二刀流用を追加するMOD。 Shadow Killers Of Tamriel 〇 五種類の刀を追加するMOD。 Jewel Weapon Pack 〇 宝石製の剣を追加するMOD。 DragonslayYA 〇 ドラゴンレンド効果を持つ矢・ボルトと鎧を追加するMOD。日本語対応。 Skyforge Steel Armor And Blunt Weapons 〇 スカイフォージ製の武器・防具を追加するMOD。 Molten Glass Armor And Weapons 〇 碧水晶の武器・防具を溶岩的な見た目に変更するMOD。 Crimson Ebony Armor 〇 赤茶色の黒檀の防具などを追加するMOD。 Skyrim Outfitters Adventurer's Gear 〇 一部の既存防具の袖付き版を追加するMOD。 Studded Chainmail Armour/Clothes 〇 肌の隠れるタイプの鋲付きの鎧を追加するMOD。 Unleveled Items 〇 〇 ユニーク武器・防具の性能のレベル依存性を撤廃するMOD。 Artifact Overhaul 〇 〇 主要なユニークアイテムの性能を強化するMOD。 Unique Weapons Armor tweaks + Fixes 〇 主要なユニークアイテムの性能強化やバグ修正をするMOD。 Amulets of the Nine Divines Tweaks 〇 〇 九大神のアミュレット+αの性能を強化するMOD。 Gauldur Amulet +Shout 〇 〇 ゴールドールアミュレットの性能を強化するMOD。 Improved Daedric Artifacts 〇 〇 デイドラアーティファクトの性能を強化するMOD。 Silver List Expansion 〇 〇 銀製の武器のボーナス適用範囲や性能を強化するMOD。 Dragon Priest Masks Tweaks 〇 〇 ドラゴンプリーストの仮面の性能を強化するMOD。 Better Auriel's Bow 〇 〇 アーリエルの弓の性能を強化するMOD。 Auriels Shield Blank 〇 〇 アーリエルの盾の付呪を除去し、新しく付呪を可能な状態にするMOD。 Bloodskal Blade Stat Adjustment 〇 〇 ブラッドスカルの剣の性能を大幅に強化するMOD。 新規武器・防具 Artifacts Of Skyrim 〇 オリジナルアーティファクトを多数追加するMOD。 Unique Artifacts 〇 オリジナルアーティファクトを多数追加するMOD。 Nordic Wanderer Armor And Weapons 〇 スタンダードな重装鎧と武器を追加するMOD。日本語版あり。 Talos Housecarl Armor Pack 〇 タロスの私兵の重装鎧と武器とマントを追加するMOD。日本語版あり。 Ebony Archmage Armor 〇 黒檀のバトルメイジ用重装鎧と武器を追加するMOD。 Hex Fiend Armory 〇 ヘックス・フィーンドの重装鎧と武器を追加するMOD。 The Gifts of Akatosh 〇 アカトシュの祝福を受けた重装鎧・武器を追加するMOD。 Diamond Smithing Complete 〇 各種宝石をベースとした鎧・武器を追加するMOD。日本語版あり。 Bosmer Armor Pack 〇 ボズマーをテーマにした鎧・武器を追加するMOD。 Heavy Armory - New Weapons SE 〇 こん棒、槍、薙刀など多数の新武器種を追加するMOD。 Weapons of the Third Era..By 747823 〇 モロウウィンドをテーマにした多くの武器を追加するMOD。 Thane Weapons Reborn 〇 従士認定時にもらえる新武器を追加するMOD。 Royal Armory - New Artifacts SE 〇 重要人物を中心にユニーク武器を追加するMOD。 Dogtown1'S Weapon Relics 〇 16種類の新武器を追加するMOD。 Throwing Weapons Lite 〇 投擲武器を追加し敵も使ってくるようになるMOD。日本語版あり。 Artifacts - The Ice Blade Of The Monarch 〇 過去作に登場したアーティファクトとミニクエストを追加するMOD。 Shadowrend 〇 過去作に登場したアーティファクトとミニクエストを追加するMOD。 Kusanagi-No-Tsurugi 〇 パワーアタックで波動を放つ日本神話をテーマにした剣を追加するMOD。 The Infinity Sword 〇 パワーアタックで火炎弾や爆発を放つ剣を追加するMOD。 Frostmourne Sword 〇 スタイリッシュな剣を追加するMOD。 The Wolfqueen's Hunger 〇 ポテマをテーマにした片手剣を追加するMOD。 Eimar's Edge 〇 スタイリッシュな片手剣を追加するMOD。 Silver Swords 〇 スタイリッシュな銀の片手剣とグレートソードを追加するMOD。 Ygrayne 〇 スタイリッシュなシミターを追加するMOD。 Dwemer Auto Blade 〇 ドゥーマー製のチェーンソー型片手剣を追加するMOD。 Hrothmund's Axe 〇 〇 没データであるフロスムンドの斧を追加するMOD。 Scoped Bows SE 〇 弓にスコープを追加するMOD。 Lore Friendly Armor Pack 〇 ロアフレンドリーな7種類の軽装・重装鎧を追加するMOD。日本語版あり。 TFM Armour Pack 1 〇 3種類の軽装・重装鎧を追加するMOD。 Rough Leather Armor 〇 スタンダードな黒革の軽装鎧を追加するMOD。日本語版あり。 Colovian Leather Armor/Clothes 〇 ゆったりとした革の軽装鎧を追加するMOD。 Apotheus Light Armor 〇 スタンダードなスカーフ付きの軽装鎧を追加するMOD。 Black Desert Hunter Coat Beta 1 〇 渋めの色調のカウボーイ風軽装鎧を追加するMOD。 Armour Of Intrigue 〇 専用アタッチメント付きの男性用軽装鎧を追加するMOD。 Hunting Ground Outfit 〇 ハーシーンをテーマにした軽装鎧を追加するMOD。 Gilded Doublet Clothes 〇 平服風の軽装鎧を追加するMOD。 Hedge Mage Armor 〇 女性魔法使い用のスタンダードな軽装鎧を追加するMOD。 Profane Cleric Armor 〇 女性バトルメイジ用の重装鎧を追加するMOD。 Valkyrie Armor 〇 女性聖騎士用の鎧を追加するMOD。 Battlemage Armor 〇 バトルメイジ用のアークメイジ付呪鎧を追加するMOD。日本語版あり。 Battle Mage Armor 〇 バトルメイジ用の軽装鎧を追加するMOD。 Stormlord Armor 〇 ストームクロークの英雄用の重装鎧を追加するMOD。 Pnkrd's Crown Helmets SSE 〇 頭飾り風の頭装備を追加するMOD。 装身具 Wearable Lanterns 〇 装備可能なランタンを追加するMOD。日本語版espあり。 Bandolier Bags and Pouches Classic 〇 かばん、ポーチ、収納ベルト等を追加するMOD。 Carrying Bags Pouches 〇 〇 ポーチを追加するMOD。 Knapsack Backpacks 〇 バニラのナップサック型のバックパックを追加するMOD。 Skyrim Outfitters - Backpacks For Adventuring 〇 バックパックを追加するMOD。 Wood Frame Backpacks 〇 バックパックを追加するMOD。 My Ugly Backpack 〇 バックパックを追加するMOD。 Equippable Tomes - Belt-Worn Books 〇 腰に着用できる呪文書ベルトを追加するMOD。 Cloaks of Skyrim 〇 多数のマントを追加するMOD。日本語版あり。 Cloaks Capes 〇 多数のマントを追加するMOD。日本語版あり。 Winter Is Coming SSE - Cloaks 〇 多数のマントを追加するMOD。 Divine Cloaks 〇 エイドラをモチーフにしたマントを追加するMOD。 Daedric Cloaks 〇 デイドラをモチーフにしたマントを追加するMOD。 Face Masks Of Skyrim 〇 フェイスマスクを追加するMOD。日本語版あり。 Sirwho's Wizard Hats 〇 魔法使いのとんがり帽子を追加するMOD。 CN Accessories 〇 ユニークな頭飾りなどを追加するMOD。 Circlets under hoods 〇 〇 特定のフードとサークレットの同時装備が可能になるMOD。 Wear Multiple Rings 〇 〇 複数の指輪を同時に装備出来るようになるMOD。 鍛造 Kitted out Blacksmiths 〇 〇 各街の鍛冶場に作業台や溶鉱炉など不足している設備を追加するMOD。 GET More Smelters! 〇 〇 各街に溶鉱炉を追加するMOD。 Complete Smithing - craft almost anything 〇 〇 ほぼ全ての装備を鍛造可能にし、鍛冶Perkも含めて拡張するMOD。 Convenient Crossbows 〇 △ クロスボウ関連をどの鍛冶場でも製作可能にし店や敵にも追加するMOD。 Ars Metallica 〇 〇 鍛造の穴を多数埋めるMOD。日本語版あり。 TAOS The Art Of Smithing 〇 〇 鍛造の穴を多数埋めるMOD。分割版あり。 Smelting and Tanning Level Smithing 〇 〇 皮なめしの棚や溶鉱炉の作業で鍛冶スキルが上昇するようになるMOD。 House Building Levels Smithing 〇 〇 Hearthfireの家の建設で鍛冶スキル経験値が上昇するようになるMOD。 Smeltdown 〇 〇 武器・装備を分解できるようになるMOD。 TAOS Extra Craftables 〇 〇 バニラで製作出来なかった装備や雑貨のレシピを追加するMOD。 Alternate Smithing Categories 〇 〇 鍛冶のインターフェイスを変更するMOD。 Craft Lockpicks 〇 〇 ロックピックが製作できるようになるMOD。 魔法 Apocalypse - Magic of Skyrim 〇 多数の新規魔法を追加するMOD。日本語版あり。 Triumvirate - Mage Archetypes 〇 5つのテーマに沿った多数の新規魔法を追加するMOD。日本語版あり。 Mysticism - A Magic Overhaul 〇 〇 多数の新規魔法を追加し既存魔法を調整するMOD。 Phenderix Magic Evolved 〇 〇 多数の新規魔法を追加するMOD。 Elemental Destruction Magic 〇 新属性破壊・召喚魔法と付呪を追加しその他多くの変更を加えるMOD。 Balanced New Spells 〇 〇 バニラの補完的魔法を多数追加するMOD。 Elements Expansion 〇 6種類の新規属性魔法・付呪を追加するMOD。日本語対応。 Void Magic 〇 7種類の虚無魔法を追加するMOD。 Blue Fire Magic 〇 青い炎の魔法を追加するMOD。 S'rendarr's Arsenal 〇 〇 太陽光魔法をさらに追加するMOD。 More Conjuration 〇 〇 200以上の新召喚呪文及びそれらを扱う店を追加するMOD。 Thralls Expanded 〇 〇 従徒系魔法を中心に多数の追加変更を加えるMOD。 ANA's Unique Spells 〇 〇 様々な便利魔法を多数追加するMOD。日本語対応。 Follow Me! 〇 NPCとの人間関係を変更する魔法を追加するMOD。日本語対応。 Advanced Wizarding Wands 〇 魔法を放つ片手杖を追加するMOD。 Basic Spell Scaling 〇 〇 各魔法の効果をスキルレベル依存で強化するMOD。 Deadly Destruction 〇 〇 破壊魔法の威力をスキルレベル依存で強化し隠密攻撃も可能にするMOD。 Better Sun Spells 〇 〇 太陽光魔法を中心に回復魔法数種を強化するMOD。 Detect Aura 〇 〇 相手をタイプによって異なる色付きで識別できる探知魔法を追加するMOD。 Ys Spell Tweaks 〇 〇 既存魔法の一部の仕様をより便利なものに変更するMOD。 The Miracle Of Flight 〇 空を飛べる魔法を追加するMOD。日本語版あり。 Protection Spell - Another Mage Armor 〇 より魔術師に見合った防護魔法を追加するMOD。日本語対応。 Resurrection 〇 死んだNPCを蘇生する魔法を追加するMOD。 Anti Gravity Spell 〇 相手を浮かせる反重力魔法を追加するMOD。 Return To Home - Teleportation System 〇 任意の場所への転移魔法を追加するMOD。日本語対応。 Bound Shield with FX 〇 盾を召喚する魔法を追加するMOD。 Bound Tools 〇 △ つるはしと木こりの斧を召喚する魔法を追加するMOD。 Forever Corpse 〇 〇 蘇生させた死体が効果終了後に灰にならなくなるMOD。 Phenderix Dead Thrall Overhaul 〇 〇 召喚魔法「死の従徒」の制限をほぼ撤廃するMOD。 Summon Arvak Lesser Power 〇 〇 アルヴァク召喚の魔法をパワーに変更するMOD。 Summonable Lokir 〇 ロキールを召喚する魔法を追加するMOD。 Afforestation Magic 〇 植樹ができる魔法を追加するMOD。 Better Dremora Merchant 〇 〇 ドレモラ商人の所持金を増やし盗品商にするMOD。 Deadly Spell Impacts 〇 魔法の着弾点をリテクスチャするMOD。 Visual Master Spells 〇 達人魔法の詠唱エフェクトを変更するMOD。 Spell Clarity 〇 〇 既存魔法の名称を探しやすく変更しバリエーション違いを追加するMOD。 シャウト・祝福 Thunderchild - Epic Shouts and Immersion 〇 31種類の新シャウトを追加しその他修正も行うMOD。日本語版あり。 Dragonshout Tweaks 〇 〇 シャウトの性能を上方修正するMOD。 The Power of the Dragonborn - DragonSouls 〇 〇 未消費ドラゴンソウルの数に応じて基礎能力値などが強化されるMOD。 The Fire Within - Shouts Powered by DragonSouls 〇 〇 未消費ドラゴンソウルの数に応じて各シャウトの性能などが強化されるMOD。 Scaling Shouts 〇 〇 レベルに応じて主なシャウトの効果が強化されるMOD。 TLS Whirlwinds Edge 〇 〇 シャウト「旋風の疾走」使用時にダメージと視覚妨害効果を追加するMOD。 ShockwaveSprint Shout 〇 シャウト「旋風の疾走」使用時に衝撃波を追加するMOD。 Word Walls Relocated 〇 〇 派閥クエストを進めないと到達できない言葉の壁の位置を変更するMOD。 Durnehviir Resurrected 〇 ダーネヴィールを召喚する度にその見た目が回復するMOD。 Aurora - Standing Stones of Skyrim 〇 石碑の祝福効果を大幅に変更するMOD。日本語版あり。 Andromeda - Unique Standing Stones Of Skyrim 〇 石碑の祝福効果を大幅に変更するMOD。日本語版あり。 Evenstar - Minimalistic Standing Stones Of Skyrim 〇 石碑の祝福効果を変更するMOD。日本語版あり。 MAP - 150% Lover Stone 〇 〇 恋人の石碑の効果を10倍にするMOD。 Wintersun - Faiths Of Skyrim 〇 祠の祝福効果をユニークに変更するMOD。日本語版あり。 Trua - Minimalistic Faiths Of Skyrim 〇 祠の祝福効果をユニークに変更するMOD。日本語版あり。 Better Blessings 〇 〇 祠の祝福効果と効果時間を強化するMOD。 付呪 Summermyst - Enchantments of Skyrim 〇 104種の新付呪追加と既存付呪修正をするMOD。日本語版あり。 Elemental Soul Traps 〇 「炎の魂」の仕様を修正し同系統の新付呪を多数追加するMOD。 VAE - Visual Animated Enchants 〇 武器付呪のビジュアルを変更するMOD。 Six Enchants per Item 〇 〇 付呪Perk「追加付呪」取得で1つのアイテムに6種付呪できるようになるMOD。 [ICS] Enchantments Unleashed 〇 〇 付呪の部位制限が無くなり、一部ユニークアイテムにも付呪可能になるMOD。 Disenchanting Overhaul 〇 〇 ほぼ全てのアイテムを解呪可能にするMOD。 Infinite Weapon Charge 〇 〇 付呪された武器の魂チャージが切れなくなるMOD。 SeeEnchantments 〇 △ 付呪武器の視覚的なエフェクトを強化するMOD。 錬金 Alchemist's Respite 〇 〇 ポーションと錬金材料の重量を減らすMOD。 More Growable Plants 〇 栽培できる錬金・料理材料が大幅に増えてレシピも追加されるMOD。 Greenhouse+ 〇 〇 栽培できる錬金材料が少し増えるMOD。 Reveal Ingredient Effects 〇 全ての錬金材料の効果が判明済みになるMOD。 Alchemy Encyclopedia 〇 効果毎に全ての錬金材料が掲載された本を追加するMOD。 Harvest Overhaul 〇 〇 錬金材料を中心にアイテムの採取量が増えるMOD。 Alchemy Experience For Picking Nirnroot 〇 ニルンルート採取で少量の錬金スキル経験値が得られるようになるMOD。 Dragonfly - No Flee 〇 〇 トンボが捕まえやすくなるMOD。 食べ物 The Skillful Chef 〇 〇 料理鍋とオーブン使用時に錬金スキル経験値が上昇するようにするMOD。 Better Food 〇 〇 食べ物の効果を強化するMOD。 Cooking, Brewing, and Alchemy Mod 〇 〇 新しい食べ物や新レシピを追加するMOD。 Cheese Mod 〇 〇 チーズを組み合わせたり分解したりできるMOD。 LGX41 - LIL BARREL O SALT 〇 塩とバターと薪が大量に入った樽を追加するMOD。 Milk Your Cows! (And Goats Too, I Guess) 〇 家畜の牛や山羊からミルクがとれるようになるMOD。 Skyland Coffee 〇 どこかで見たようなコーヒーボトルを追加するMOD。 Elsweyr Imports - SE 〇 エルスウェーア産の食べ物を追加するMOD。 アイテム全般 Rebalanced Leveled Lists 〇 〇 ボスチェストやドラゴンのドロップアイテムが豪華になるMOD。 The Gemstone Collector Remastered 〇 新しい宝石類や宝石製品を追加するMOD。 Golden Egg Treasure Hunt 〇 ユニークな見た目と効果のタマゴを各地に追加するMOD。 Weightless Crafting Items 〇 鍛造及び錬金材料の重量を0にするMOD。日本語対応。 Weightless Dragons Bones and Scales 〇 ドラゴンの骨と鱗の重量を0にするMOD。 Wood Yew Weight 〇 〇 つるはしと木こりの斧と薪の重量を減らすMOD。 Lighter Tools 〇 〇 つるはしと木こりの斧の重量を減らすMOD。 Lighter Firewood - A TAOS Supplemental 〇 〇 薪の重量を減らすMOD。 True Currency Overhaul 〇 セプティムコインを3種類に増やすMOD。 Septim ~ Painted Coins Of The Eastern Empire 〇 セプティムコインをリテクスチャするMOD。 GOLD To SEPTIM 〇 〇 ゴールドの単位表示をセプティムに変更するMOD。 Unread Books Glow SSE 〇 未読の本に種類別のグローエフェクトを追加するMOD。 Make It Clear Skill Book 〇 スキルブックに種類別のグローエフェクトを追加するMOD。日本語対応。 The Lusty Argonian Maid Gives One Handed Skill 〇 「アルゴニアンの侍女」をスキルブックにするMOD。 Acquisitive Soul Gems Multithreaded 〇 魂石に封じられる魂のサイズなどを設定できるMOD。日本語版あり。 Soul Gems Glow When Full SSE 〇 魂石の光り具合が充填の有無で変わるMOD。 Instant Mining 〇 採掘動作を無くすMOD。 Flames Mining 〇 炎魔法で採掘可能になるMOD。 Infinite Mining 〇 1つの鉱脈での採掘が無限に続くようになるMOD。 Cross Chopper 〇 〇 薪割り時の入手量と回数が増加するMOD。 Woodcutting block 3 action limit removed 〇 〇 薪割り時の回数が増加するMOD。 Logging Skyrim 〇 〇 立木から薪が採取できるようになるMOD。 Everlight - Torches Of Skyrim 〇 特殊な効果を持った魔法の松明を追加するMOD。 Torch Bearer 〇 〇 松明が永遠に燃え続けるMOD。 Torch Light Expanded 〇 〇 松明の照明範囲が広がるMOD。 既存住居 BreezehomeTNF - Hearthfire 〇 ブリーズホームを改装するMOD。 Breezehome_TIKA 〇 ブリーズホームに地下室を追加するMOD。日本語対応。 Connected Player Homes 〇 〇 全てのバニラの家を接続する地下室を追加するMOD。 Dragon Claw Stands 〇 ドラゴンの爪のスタンドが各家に追加されるMOD。日本語版あり。 Neutral Hjerim 〇 〇 ヒジェリムの購入条件を緩和するMOD。 Shezrie's Hearthfire Kitchen 〇 △ Hearthfireの家にデフォルトでオーブン付きキッチンを追加するMOD。 Placeable Statics 〇 家内部の家具を自由に配置できるMOD。 Hearthfire No Reset 〇 〇 Hearthfireの家のリスポン属性を除去するMOD。 Hearthfire Supplies 〇 Hearthfireの家の建設に最低限必要な材料を既存の宝箱内に追加するMOD。 Wood Cutter's Campsite 〇 〇 レイクビュー邸近くの死霊術師の祭壇を野営地に置き換えるMOD。 Lakeview Manor Mage 〇 〇 レイクビュー邸近くに魔術師の商人と練習台を追加するMOD。 Lakeview Manor - Fish Hatchery 〇 レイクビュー邸近くの湖に魚のふ化場を追加するMOD。 Riverwood Cabin No Longer Anise's 〇 アニスの小屋をプレイヤー用の家に変更するMOD。 Abandoned Camp - A Player Home 〇 〇 大守護石裏手のキャンプをプレイヤー用に変更するMOD。 Cliffside Retreat Overhaul [Player Home] 〇 クリフサイド隠居所をプレイヤー用の家に変更するMOD。 Shezrie's Shack 〇 △ 錬金術師の小屋をプレイヤー用の家に変更するMOD。 新規住居 Princess Riverwood Cottage 〇 〇 リバーウッド内に小型の家を追加するMOD。 Leaf Rest 〇 リバーウッド内に中型の家を追加するMOD。 Tumblestone Cottage 〇 〇 リバーウッド内に小型の家を追加するMOD。 Hunter's Cabin of Riverwood 〇 リバーウッド近くに小型の家を追加するMOD。 Riverwood Lakehouse 〇 〇 リバーウッド近くに中型の家を追加するMOD。 White River Cottage 〇 リバーウッド近くに中型の家を追加するMOD。 Whispering Waters 〇 アニスの小屋近くに中型の家を追加するMOD。 Hunter's Treehouse 〇 〇 ホワイトランとリバーウッドの中間に小型のツリーハウスを追加するMOD。 Whiterun Watch 〇 〇 ホワイトラン北西に小型の家を追加するMOD。 Halla - Player Home 〇 ホワイトラン郊外に小型の家を追加するMOD。 Elysium Estate 〇 ホワイトラン郊外に中型の家を追加するMOD。 Atelier Claire 〇 〇 ホワイトラン郊外に中型の家を追加するMOD。日本語対応。 Skyfall Estate 〇 △ ホワイトラン郊外に大型の家を追加するMOD。 Whiterun Shack Home SM47 〇 ホワイトランの街中に小型の家を追加するMOD。 Hunter's Respite - Detailed Cabin Player Home 〇 ロリクステッド東に小型の家を追加するMOD。 Hermit Mountain Cottage 〇 ドーンスター南東に建設型の小型の家を追加するMOD。 Mornfallow Manor 〇 ウィンドヘルム西に建設型の中型の家を追加するMOD。 Whitewind Player Home 〇 〇 ウィンドヘルム北東に中型の家を追加するMOD。 Routa - Stormcloak And Warrior Cabin 〇 ウィンドヘルム郊外に小型の家を追加するMOD。 White River House 〇 ウィンドヘルム南に小型の家を追加するMOD。 Antennaria 〇 ウィンドヘルム南西の洞窟に神殿型の家を追加するMOD。 Silvermoon Mansion 〇 〇 イリナルタ湖上の島に中型の家を追加するMOD。 The Wellborne Legacy Redux 〇 ファルクリースに小型の家を追加するMOD。 Windyridge - Player Home In Winterhold 〇 ウィンターホールド近くに中型の家を追加するMOD。 FenView Lodge 〇 〇 モーサル近くに中型の家を追加するMOD。 Pale Marsh Manor - A Unique Player Home 〇 ドーンスター近くの別セルに中型の家を追加するMOD。 The Northern Star Retreat - Revisited 〇 ドーンスター西に中型の家を追加するMOD。 Tel Mos 〇 〇 イヴァルステッド北に中型の家を追加するMOD。 Wind Path 〇 イヴァルステッド北に中型の家を追加するMOD。 Wispwell Cabin -- Small player home 〇 イヴァルステッド北の廃井戸の近くに小型の家を追加するMOD。 Autumn Haven - A Player Home 〇 イヴァルステッド東に小型の家を追加するMOD。 Ruska - Riften Player Home 〇 〇 リフテン郊外に小型の家を追加するMOD。 Autumn Reverie - Simple Riften Player House 〇 リフテン郊外に小型の家を追加するMOD。 Ralendam Estate - Dwemer Player Home 〇 マルカルス北東に中型の家を追加するMOD。 Reach Rock Holllow 〇 マルカルス北東に内堀り式の中型の家を追加するMOD。 Starry Palace 〇 ソリチュード南西に中型の家を追加するMOD。日本語対応。 Tree Lodge 〇 ドラゴンブリッジにツリーハウスを追加するMOD。 Rayeks End - Mini Hideout 〇 〇 ホワイトランとリバーウッドの中間に洞窟型の隠れ家を追加するMOD。 Whiterun Exterior Home 〇 〇 ホワイトラン城壁に非常に小さな居住区を追加するMOD。 The Humble Abode 〇 〇 戦乙女の炉の近くに小さな居住区を追加するMOD。 The Hideaway - A Buildable Cave Home 〇 ドーンスター南に建設型の小型の隠れ家を追加するMOD。 Old Oak Den 〇 イリナルタ湖南に洞窟型の隠れ家を追加するMOD。 Crypt Of The Old Guard Vampire Player Home 〇 〇 リフテン南西に吸血鬼の隠れ家を追加するMOD。 Hole in the Wall - Compilation 〇 〇 主要な街の外門付近に居住区を追加するMOD。分割版あり。 Hold Hideouts 〇 主要な街の周囲に隠れ家風の居住区を追加するMOD。 Looter's Cove 〇 ラグド・フラゴンに繋がる盗賊の隠れ家風の居住区を追加するMOD。 Redoran Grove 〇 レイヴン・ロック北の洞窟に隠れ家風の居住区を追加するMOD。 Staff Of Shalidor 〇 杖の内部の居住区を追加するMOD。 Camp In The Sphere 〇 スフィアの内部の居住区を追加するMOD。日本語対応。 家族・住居設定 Custom Family Home 〇 家族移住と行動範囲規定ができるMOD。 Hearthfire multiple adoptions 〇 養子を6人までとれて家族移住ができるMOD。日本語対応。 Adopt Aventus Aretino 〇 アベンタス・アレティノを養子にできるMOD。 Khajiit Child Maisha 〇 カジートの女の子を養子にできるMOD。 My Little Hatchling Ram'Ku The Argonian Child 〇 アルゴニアンの男の子を養子にできるMOD。 My Home is Your Home 〇 従者の家を設定できるMOD。 Relocate NPC - Your New Home 〇 従者や養子などNPCの家を設定できるMOD。日本語対応。 Live With Serana 〇 〇 セラーナと同棲できるMOD。日本語対応。 Marry Me Serana 〇 〇 セラーナと結婚できるMOD。日本語対応。 Marriage Voice Type Plus 〇 〇 セリフを追加し結婚可能な相手を増やすMOD。日本語対応。 Multiple Floors Sandboxy 〇 NPCの住居内での自由行動範囲を上下に広げるMOD。 Storefront 〇 配偶者が実際に露店を開くようになるMOD。 街・村 Open Cities Skyrim 〇 主要な街におけるフィールド間とのロードを無くすMOD。 Cities of Skyrim Retexture Overhaul 〇 主要な街を全体的にリテクスチャするMOD。分割版あり。 Divine Texture Pack - Architecture 〇 主要な街を全体的にリテクスチャするMOD。 Divine Cities - Premier City Overhaul 〇 各地の街・村に多数の追加要素を加えるMOD。 Better City Entrances 〇 〇 主要な街の外門付近の外観を充実させるMOD。 Kato's Riverwood 〇 〇 リバーウッドの外観を改装するMOD。 Skyland - Whiterun 〇 ホワイトランを全体的にリテクスチャするMOD。 Winterhold Rebuilt 〇 〇 ウィンターホールドの街に新NPCや家や植生を追加するMOD。 Ruins of Winterhold 〇 ウィンターホールドの街にかつての名残を追加するMOD。 Winterhold Gate 〇 〇 ウィンターホールドの街に門を追加するMOD。 Fortified Morthal 〇 モーサルの街の周囲に木製の砦を追加するMOD。 Fortified Dawnstar 〇 ドーンスターの街の周囲に木製の砦を追加するMOD。 Shezrie's Old Hroldan Town 〇 △ オールド・フロルダンをその歴史にふさわしい町にするMOD。 Immersive Civil War Cleanup 〇 内戦で損壊した各街を各勢力トップに頼んで元の状態に戻すMOD。 Whiterun Repaired Plus 〇 内戦で損壊したホワイトランを元の状態に戻すMOD。 Raven Rock Retexture 〇 レイヴン・ロックを全体的にリテクスチャするMOD。 The Town Of Granite Hill 〇 グラナイト・ヒルの村を追加するMOD。 Amber Guard 〇 アンバーガードの村の廃墟を追加するMOD。 Blackthorn - A Buildable Town in The Rift 〇 建設型の町ブラックソーンを追加するMOD。 The Clan Of Hidden Valley 〇 〇 隠れ里を追加するMOD。日本語対応。 Falkreath 〇 ファルクリースをバニラに合わせ拡張するMOD。日本語版あり。 Dawnstar 〇 〇 ドーンスターをバニラに合わせ拡張するMOD。日本語版あり。 Shor's Stone 〇 ショール・ストーンをバニラに合わせ拡張するMOD。日本語版あり。 Ivarstead 〇 〇 イヴァルステッドをバニラに合わせ拡張するMOD。日本語版あり。 Rorikstead 〇 ロリクステッドをバニラに合わせ拡張するMOD。日本語版あり。 Kynesgrove 〇 〇 カイネスグローブをバニラに合わせ拡張するMOD。日本語版あり。 Karthwasten 〇 〇 カースワステンをバニラに合わせ拡張するMOD。日本語版あり。 Dragon Bridge 〇 〇 ドラゴン・ブリッジをバニラに合わせ拡張するMOD。日本語版あり。 Darkwater Crossing 〇 〇 DW・クロッシングをバニラに合わせ拡張するMOD。日本語版あり。 Soljund's Sinkhole 〇 〇 ゾルグンデの巣窟をバニラに合わせ拡張するMOD。日本語版あり。 Whistling Mine 〇 笛鳴き坑道をバニラに合わせ拡張するMOD。日本語版あり。 The Fall Of Granite Hill 〇 グラナイト・ヒルの村と廃墟化イベントを追加するMOD。日本語版あり。 Helarchen Creek 〇 ヘラーケン・クリークの村を追加するMOD。日本語版あり。 Oakwood 〇 オークウッドの村を追加するMOD。日本語版あり。 Keld-Nar 〇 ケルドナールの村を追加するMOD。日本語版あり。 Telengard 〇 テレンガードの村を追加するMOD。日本語版あり。 設備・建築物 Manor Roads 〇 〇 Hearthfire2軒の自宅と街道を結ぶ道を追加するMOD。 Riften Eastern Road 〇 〇 リフテンの南門と北門を繋ぐ道を追加するMOD。 Bridges of Skyrim 〇 〇 各地の橋を地方に合わせて置き換えるMOD。 Unique Bridges Of Skyrim 〇 各地の橋を地方に合わせて置き換えるMOD。 Master The Summit 〇 〇 崖や高所に足場を追加するMOD。 Fallen Trees 〇 〇 川や峡谷に橋代わりになる倒木を追加するMOD。 CLARALUX SSE 〇 個々に設定可能な光源設備全般を追加するMOD。 Lanterns of Skyrim - Special Edition 〇 〇 街と街道にランタンと街灯を追加するMOD。 Lampposts of Skyrim Special Edition 〇 〇 街道に街灯を追加するMOD。 DNCL - Day/Night City Lights 〇 街の既存光源が時間帯によってオンオフするようになるMOD。 Point The Way 〇 〇 道標を追加するMOD。 Weathered Road Signs 〇 既存の道標の見映えを改善し、追加もされるMOD。 HD Roadsigns Remaster 〇 既存の道標の見映えを改善するMOD。 Man Those Borders! 〇 〇 領地間に警備用の砦を追加するMOD。 Hold Border Banners 〇 〇 領地間に各領地の旗を掲げるMOD。 Designs Of The Nords 〇 各領地や派閥の旗をクオリティの高いものに置き換えるMOD。 Ennead - Banners 〇 各領地や派閥の旗をクオリティの高いものに置き換えるMOD。 Bells Of Skyrim 〇 主要な街に実機能搭載の警鐘を追加するMOD。 Expanded Carriage Service 〇 〇 中規模の要塞にバニラだと無かった馬車と御者を追加するMOD。 Covered Carriages 〇 馬車を幌馬車に変更するMOD。 Rowboats 〇 任意移動可能なボートを追加するMOD。 Dragonborn - Solstheim Boat Travel 〇 ソルスセイム島に各地を繋ぐボートを追加するMOD。 Immersive High Hrothgar Elevator 〇 〇 ハイフロスガーとリバーウッドを行き来できるエレベーターを追加するMOD。 Quicker Thieves Guild Entrance 〇 △ ラグド・フラゴン貯水池とリフテン門前を繋ぐショートカットを追加するMOD。 Modified City Inns 〇 〇 主要な街の宿屋の内部を改装するMOD。下記との統合版あり。 Small Modified Inns 〇 〇 各地の村・集落の宿屋の内部を改装するMOD。上記との統合版あり。 Improvement Inn Zwei 〇 各地の村・集落の宿屋の内部を改装するMOD。日本語対応。 Inns And Taverns 〇 各地に宿屋を追加するMOD。 The Useless Shop And Interior Overhaul 〇 ホワイトランの店の内観を改装するMOD。 SweetCaravan 〇 ホワイトラン郊外にお菓子屋を追加するMOD。日本語対応。 I Love Onsen 〇 ホワイトラン郊外に温泉を追加するMOD。日本語対応。 Better Docks 〇 〇 港湾を拡張するMOD。 Arcadia's Farm 〇 〇 ホワイトラン郊外に農場を追加するMOD。 Bee Hives 〇 〇 ホニングブリュー醸造所にハチの巣箱を追加するMOD。 Salt Mines of Skyrim 〇 塩鉱を追加するMOD。 Skyrim Sewers 〇 主要都市に下水道エリアを追加するMOD。日本語版あり。 Bring Out Your Dead 〇 全てのユニークNPCに埋葬地や墓場を追加するMOD。日本語版あり。 Realistic Falkreath Graveyard 〇 〇 ファルクリースの墓場を拡張するMOD。 Winterhold Bridge Fix 〇 ウィンターホールド大学の橋を改修するMOD。 Magical College of Winterhold 〇 〇 ウィンターホールド大学を全体的に改装するMOD。 Thieves Guild Ragged Flagon Player Home 〇 〇 ラグド・フラゴンの居住区を拡張するMOD。 Castle Volkihar Rebuilt 〇 廃墟化したヴォルキハル城を再建できるMOD。日本語版あり。 Elizabeths Tower - Azura Shrine 〇 〇 山上のアズラ像を大きくするMOD。 Whiterun Horse Statue 〇 ホワイトランに白馬の像を追加するMOD。 The Raven Of Raven Rock 〇 〇 レイヴン・ロック近くにカラス型の岩山を追加するMOD。 Oblivion Gates In Cities 〇 オブリビオンゲートの遺跡を追加するMOD。 The Ruins 〇 各地に遺跡を追加するMOD。 Interesting Roads 〇 街道沿いに遺跡などを追加するMOD。 Cloud Storage 〇 〇 各地に中身共通の保管箱を追加するMOD。 More Crafting Storage 〇 〇 主要な街の外部セルに錬金器具・付呪器・溶鉱炉を追加するMOD。 whiterun alchemy and enchating table 〇 〇 戦乙女の炉の溶鉱炉の傍に錬金器具と付呪器を追加するMOD。 Farmhouse Chimneys 〇 暖炉のある農家に煙突を追加するMOD。 Practice Dummies 〇 練習用の人形や的でスキル経験値が入るようにするMOD。 マップ・マーカー A Quality World Map 〇 マップを高精細なテクスチャに置き換えるMOD。 Pastel Map Markers 〇 マップとコンパスのマーカーに色を付けるMOD。 Visible Map Markers 〇 〇 ほぼ全てのマップマーカーを判明済みにするMOD。 Discovered Map Marker All 〇 〇 ほぼ全てのマップマーカーを発見済みにするMOD。日本語対応。 Dawnguard Map Markers 〇 〇 ソウルケルンなどのマップにマーカーを追加するMOD。日本語版あり。 Blackreach Map Markers 〇 〇 ブラックリーチにマップマーカーを追加するMOD。日本語対応。 Updated Mine Markers 〇 〇 各鉱山にマーカーと鉱石の種類を追加するMOD。 Waypoints for Homes in Holds 〇 〇 各要塞内の家にマーカーを追加するMOD。 Go Away Map Clouds! 〇 〇 マップから雲を取り除くMOD。 Undiscovered Means Unknown 〇 一部のコンパス・マップ情報を制限するMOD。 Use A Map Disabled Compass Markers 〇 〇 マップマーカーをコンパスに表示させなくするMOD。 Stones of Barenziah Quest Markers 〇 〇 バレンジアの石にクエストマーカーを追加するMOD。 Crimson Nirnroot Markers 〇 〇 クリムゾンニルンルートにクエストマーカーを追加するMOD。 Jiub's Opus Arvak's Skull Quest Markers 〇 〇 聖ジウブの手記とアルヴァクの頭蓋骨にクエストマーカーを追加するMOD。 犯罪 I Didn't See Nuthin' 〇 〇 犯罪の発覚範囲を狭め、動物に通報されなくするMOD。 Believable Crime Report Radius 〇 〇 犯罪の発覚範囲を狭めるMOD。 Pickpocketing Chance Cap Increased 〇 〇 スリの最大成功率が100%になるMOD。 Lock-o-Motion 〇 開錠のインターフェースをリテクスチャするMOD。 Super Simple Lock Bash 〇 武器を用いて開錠できるようになるMOD。 No Fine For Killing Chickens 〇 〇 ニワトリを殺しても犯罪にならなくなるMOD。 Incognito 〇 顔を変えると懸賞金が清算されるようになるMOD。 吸血鬼・人狼 Faster Transform 〇 吸血鬼の王とウェアウルフへの変身アニメーションを速めるMOD。 Fast Beast Perks 〇 〇 吸血鬼と人狼のPerkポイント取得条件を大幅に緩和するMOD。 Vampire Lord Replacer - Hulking Version 〇 吸血鬼の王の見た目をスケルトン型に置き換えるMOD。 No More Ugly Vampire Lord 〇 吸血鬼の王の見た目をスタイリッシュな人間型に置き換えるMOD。 Looks Don't Change for Vampires 〇 〇 吸血鬼化した際の見た目の変化を防ぐMOD。 No Sun Damage For Vamipres 〇 吸血鬼化した際の太陽光の影響を削除するMOD。 Vampire Lord - enable looting and more 〇 〇 吸血鬼の王のままでも色々アクセスできるようにするMOD。 Growl - Werebeasts Of Skyrim 〇 ウェアウルフの各種性能のオーバーホールMOD。日本語版あり。 Unlimited Werewolf Transformations 〇 〇 ウェアウルフへの変身回数制限を撤廃するMOD。 Werewolf Carry Capacity Buff 〇 〇 ウェアウルフ時の持ち運び重量を増加するMOD。 Werewolf Time Meter 〇 ウェアウルフ時の変身時間をメーター式で表示するMOD。 Yet Another Werewolf Improvement 〇 ウェアウルフの性能を強化するMOD。 クエスト・イベント Alternate Start - Live Another Life 〇 △ ゲーム開始状況を改変するMOD。日本語版あり。 The Paarthurnax Dilemma 〇 メインクエスト「パーサーナックス」を改変するMOD。日本語版あり。 Boethiah for Good Guys 〇 デイドラクエスト「ボエシアの呼び声」を改変するMOD。 Namira for Good Guys 〇 デイドラクエスト「死の体験」を改変するMOD。 House of Horrors Alternate Ending 〇 デイドラクエスト「恐怖の館」を改変するMOD。 Companions No Werewolf Option 〇 同胞団クエスト「シルバーハンド」を改変するMOD。 More Radiant Quests For The Companions 〇 〇 同胞団クエストの進行に必要な汎用クエスト数を増やすMOD。 College Visitor Pass 〇 大学に入学しなくても中に入れるようになるMOD。 Non Quest Locations For Stones Of Barenziah 〇 盗賊ギルドクエスト「草の根分けても」の石の位置を一部変更するMOD。 Less Tedious Thieves Guild 〇 〇 盗賊ギルドクエストの展示トロフィー取得条件を緩和するMOD。 Dark Brotherhood Forever to Miscellaneous Quests 〇 〇 闇の一党クエスト「闇の一党永遠なれ」をその他クエストに分類するMOD。 Imperial Rewards 〇 内戦クエストの報酬をロアフレンドリーなものに変更するMOD。 Join The Dawnguard As A Vampire 〇 吸血鬼のままドーンガードルートに進むことができるMOD。 Gildergreen Regrown 〇 サイドクエスト「自然の祝福」の影響を改変するMOD。 Run For Your Lives 〇 ドラゴンと吸血鬼の襲撃時に市民を避難させるMOD。 Hearthfire attacks disabled 〇 〇 Hearthfireの家への襲撃イベントを廃止するMOD。 Dragons Be Gone! 〇 〇 ドラゴンのランダム襲撃を廃止するMOD。 Dragons At Start 〇 〇 メインクエストを進めなくてもドラゴンの襲撃・配置がされるMOD。 Populated Skyrim Civil War SE 〇 〇 内戦による大規模戦闘が起こるようになるMOD。 Holidays 〇 村や街に祭日イベントを追加するMOD。 大型MOD Falskaar 〇 新大陸Falskaarを舞台とした大型MOD。日本語版あり。 The Forgotten City 〇 地下都市を舞台とした大型MOD。日本語版あり。 Beyond Skyrim Bruma 〇 シロディール北部を舞台とした大型MOD。 Moon and Star 〇 モロウウィンドをテーマにした大型MOD。 The Gray Cowl Of Nocturnal 〇 ノクターナルの灰色頭巾をテーマにした大型MOD。 The Wheels Of Lull 〇 TES世界の仕組みに切り込んだ大型MOD。日本語版あり。 Clockwork 〇 Clockwork城を舞台とした大型MOD。日本語版あり。 M'rissi's Tails Of Troubles 〇 奇妙な風貌の少女をテーマにした大型MOD。 Undeath Remastered 〇 死霊術をテーマにした大型MOD。 Teldryn Serious Enhanced 〇 テルドリン・セロの過去をテーマにした大型MOD。日本語版あり。 Jurgholm 〇 △ 謎の地下要塞をテーマにした大型MOD。日本語版あり。 Sleeping Tree Sanctuary 〇 眠り木をテーマにした大型MOD。 Ravengate - Riften Underground 〇 地下闘技場をテーマにした大型MOD。ベータ版。 Spectraverse - Magic Of The Magna-Ge 〇 宇宙的な魔法をテーマにした大型MOD。日本語版あり。 広範囲適用 Morrowloot 〇 レアな戦利品の配置や数を固定しユニークアイテムも追加するMOD。 MorrowLoot Ultimate 〇 △ 敵レベルや各種バランスのオーバーホールMOD。日本語版あり。 Morrowind Miscellani 〇 錬金と商人を中心にオーバーホールするMOD。日本語版あり。 Skyrim UnLeveled 〇 レベル依存撤廃を軸としたRequiem風オーバーホールMOD。日本語版あり。 YASH2 〇 △ 多くの変更を加えるハードコアオーバーホールMOD。 Marco's Integrated Leveled Lists 〇 公式アドオン要素や一部没データをバニラに反映させるMOD。 DLC Integration 〇 〇 公式アドオン要素をバニラに反映させるMOD。 Cutting Room Floor 〇 △ バニラの没データを作中に反映させるMOD。日本語版あり。 Treasure Hunter for SSE 〇 宝の地図を起点として新ロケーションを追加するMOD。 Biased Tweaks 〇 不便な仕様を多数修正・変更するコンピレーションMOD。 H.A.S.T.E. 〇 〇 不便な仕様を多数修正・変更するコンピレーションMOD。 Better Vanilla Setting 〇 不便な仕様をいくつか修正・変更するコンピレーションMOD。日本語対応。 Bittersweet Vanilla 〇 バグや仕様を多数修正するコンピレーションMOD。日本語対応。 You Can Clear 〇 〇 クリア表示を修正しボスやユニークアイテムを追加するMOD。日本語対応。 未分類 Forgotten Dungeons 〇 〇 多数の新規ダンジョンを追加するMOD。 RecyclR 〇 〇 全体のリスポンを早め武器と死体を紐づけするMOD。 Dead NPC Cleaner 〇 死体がロード1回で消失するようにし、任意焼失も可能にするMOD。 Just Walk No Fast Travel 〇 〇 馬車や小舟以外のFTを禁止するMOD。 FTFI - Fast Travel From Interiors 〇 内部セルからFT可能になるMOD。 Notice Board - Delivery Quests 〇 ミニクエストが受注できる掲示板を追加するMOD。日本語対応。 In-Game Guides To Using Mods 〇 MODの導入ガイドを作中に追加するMOD。日本語対応。 A.W.Wands Resource 貴重なPS4向けモッダーリソース。 リアル・サバイバル系 iNeed - Food, Water and Sleep 〇 △ 空腹 / 喉の渇き / 睡眠の管理システムを導入するMOD。 Realistic Needs And Diseases 〇 空腹 / 喉の渇き / 酔い / 睡眠の管理システムを導入し疾病を強化するMOD。 Super Simple Needs 〇 空腹 / 睡眠の管理システムをシンプルに導入するMOD。日本語版あり。 Super Simple Bathing 〇 清潔度 / 入浴の管理システムをシンプルに導入するMOD。日本語版あり。 Campfire Complete Camping System 〇 △ キャンプシステムを導入するMOD。 Frostfall Hypothermia Camping Survival 〇 キャンプシステムに体温管理を追加するMOD。日本語版espあり。 Animated Fishing 〇 任意の場所で釣りをしたり釣り場を設置したりできるMOD。 Enhanced Blood Textures 〇 流血、血溜まり、血飛沫などのゴア表現を大幅に強化するMOD。 More Blood and Gore! 〇 〇 流血表現を中心にゴア表現を少し強化するMOD。 Better Blood Splatters 〇 血のりをリテクスチャするMOD。 JUSTICE - City Exteriors 〇 〇 主要な街に処刑された犯罪者などを追加するMOD。 Become a Bard 〇 吟遊詩人ロールプレイのためのMOD。 Nordic Carriage Company 〇 馬車の移動区間を表現するMOD。 Economized Gold Quest Rewards 〇 クエスト報酬のお金を少なくするMOD。 Patron Realistic Inn Carriage Prices 〇 〇 宿代と馬車代を上げるMOD。 RJ's Tweaks 9 - TRAPS 〇 罠の威力を上げるMOD。 インスパイア・ネタ系 Isilmeriel's LOTR Weapons 〇 ロード・オブ・ザ・リングに登場する武器を追加するMOD。 Gondorian Armours And Weapons 〇 ロード・オブ・ザ・リングに登場する鎧と武器を追加するMOD。 Faraam Armor from Dark Souls 〇 ダークソウルに登場する鎧を追加するMOD。 Assassin's Creed Rogue Assassin Killer Outfit Mod 〇 アサシンクリードに登場する鎧を追加するMOD。 Berserk Guts Armor Mod 〇 ベルセルクのガッツ装備一式を追加するMOD。 Darth Vader 〇 ダースベイダー装備一式を追加するMOD。 AnimalPajama 〇 10種類のアニマルパジャマを追加するMOD。 Metal Gear Stealth Crate 〇 装備できる箱(ダンボール)を追加するMOD。 Mead Keg Backpack 〇 酒樽型のバックパックを追加するMOD。 Haunted Mask Of Extreme Terror 〇 恐慌効果を持つマスクを追加するMOD。 JAWS - Deadly Slaughterfish 〇 スカイリム北岸にジョーフィッシュを追加するMOD。 [Super Kamehameha] By TrentisN 〇 かめはめ波を撃てるようになるMOD。 Companions Of The Bannered Mare SE 1.0 〇 バナード・メアに奇妙な従者を6名追加するMOD。 Ja'wa Follower 〇 スターウォーズに登場した原住民型の従者を追加するMOD。 Snippy - Droid Follower 〇 スターウォーズに登場したドロイド型の従者を追加するMOD。 Cute Seal Follower 〇 ゴマちゃんを従者にできるMOD。 Obon Mount 〇 騎乗可能な精霊馬の召喚魔法を追加するMOD。 Super Skyrim Bros SE 〇 マリオ風スカイリムのミニゲームを追加するMOD。 The Witcher 3 Music Overhaul 〇 ウィッチャー3のBGM全般を追加するMOD。 Deadly Combat Music Of Skyrim 〇 様々なゲームの曲を戦闘BGMに追加するMOD。 チート系 Cheat Room 〇 非常に広範な各種設定や入手などができるチートルームを追加するMOD。 Ultimate Player Start 〇 △ ほぼ最強状態でゲーム開始されるMOD。 Skill Up Cheat Items 〇 〇 特定スキルを上昇させるチートアイテムを追加するMOD。 Perk Point Book 〇 Perkポイントを好きなだけ得られるチートアイテムを追加するMOD。 Hearthfire Building Materials God Chests 〇 〇 Hearthfireの家に大量の材料が入った宝箱やチートセルを追加するMOD。 Free Crafting (No Perks/Materials) 〇 〇 材料やPerk無しであらゆるものが製作できるようになるMOD。 Free Hearthfire Buildings 〇 家の部分建築の際に材料が必要なくなるMOD。 Unlimited Rings and Amulets 〇 〇 装備できる指輪やアミュレットが無限になるMOD。 Gifts Of Akatosh 〇 〇 アカトシュの恵みとしてチート級のアイテムを追加するMOD。 Phenderix The Dragonborn Artifacts 〇 〇 シャウトのクールダウン時間が0になる指輪とアミュレットを追加するMOD。 Phenderix The Archmage Artifacts 〇 〇 マジカがほぼ無限になる指輪とアミュレットを追加するMOD。 No Player Fall Damage 〇 〇 落下ダメージを撤廃するMOD。 Crimson Nirnroot Cheat Chest 〇 〇 クエスト簡略化用にクリムゾンニルンルートの入った収納を追加するMOD。 Corpses Of Septimus Signus 〇 〇 クエスト簡略化用にエルフ5種族の死体を配置するMOD。 情報提供はこちらへ Unlimited rings~ はPS4版有りです -- 名無しさん (2016-11-17 22 32 18) 修正しました -- 名無しさん (2016-11-17 22 54 42) MODの項目にコメントできなかったので、此方に。「設備・建築物」の「improvement Inn Zwei」ですが、有効にしていると、クエスト「目覚めの悪夢」のエランドゥルというNPCが動かなくなり、進行不能になりました。このMODだけ無効にしたら動き出しました。変更された建築物内でのクエスト進行に影響がある様子です。ご注意を。 -- 名無しさん (2017-11-12 17 19 40) USSEP日本語版はps4にはありません -- 名無しさん (2022-11-25 03 49 44) 『Wearable Lanterns』 PS4にも一応有ります。(PS4版→対象のランタンが英語表記になる。装備の外見反映は無し。) -- 名無しさん (2023-08-02 14 24 47) Fix Restore Vanilla Settings (ps4版) いくら検索しても見つからないので、ベセスダネットから削除された可能性があります。 -- 名無しさん (2023-08-02 14 50 50) Unlimited Rings and Amulets(ps5)、釣りの追加コンテンツ の指輪は出来ませんでした -- 名無しさん (2024-03-23 15 10 33) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/monmas_x/pages/3096.html
オグマ 種族 タイプ 属性 レア コスト HP 攻撃 魔力 防御 素早 パッシブスキル名 パッシブスキル(最大時) 神 バランス 全 ★5 25 2185 2723 2723 609 648 隆盛の猛者 【全】全属性攻撃3倍(重複なし)+HP30%以上で即死回避+全状態異常耐性【極】 ★6 40 2950 4003 4003 639 680 闘撃の息吹 【全】全属性攻撃4倍(重複なし)+HP20%以上で即死回避+全状態異常耐性【極】+【族】HP2倍 詳細 覚醒 50 闘神の威圧 【全】全属性攻撃5倍(重複なし)+HP10%以上で即死回避+全状態異常耐性【絶】+【族】HP3倍 2021年 蟲毒の渦 チャレンジメダル交換モンスター アビリティ 【個】クリティカル発生率21%アップ 【個】魔力が1200アップ 【個】攻撃力が1200アップ 【個】全状態異常耐性が21%アップ 【個】全種族に対して50%ダメージアップ 進化素材 オグマの超魂×10、1,000,000G 覚醒素材 オグマの超魂×5、オグマの極魂×5、1,000,000G ★5・★6スキル オルナソウル 【攻】敵単体に全属性攻撃+ダメージ限界値1.5倍 精神集中 MPを30回復 覚醒スキル ストームブリンガー 【攻】敵単体に凄まじい全属性攻撃+ダメージ限界値2倍 オグミオスオルナ 【魔】敵単体に凄まじい全属性魔法+ダメージ限界値2倍 座禅 自身のMP35回復+パーティーのMPを5回復 今日 - 昨日 - 合計 -
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最初に mod制作をはじめる前に Skyrim Special Edition MOD制作Tips CK Tips Nif Tips ファイルの種類 データ集 テクスチャ作成 スクリプト Papyrus入門 逆引きリファレンス Tips SKSEプラグイン チュートリアル ポーズ・モーション作成 鉛筆 / サイコロ / Tシャツ 武器作成 2 3 GND.nif作成 スクリプトmod製作 SkyUI MCM ゲーム設定の調整 装備のBBP対応 チュートリアルリンク集 ツール Blender Blenderで入出力 Blender入門 モデリング入門 Blender Tips Blenderリンク集 Blender アドオン その他 ENB Modの英語 Mod公開後のトラブル対策 リンク Creation Kit Wiki(2024年2月頃に事実上サイトが閲覧不可となっているため↓のクローンサイトを代わりに閲覧してください) Creation Kit Wiki by uesp(2021/12/1時点のクローンサイト) UESP Skyrim Textures.com Skyrim Wiki JP キャラメイクwiki 更新履歴 取得中です。 合計: - 今日: - 昨日: - メニュー編集
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本ページでは、現在該当する区分分けの無い未分類MODを紹介しています。 主に地味に役立つようなワンポイントMODです。今後の進展によっては他のページに移る可能性があります。 Forgotten Dungeons RecyclR Dead NPC Cleaner By SOT Team Lift Bodies Just Walk No Fast Travel Fast Travel From Anywhere Inside And Outside ;) [JP] Notice Board - Delivery Quests Kontrol [JP] In-Game Guides To Using Mods Necromancer Faction A.W.Wands Resource Forgotten Dungeons XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3011198 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3018201 説明文訳(Version 26) 50か所の汎用クエスト対応ダンジョンと、15か所のその他ダンジョンを追加します。 (中略) 詳しくはNexusの解説を参照してください。 http //www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/449/? 解説・補足 シンプルに大量のダンジョンを追加する決定版的MOD。目的地がランダムのクエストで指定される可能性がある。 バニラリソースのみを用いながら、バニラに無い趣向を凝らした丁寧な作りのダンジョンとそのボリュームが魅力。 ダンジョンの長さも様々だが、基本的にはかなり長い。1時間以上かかることもあるので準備は入念に。 登場する敵の強さ自体はバニラのバランスとそれ程違わない程度。 定期的に更新がなされており、今後もダンジョン数は増えていく可能性が高い。 類似MOD EasierRider s Dungeon PackXB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3023622 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3023579 別の作者のダンジョン追加MOD。「Forgotten Dungeons」とは場所が被らないように設計されているとのこと。 元々多くの不具合が存在していたMODだがアップデートである程度改善された模様。とは言え自己責任で。 RecyclR XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3024933 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/3024938 説明文訳 作中の"サイクル"を早くします!待ち時間は短く、もっとたくさん遊べます! このMODの機能はダンジョン、ドラゴンの住処など作中の全ての場所のリスポン時間を5~10倍に早めることです。 通常の場所もクリア表示がされた場所も含まれます。また、武器と死体が紐づけされる効果もあります! リスポンが早まることは単に作中の世界が常に混沌としていることだけを意味しているのではありません。 あなたは川に落ちた山賊の死体をまさぐるためにいちいちホワイト川に飛び込む必要は無くなりますし、 シャウトによって崖から落ちたドレモラの死体を追って山を下る必要もなくなるのです。」 武器と死体が紐づけされることはリスポンの際の見映えだけでなくパフォーマンス面にも改善があるはずです。 機能の明示: リスポン機能(http //www.uesp.net/wiki/Skyrim Respawn)通常セルは5倍の早さでリスポン(バニラだと10日間、このMOD導入で2日間) クリア済みセルは10倍の早さでリスポン(バニラだと30日間、このMOD導入で3日間) 武器紐づけ機能による効果バニラだと敵が落とした盾を選択するとその盾だけが拾えるが、このMOD導入で盾を選択すると死体自体がアクティベートできる。 もちろん死体自体をアクティベートしているので盾を拾うことも可能。 解説・補足 リスポンを早める機能と死体と武器の紐づけ機能の2つの機能を内包したMOD。 後者の機能は他に非公式パッチ、「 Weapon Anti-Falling 」、「 NPCs Don t Drop Weapons Upon Death 」がカバーしている。 Dead NPC Cleaner By SOT Team XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4024709 説明文訳 1.プレイヤーが別のエリアや新しいセルに入ってロードを挟んだ際に、自動的に元のエリアの死体が消えます。機能を組み込むというよりは、ユーティリティ系のMODと言えます。 2.このMODの機能はたいまつで再現することもできます。残念ながらスカイリムにおいてはたいまつで攻撃することはできない(バッシュのみ)ので、少し特殊な方法を取る必要があります。武器や魔法を外してたいまつのみを装備し、もう片方の手で死体を殴ってください。死体に火が燃え移って焼失します。 3.全ての魔法の火でも死体を焼失することができます。ただしこれらはあくまでイマージョン目的の機能です。そういったことをしなくとも、別のエリアをロードすれば自動的に消えます。 4.死体が自動で消えるロジックとスクリプトは私自身が制作したものです。火によって死体を焼失させる部分に関してはCrEaToXx氏のコードを用いています。 5.魔法エフェクトは注意深く最適化してあり、9秒毎にポーリングされます。殴り合いバグに関連した搭載機能です。 デモ動画:https //www.youtube.com/watch?v=AZMlQrX2csc t=73s XB1ユーザーへ: NPCの死体や灰を消してスカイリムを"クリーン"に保てば、パフォーマンス面で恩恵があるはずです。 解説・補足 ロードを挟んだ際に一度で元の場所の死体が消えるようになるMOD。 ロードを挟みたくない場合、その場で魔法やたいまつによる焼失も可能。たいまつの使い方には注意。 Lift Bodies PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4151116 説明文訳 このmodはあらゆるNPCをその体重に関わらず、持ち上げられるようにします。 他にも私が作った一つの.espファイルによってされているMODもチェックしてみてくださいね。 解説・補足 調べるボタンの長押しによって出来る死亡しているNPCの持ち上げ機能の改変を行うmod。 死霊術プレイで死体の移動が面倒な時などに便利。 Just Walk No Fast Travel XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2975472 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/2975483 説明文訳 解説: バニラにおけるワールドスペース上のファストトラベルを禁止し、ファストトラベルメッセージも除去します。 非公式パッチが手掛けている部分にも変更を加えるので、必ずそれより後にロードする必要があります。 馬車、小舟、逮捕などに際するファストトラベルには影響しません。 インストール: ベセネットからダウンロードしたらロード順の最下部に置いてください。 そうしないと機能しません。ここ重要です。 競合に関して: 新しいワールドスペースを追加するMODでは機能しません。このMODと同じワールドスペースに変更を加えるMODとは並立できません。 「Open Cities」と併用する場合は必ずその下に置いてください。ただしこれらの競合は重大な問題をもたらすわけではありません。 解説・補足 説明文の通り。ロード順に注意。 縛りプレイの一環として導入してもいいが、地形嵌りバグ対策に使えなくなったリ、七千階段を毎回登る必要があったりと苦労も多い。 当たり前だが、MODを導入せずとも自分自身の意志でファストトラベルを縛ることもできる。お好みで。 Fast Travel From Anywhere Inside And Outside ;) PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4011535 説明文訳 タイトルの通り、家や洞窟などの中からファストトラベルができるようになります。 注意点として、闇の一党のクエストラインを進めている間は闇の一党の洞窟内から外部へのファストトラベルはしないでください。 クエストの進行が停止してしまう可能性があります。 ただしこれは唯一の特例であり、他のクエストならどんなタイプだろうと問題が発生することはありません。 解説・補足 PS4のみ。ダンジョン内などの内部セルからでもファストトラベルが可能になる。 説明文にある通り闇の一党の聖域内部からはファストトラベルしないよう注意。 ロード順はできるだけ下に置くことが推奨されている。MODで追加された内部セルでは動作しない可能性が高い。 前作と異なりダンジョン終わりには出口への近道が大抵用意されているため、どちらかというと利便性を向上させるというよりは地形嵌りなどのバグ対策向けかもしれない。 以前は似たMODが他にもあったが削除されてしまった模様。 [JP] Notice Board - Delivery Quests PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4051366 説明文 [説明] このmodは、各宿屋に掲示板を配置します。掲示板にはランダムに納品クエストが貼り付けられており、プレイヤーはその依頼を引き受けて、達成することにより報酬を得ることができます。新たな納品クエストは、時間が経つにつれ、再び掲示板に張り付けられます。 [掲示板の使い方] 1 掲示板の”調べる”を選択し、納品クエストを取得してください。 2 掲示板の”納品”を選択し、報酬を取得することができます。 [このmodのコンセプト] 1 狩りを行うことは、今では大きな意味を持ちます。毛皮や生肉を集めましょう。 2 このシステムを実現するために、私は、最大限にコンパクトなmodを作成したいと思いました。このmodは商人のダイアログを変更しません。また、町のオーバーホールmodとの競合は0%であるべきです。 3 このmodは実際にはクエストを使用しません。私の考えでは、modによる想定外の不具合を避けるべきであるからです。 また、このmodは賞金首クエストではありません。賞金首クエストはゲーム中にすでに存在しています。 このmodが何らかの町のオーバーホールmodの邪魔をする場合は私に教えてください。対応可能であれば、私は問題を解決するために変更を加えることができます。 解説・補足 PS4のみ。日本語対応。専用の掲示板からちょっとした納品クエストを受注できるようになる。 狩人や商人ロールプレイのお供に。様々なMODと競合しにくく設計されている点もグッド。 Kontrol XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4106099 説明文訳 Xbox OneコントローラーのDパッド上の8つのホットキーをすばやく選択する機能を追加します。 これは、Dパッドの最初の4つのホットキーに4つの方向ボタンを使用し、最後の4つのホットキーに「シフトボタン」(LBまたは「スプリント」ボタン)+同じ4つの方向ボタンを押し続けることで実現します。 また、このmodを使用すると、通常のメニューをナビゲートすることなく、クイックセーブ、クイックロード、インベントリメニューを開く、マップを開く、魔法メニューを開く、をコントローラーから自動実行することができます。 LB+このmodページのレイアウト画像または下の詳細セクションにリストされているそれぞれのボタンを押すだけです。 主な機能:- •デフォルトのスカイリムD-padのホットキーを拡張します。ホットキーを2つだけ使用する代わりに、最大8つ(すべてDパッドで)使用できます! •これらの新しいホットキーを使用して、お気に入りのアイテム、呪文、シャウト、パワーの8つにアクセスできます。 •コントローラーのボタンは、バニラスカイリムと比較的同じままです。まったく新しいレイアウトを学ぶ必要はありません。Hotkey 1の場所を空けるために、お気に入りを(DパッドからLB + Yに)変更するだけでした! •その場でクイックセーブ/クイックロードする機能。メニューを通過する必要はありません! •通常の手つかずの基本メニュー(B)からインベントリ、魔法、マップにアクセスするか、コントローラーから直接開きます。 •左スティックを押し続けたくない超怠…ゲーマー向けのコントローラーでの自動移動 •他のすべてのmodと互換性があります。ただし、コントローラーの操作を変更するmod(私が知っているかぎりBethesda.netにはありません)を除きます。 •ゲームファイルの保存に影響するスクリプトや何かはありません。controlmap.txtを編集するだけで、いつでもアンインストールできます。 ー詳細ー 基本的に、デフォルトのスカイリムでのコントローラーマッピングでアクセスできるお気に入りは2つだけでしかなく、Kontrolはお気に入りを追加のホットキーのマッピングと、クイックメニューとアクションのマッピングを追加します。 ホットキー1:D-pad上 ホットキー2:D-pad右 ホットキー3:D-pad下 ホットキー4:D-pad左 ホットキー5:LB + D-pad上 ホットキー6:LB + D-pad右 ホットキー7:LB + D-pad下 ホットキー8:LB + D-pad左 クイックセーブ:LB +スタート クイックロード:LB +バック お気に入りメニュー:LB + Y クイックインベントリメニュー:LB + B クイックマップ:LB + A クイック魔法メニュー:LB + X 自動移動:LB + R3 ここにリストされていないデフォルトのアクション/ボタンは、バニラと同じままです。 自動実行と8つのホットキーを含むリストされたすべてのアクションは、スカイリムのすべてのゲームバージョンで使用できますが、従来はキーボードでしかアクセスできませんでした。 LBをどのように再割り当てしても問題ありませんが、シフトキーとしては引き続き動作します。 ゲームメニューでLBをシャウトではなくスニークに設定すると、シフトボタンとして機能しますが、シフトするたびにスニークします。 このMODを使用する場合、最もよく使用する呪文、シャウト、パワー、アイテムをお気に入りに追加します。 次に、お気に入りメニュー(LB + Y)にアクセスし、左スティックを使用してお気に入りを参照します。 お気に入りにホットキースロットを割り当てるには(最大8つまで)、そのスロットに関連付けられたボタンを押したままにします。 トラブルシューティングとヘルプ- •移動中に全力疾走を止めずに、シフトの組み合わせを使用する場合。 クイックセーブ(LB +スタート)を行っているときにも移動しているため、左スティックを放してもキャラクターは停止しません。 スプリントボタン(LB)をもう一度タップするだけです。 これは、スプリントボタンをシフトキーとして使用する場合の問題です。 これは、MODレベルでは修正できない問題です。 スプリントボタンをもう一度タップするだけです。 これは非常に小さな/まれな問題であり、あまり目立ちません。 この問題がおそらく、ベセスダがデフォルトでコントローラー上で3つ以上のホットキーを許可しなかった理由です。 •カスタマイズに関する個人的な要求は行いません。 カスタマイズしたい場合は、controlmap.txtを開き、PCで自分でカスタマイズする方法を学びます(本当に簡単です)。 必要なものにキーを割り当てる方法を理解するのは簡単です。 次に、コンソールを楽しむためにBethesda.netにアップロードするだけです。 •ロード順は関係ありません。 .espにはマイナーな編集が1つしかありません。 ベセスダはこのmod配信システムに空の.espファイルをロードするとは思わないので、ゲームを「トリック」してロードするためにゲームプレイに含まれません。 Kontrolのすべてのアクションは.bsa(.espsでロードされたアーカイブ)にあります。 •残念ながら、それがあなたのために働かない場合、私が与えることができる唯一の提案は次です: 1.)Kontrol.espがアクティブになっていることを確認してください。そうでない場合、Kontrol.bsaはアクティブになりません。 2.)modを完全に削除して、もう一度ダウンロードしてみます。Bethesda.netは、すべてにダウンロードするという時に発生するバグがあることが知られています。他のMODをテストして動作させるために、この配信システムのPCバージョンで数回再ダウンロードする必要がありました。 それ以外の場合は残念ながらサポートもできません。大多数のユーザーに有効です。 トラブルシューティングに役立つコンソールは所有していません。 技術サポートを行うための支払いも受けていません。ゲーム内でコントロールレイアウトをデフォルトにリセットするなど(それは問題ではありませんが、ポイントは混乱することです)。 解説・補足 お気に入りに割り当て可能なショートカットキーを増やす。また、メニューを介さずに直接セーブ ロードできたりマップや魔法メニューを開ける。 慣れればかなり便利になる。導入したばかりだと機能しない場合があるのでその際は一旦セーブ ロードすれば機能する。 類似MOD Sensible Elite ControllerXB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4152853 エリートコントローラ用。通常コントローラだと機能しない。 [JP] In-Game Guides To Using Mods PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4039192 説明文 これは、In-Game Guides To Using Modsの日本語翻訳版です。 オリジナルのIn-Game Mod User Guidesはこちらです。https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4038206 多少の意訳と機械翻訳感がございますが、どうぞよしなに。 ゲーム内のMODユーザーガイド このmodは最初の大守護石の近くに掲示板を配置し、PS4のmodを使用するためのいくつかのゲーム内ガイドブックを提供します。 ロードオーダーとは何か、どのカテゴリをどのように使用するか、modをインストール、更新、削除する方法、問題を診断する方法、助けを依頼する方法、および、プロによるいくつかのmodの使用方法を説明するガイドがあります。 これらのガイドに記載されている文書の大半は、BethesdaのフォーラムにあるHOW TO Load Orderトピックから複製されています。このmodのガイドは、元の文書の内容を要約したものです。完全な全ての作業を閲覧したい場合は、下のリンク先のウェブページをご覧ください。 @https //bethesda.net/community/topic/72943/how-to-load-order-round-2 このmodの中で、彼らのコンテンツを再現するための許可と援助に感謝します。@honorsbastion これは、modを使用するための経験が浅いプレイヤー、または、modを使用するための経験を向上させたいプレイヤーを助けるために作成されました。 この情報は、ウェブブラウザを使用した場合にのみ利用可能であり、大部分のプレイヤーはこれが存在することさえ知りませんでした。ゲームに取り込むことで、その不便さを埋めることができ、コンソールプレイヤーとコミュニティに情報を提供します。 この情報をゲーム内に持ち込むことで、より教育されたプレイヤーのコミュニティが開発され、支援を受けるプレイヤーを助けたり教育したりすることを試みるmod作者に、新しい選択肢を提供することが期待されています。 申し訳ありませんが、文字数の制限により完全なDescriptionを掲載することができませんでした。Googleドキュメントでご覧ください。 https //docs.google.com/document/d/139gt8KFxB9bNl-DFBktSdLo_PcX4I7DQAJvSzmEA2_M/edit?usp=sharing 注 私はPS4を所持していないので、ご質問に詳細な回答をすることはできません。HOW TO Load Orderトピックをご利用ください。 解説・補足 PS4のみ。日本語対応。MODの導入を検討している新規PS4プレイヤーならばぜひ。 Necromancer Faction XB1:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4119905 PS4:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4119907 説明文訳 新規ゲームでのみ機能します!セーブデータでは機能しません。 (2019/8/22)自身が所有している家にも関わらず物を取ると盗み扱いになる問題を修正しました。(新規ゲーム必須) そして、シャウトを使用した時にグレイビアード達が敵対する問題も修正しました。(新規ゲーム必須) さらに、ヴォルスキーグに快適な死霊術師の家を追加しました。(新規ゲームは必要ありません) このMODは単純にプレイヤーをNecromancer(死霊術師),Warlock(魔術師系の敵対NPC全般),Draugr(ドラウグル)のファクションに所属させます。つまり、これらのNPCは誰もプレイヤーを脅威と見なさず、プレイヤーと敵対することもありません。むしろNPCよっては敵に襲われても加勢してくれます。 よって、死霊術師の呪文やUndeath Remasterdと相性がいいと思います。 ヴォルスキーグ・ホーム ~ヴォルスキーグに死霊術師の貴方にとっては居心地のいい家があります。 中には山賊とテーブルに乗った死んでいるドラウグルがいます。 左に曲がったら、三部屋があります。 解説・補足 普段は敵対状態にある魔法使いたちと仲良くなれる。 魔術師の巣窟の一員やフェルグロウ砦の学生などとしてロールプレイする時に。 類似MOD Undead Faction PS4:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4197248 XB1:https //bethesda.net/ja/mods/skyrim/mod-detail/4196473 上記に加え、スケルトン、スキーヴァー、フロストバイトスパイダーのファクションにも所属するMOD。(Warlockは除外されている) ヴォルスキーグの家は含まれていない。 作者曰く「よそ者(若しくはその人に友好的な種族)に発見された場合に攻撃を受けるようにし、また、幻術によって敵対を解除するアクセサリーを作成する方法を学んでいるところです。」とのこと。今後のアップデートに期待。 A.W.Wands Resource PC:https //bethesda.net/en/mods/skyrim/mod-detail/4034004 説明文訳 これは私の制作したモッダーリソース及びチュートリアルです。espファイルのみで構成されています。 あなたはこのespを再構成したりマージしたりすることができます。 モッダー向け解説: このespがあれば、魔法短杖を制作できます。攻撃することで魔法を放つことができます。 SkyrimSEはSKSE(スクリプト拡張)が使用できないため、"OnActorAction"イベントが使用できません。 (まあSKSEが使えないこと自体は私にとっては重要ではありません。PS4向けにMODを作っているので。) よって私は代替案を考えました。 ここは文字数制限があるため、全解説はGoogleドキュメントを参照してください。 英語版:https //docs.google.com/document/d/1P74S05hCqPKrTwvyQAX4BOAHCabZDjtUrN6yeWDqZHk/edit?usp=sharing 日本語版:https //docs.google.com/document/d/1UxipysTspfHVUNqdkQjjlttrJI67lgD1OeqfsQOdDFQ/edit?usp=sharing 使用許可に関して: あなたの望むように使用できますが、あなたのMODページにリンクを置いてくださると嬉しいです。 解説・補足 PS4モッダーの中でもespのみとは思えない革新的なMODを多数制作しているCyan49氏が提供するモッダー向けリソース。 基本的な雛形は攻撃によって魔法を放つ短い魔法杖だが、アイデアがあれば様々な応用が可能。 日本語版の説明付き。もちろんこれを用いた日本語版MODを制作することも可能。 初心者モッダーにとっては既存アセットの流用技術の参考にもいいだろう。